humorkid 发表于 2015-3-26 23:57

嘴型能跟上配音算是一大进步吧。。。

总算嘴型和配音能跟上了。。。也算一大进步了。。。。。。但动作略显生硬。。。。画面的切换和衔接,还有许许多多的细节。。。槽点依然很多。。。哎。。。

wei2211401 发表于 2015-3-27 00:30

只要是有进步就好。也须在未来的9。10版本中。会给所有玩家一个满意的仙侠3D动作单机大作吧????{:3_111:}

linhanlai 发表于 2015-3-27 01:04

额 楼上的意思是 9月10号 新补丁?


还是轩辕剑9   轩辕剑10?   额。。。。。你好乐观。那么等 9 10发售了我再来挖坟。

lvdelun 发表于 2015-3-27 01:12

wei2211401 发表于 2015-3-27 00:30 static/image/common/back.gif
只要是有进步就好。也须在未来的9。10版本中。会给所有玩家一个满意的仙侠3D动作单机大作吧????{:3_111 ...

等你9,10,万家口味又上了一个台阶,这游戏要是5年前出来就没人喷了

wangny 发表于 2015-3-27 02:05

很大的进步,包括配音,都相当不错,可喜可贺,可是其他方面就没有这么乐观了

whyzi 发表于 2015-3-27 02:19

嘴型能跟上配音???

楼主 确定你知道你在说什么?

你确定真的能跟得上,你确定你知道这个工作量有多恐怖?

水晶预言 发表于 2015-3-27 06:44

为什么首先不追求把画面细节做好,要花钱做嘴型。。。我真的是不懂这些制作人的逻辑。。。
“yeah,我们有钱了,加个对嘴说话吧!有了这个我们游戏这次一定超级成功!”
"好!但是我们走路飘要怎么办?"
“这是小问题,无伤大雅的。”
“我们阴影很假怎么办。”
“有谁管阴影?”
“我们环境贴图质量不高怎么办?”
“大家都去看嘴说话了,谁管环境啊,放一放。”

yhf_aaa 发表于 2015-3-27 08:58

喷子总能找到槽点的

humorkid 发表于 2015-3-27 09:48

whyzi 发表于 2015-3-27 02:19 static/image/common/back.gif
嘴型能跟上配音???

楼主 确定你知道你在说什么?


工作量这东西不是我们消费者所要考虑的范畴
我都花钱买了你的成果了,谁会在意你的制作过程
作为商品,我买的是成品是否合格,符合我心中的标准,对不对得起这个价值
你的制作过程不是我所关心的,制作是否辛苦工作量是否大不是我买商品的理由
国内创作团队在花絮或者在报道中,总是把幸苦,压力,工作量如何如何大,如何如何不容易挂在嘴边
而国外的创作团队恰恰把工作中的趣事,创作灵感,团队合作等非常有意思的正能量传播给消费者
这就是本质的区别

工作量多大?我当然知道,我也接触过好几款游戏的制作,就连市面上所谓的垃圾卡牌游戏,它的工作量也异常的庞大
最后,嘴型确实能比较正确的配合上配音,至少我现在玩检查陷阱这里是这样的。

humorkid 发表于 2015-3-27 09:49

yhf_aaa 发表于 2015-3-27 08:58 static/image/common/back.gif
喷子总能找到槽点的

作为消费者,我是否能公道的说一句,这饮料是否好喝,好喝在哪里不好喝在哪里吗??

whyzi 发表于 2015-3-27 13:57

humorkid 发表于 2015-3-27 09:48 static/image/common/back.gif
工作量这东西不是我们消费者所要考虑的范畴
我都花钱买了你的成果了,谁会在意你的制作过程
作为商品,我 ...

不知道你前面解释那么多是想说明什么?
轩辕剑6外传的 团队,不可能去对嘴型,这个工作量太大!而且细节处理也太复杂!

不要以为    只是嘴巴小幅度的一张一闭   就是对嘴型了!


