自创武将特性,单将新势力,大家看看还能改进吗
创造,福禄应稳,野名,海名,名将,上忍,鬼,虎,攻弹正,真武士,剑豪,四黄八幡,姬武者,倾城,谋神,西国无双,花实兼备,军神,风林火山,信长之野望。一共二十个特性,大家看看还有改进空间吗。
倾奇者手合太蛋疼,就没上。 wudifangzhang 发表于 2015-3-25 17:10
手合你给个蜻蜓切战法就行,剑豪只是第一下加30%伤害,大地图属于垃圾技能,名人各种都加5,实际上比信长 ...
嗯,好像很有道理的样子,我去试试 搞一堆一門眾,每個都加百萬一心。
建议你把谋神换成慧眼,这样大地图好吃经验。谋神每次碰一下就跑了很蛋疼。
再者 西国无双,花实兼备 话说不是一样的效果吗,为什么不换一个独眼龙呢? dengzhiqi 发表于 2015-3-26 09:30 static/image/common/back.gif
建议你把谋神换成慧眼,这样大地图好吃经验。谋神每次碰一下就跑了很蛋疼。
再者 西国无双,花实兼备 话说 ...
:L独眼龙无任何效果,有这个特性和没这个特性一样。
zhongsongyan 发表于 2015-3-25 17:26 static/image/common/back.gif
嗯,好像很有道理的样子,我去试试
现在的毅力特性BUG已经修复,这也是个很强力的技能,10天一循环,每天加1攻击和防御,加到10归零,大概就差不多是常驻5攻防,实际比5稍微小一点,大概4.5吧,非常强力的特性。
dengzhiqi 发表于 2015-3-26 09:30
建议你把谋神换成慧眼,这样大地图好吃经验。谋神每次碰一下就跑了很蛋疼。
再者 西国无双,花实兼备 话说 ...
西国和花实一起概率大吧… wudifangzhang 发表于 2015-3-26 12:56
现在的毅力特性BUG已经修复,这也是个很强力的技能,10天一循环,每天加1攻击和防御,加到10归零,大概就 ...
这个可以有,考虑换真武吧 wudifangzhang 发表于 2015-3-25 17:10 static/image/common/back.gif
手合你给个蜻蜓切战法就行,剑豪只是第一下加30%伤害,大地图属于垃圾技能,名人各种都加5,实际上比信长 ...
带个速攻副将 近身就放蜻玲切 那酸爽 wudifangzhang 发表于 2015-3-25 17:10 static/image/common/back.gif
手合你给个蜻蜓切战法就行,剑豪只是第一下加30%伤害,大地图属于垃圾技能,名人各种都加5,实际上比信长 ...
带个速攻副将 近身就放蜻玲切 那酸爽 不加个筑城名手吗? 种田党喜欢 zhongsongyan 发表于 2015-3-26 16:33 static/image/common/back.gif
这个可以有,考虑换真武吧
真武超强力技能,千万别换,要换也是换名将,概率技能而已,比真武等等差远了。:)
wudifangzhang 发表于 2015-3-26 16:54 static/image/common/back.gif
真武超强力技能,千万别换,要换也是换名将,概率技能而已,比真武等等差远了。
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好的,那不惜生命、七苦八难啥的有必要吗
zhongsongyan 发表于 2015-3-26 18:43 static/image/common/back.gif
好的,那不惜生命、七苦八难啥的有必要吗
没有必要,这两个技能减防加攻的技能,PK版里边由于三系通用城郭设施的超强效果,对应主义武将出门加10攻防的影响,攻击一般是溢出状态,不需要加攻击的了,三系设施能早出就早出,佛堂,茶庵,礼拜堂这三个太强力了,3个对应主义武将出战就是30攻防加成。
剑豪还不好啊?必定触发的技能,而且加得是百分比叠加不封顶,配上地黄,就是50%伤害,3个队友都有就是150%,你越强收益越大。配和各种设施政策,想要见面一击结束战斗的快感能缺了剑豪?
youzzis 发表于 2015-3-28 21:57 static/image/common/back.gif
剑豪还不好啊?必定触发的技能,而且加得是百分比叠加不封顶,配上地黄,就是50%伤害,3个队友都有就是150 ...
:L神评论,剑豪只是第一击加30%伤害而已,后边就没了,时间长了还没个马术,枪术,远当有用,另外百分比加成最高是100%,在大地图,剑豪,地黄八幡等等都是垃圾技能,大地图,没说手合。
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