fuku 发表于 2015-3-24 10:18

吸血野蛮人

本帖最后由 fuku 于 2015-3-24 10:25 编辑

野蛮人的普通攻击附带AOE
而AOE的每次伤害都按普通攻击计算,所以武器的各种附魔也对AOE有效
我试了一下买武器店那把吸血的细剑,野蛮人在酒店攻击一堆人,一次攻击可以回很多血(一次攻击对每个人造成的伤害都能吸血),攻击是最好的防御,不停的输出 不停的吸血
只要能把DR堆起来(防具基础15+cipher的10DR+职业天赋+种族天赋之类的)就能T近战敌人 能造成海量输出{:3_103:}

fuku 发表于 2015-3-24 10:25

本帖最后由 fuku 于 2015-3-24 10:47 编辑

不过其实还有另一种玩法
有些附魔可以让武器暴击附带击倒或击晕之类的特效
到了野蛮人手里 就变成了群体击倒和击晕
至于增加暴击率, 就只要想办法增加野蛮人的命中和降低敌人的闪避了(牧师有直接增加暴击率的BUFF)

okll123 发表于 2015-3-24 11:58

吸血可以作为主T的补充因为闪避太低不能太依赖这个东西,而且掉耐力的同时会掉生命,野蛮人可以带两把武器一把带暴击击晕或击倒的用来输出,一把带吸血的用来辅助扛散怪。
另外问下BETA版包含了正式版所有流程了还是只有一部分流程?      

fuku 发表于 2015-3-24 12:06

okll123 发表于 2015-3-24 11:58 static/image/common/back.gif
吸血可以作为主T的补充因为闪避太低不能太依赖这个东西,而且掉耐力的同时会掉生命,野蛮人可以带两把武器 ...
所以我说了野蛮人T必须得堆DR,高DR配合吸血T
不过你说的双持,一把群晕 一把吸血也不错。或者一把群晕 一把群击倒 关键还是得看暴击率。
蛮子狂暴加1.35倍 攻速 ,双持加1.2倍 ,杀人还给攻速。 只要命中够 攻速又快双持AOE 特殊效果肯定够看

fuku 发表于 2015-3-24 12:07

BB的剧情和正式版无关
有人通第一章花了30+小时 好像一共4章
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