3D人物的表情 和 嘴型目前我不认为国内有这个心思去做这种细节~!

humorkid 发表于 2015-3-27 21:15

whyzi 发表于 2015-3-27 13:57 static/image/common/back.gif
不知道你前面解释那么多是想说明什么?
轩辕剑6外传的 团队,不可能去对嘴型,这个工作量太大!而且 ...
那你的意思就是,还不如以前那种嘴巴闭着或者根本声音归声音,嘴巴归嘴巴动来的省力喽?
游戏玩了吗?有觉得说话和嘴型的互动产生了违和感吗?

star33901687 发表于 2015-3-27 21:27

进步太大会不会扯到蛋

whyzi 发表于 2015-3-28 01:24

humorkid 发表于 2015-3-27 21:15 static/image/common/back.gif
那你的意思就是,还不如以前那种嘴巴闭着或者根本声音归声音,嘴巴归嘴巴动来的省力喽?
游戏玩了吗?有觉 ...

我的意思是    他只做了3   你就已经给他吹到9的水平了!

这种最简单的嘴型轻微张闭,也能叫做对口型?!

请不要侮辱整个3D动画产业 好不好?

humorkid 发表于 2015-3-28 08:24

whyzi 发表于 2015-3-28 01:24 static/image/common/back.gif
我的意思是    他只做了3   你就已经给他吹到9的水平了!

这种最简单的嘴型轻微张闭,也能叫做对口型 ...

我吹到9了?呵呵
果然和前面那个家伙说的一样,喷子永远都能找到槽点
吐槽还是先玩下吧
没玩过?那抱歉,我们讨论的不是一款游戏

虽然这作还是渣的可以,比较后悔还是手贱入了正
但至少还能发掘下微弱的优点,给自己找个购买的理由

你这种旁击侧敲,引喷而喷的也只能呵呵了

清夜禁 发表于 2015-3-28 10:14

嘴型能更上配音这倒是一大进步,这能提高画面代入感,增强玩家体验
但是镜头运动方面还是老样子,特别是动画中的,我很期望轩辕剑在这方面能有所提高

iconer 发表于 2015-3-28 10:17

水晶预言 发表于 2015-3-27 06:44 static/image/common/back.gif
为什么首先不追求把画面细节做好,要花钱做嘴型。。。我真的是不懂这些制作人的逻辑。。。
“yeah,我们有 ...

哈哈虽然尖酸 但是不刻薄 说的对

whyzi 发表于 2015-3-28 16:01

humorkid 发表于 2015-3-28 08:24 static/image/common/back.gif
我吹到9了?呵呵
果然和前面那个家伙说的一样,喷子永远都能找到槽点
吐槽还是先玩下吧


你是没看懂我的意思还是哈?
你到其他的开发者论坛,你特么这样吹说什么嘴型能跟上配音,看别人不把你喷死!

一点行业标准都不懂的 傻白一个!

就跟会做一道 蛋炒饭,就号称自己是大厨一样!

一点概念都没有还在那里呵呵!呵呵 呵你个蛋去!

还有 怕你看不懂,我郑重声明一遍,我没有喷游戏, 我喷的是你!

喷的是你无知,你是在用自己的无知给游戏招黑 你特么看不出来么?

配音能跟上嘴型,这个是个9分的评价你懂么?

目前轩辕剑 这种简单对口型只有3分明白吧?

还需要说明白一点么?

klph 发表于 2015-3-28 17:27

whyzi 发表于 2015-3-28 16:01 static/image/common/back.gif
你是没看懂我的意思还是哈?
你到其他的开发者论坛,你特么这样吹说什么嘴型能跟上配音,看别人不把 ...

说得没错,但是我不得不说,你说话的方式和语气让别人很难理解和认同你的观点{:3_109:}

humorkid 发表于 2015-3-28 18:08

whyzi 发表于 2015-3-28 16:01 static/image/common/back.gif
你是没看懂我的意思还是哈?
你到其他的开发者论坛,你特么这样吹说什么嘴型能跟上配音,看别人不把 ...

呵呵,照你这么评价闪轨也是3分的料喽?

你不明白我说的,活在自己的标准中,傻白骂谁呢?呵呵

我有吹吗,我有说9分吗?我只是说了,嘴型能跟的上配音了而已

嘴型跟的上配音和嘴型配音同步,完全是两码事

你自己心中有喷点,所以无视任何说法,到底是谁无知?

呵呵?虽然外传在我眼里依然是渣,后悔入了正,但我依然要问你,玩过这游戏没?

woshidagang 发表于 2015-3-28 18:23

玩了一阵子 只有主角见的对话可以配上 配角还是对不上

fenghuanzi 发表于 2015-3-28 20:43

心里的想法嘴都在动,不过可以了,且玩且珍惜。
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