趁着巫师3还没发售,重新玩了下前两代,现在都没人说1代了~~~
相比起来,为什么我觉得1代的气氛更好呢??虽然画面完全不能比,人物建模也单一,但是1代的氛围更让人有一种荒凉,破败的感觉,再配上那种空洞的音乐,觉得代入感比2代更深啊,而且1代的战斗节奏感比2代强,随着等级的提升还能学会别的舞剑动作。。。。抛开成年人元素不说,唯一不能让人忍受的就是频繁的跳出。。。如果官方能出个1代的HD重制版就好了.... 1代整体来看确实高于2代,2代赶工痕迹明显,1代堪称卧薪尝胆之作。至于重置,都是厂商压榨品牌剩余价值的做法,各种HD重置的作品系列,其人气,生命力都是走下坡路的。CDP自然没这个必要去搞重置,巫师3的巨大规模就耗尽力气了,后面还有2077 主要是1代的战斗系统实在是太奇葩其他的都不错 一代剧情在当时(2007)属于神作,那时没有哪款游戏能深入到反思社会与人性。故事也是设计的很巧妙,紧接小说结尾。 1代的战斗系统不能忍啊 1代的代入感很强,再开始的小村落里夜晚被幽冥犬围攻印象深刻啊。记得那个时候和一个商人喝酒,然后白狼醉了,画面都晃晃悠悠的,真心觉得赞。第二关晚上去墓园,看到食尸鬼什么的,配合音乐,氛围很恐怖。出城的沼泽里被各种怪追着跑啊~~有次没看地图,直接跑到皇家翼手龙被打死了。感觉一代的地图很大,有很多地方可以跑来跑去的,镇子里遇上落日很美。外面下雨了大家都避雨。2代觉得挺直线的,也缺少很多探索的乐趣了,不过画面确实好啊。可惜那时候显卡垃圾,跑不动。 楼主咱们英雄所见略同啊:D 1代的确很不错,战斗系统虽然奇葩,一旦适应了欲罢不能,反而觉得2代战斗系统不如一代有意思了 玩了2以后玩1的画面差距有点适应不了 一代刚出的时候没玩,2008年出了加强版我才玩的,现在说起来满满的回忆,哎转眼过去这么多年,我都20了 1代就是当时普遍的ARPG,现在一些人看惯了大号的主角,自然觉得小人物没什么feel了 先玩的1代,感觉1代好。 前两天才重玩了一遍1代和2代,总的来说觉得1代做得更用心,我玩了两遍一代没有遇到楼主说的跳出。二代画面确实好了太多,但二代同样建模也是有很多重复,而且觉得很多设计不合理、不方便的地方,觉得二代开发者没有那么用心。一代在战斗是被人诟病最多在地方,不过认真玩起来我觉得战斗也挺好玩的,华丽的剑舞,群攻无双啊~ 个人感觉1代总体比2代强太多了。。。1代的战斗方式其实不错的,规避了小公司的弱点,就是难度平衡方面有欠缺(前期太难后期太容易) 这几天重新玩1和2代,虽然之前每作至少通了两遍,但剧情还是忘了大半。
目前在2的第二章,虽然有心理准备,但是暗黑难度还是把我难哭了,每次进森林都出一手心汗。
其实剧情都很赞,巫师系列向来不喜欢把剧情讲得很清楚,要靠玩家自己去探索和体会,很多剧情颇有深意,只是很多人没体会到,2里的各种草蛇灰线还是很不错的。
其实1代很不错的!就是战斗真的让我接受不了!真的很喜欢打击感强的。二代试玩不止4次,每次都有点恼怒,因为死得不明白。 1的战斗系统,就像很多放弃巫师1的人所指责的,太奇葩。也像很多人深入这游戏的人所夸赞的,还不错。说白了就是巫师1的战斗系统很不错,但是上手时间较长,很多没耐性的人肯定放弃了,我也差点放弃,不过幸好我有着不灭的RPG之魂,哈哈,这款里程碑的游戏必玩啊。玩到后面这战斗就很有节奏和打击感了,到处喷血表示完爆当时的上古4,不管是战斗系统还是剧情。 1代确实印象深刻, 一片望不到边的金色麦田上 被日间妖精追杀.... 淤泥泛滥又脏又乱的湖边小镇,感觉都能闻到鱼腥味 1经典。2优秀。2太短了。 为什么我比较喜欢1的战斗系统舞剑又帅又有冲击感啊2打下滚下 完全没有1舞剑的感觉了我还是喜欢1 !!! 1代的战斗很不人性化,2代其实也没好到哪里去{:3_147:} 1代堪稱經典
配樂跟劇情無可挑剔了,到現在偶爾還會聽著OST,回想遊戲內容
我倒沒覺得戰鬥出什麼問題,原本這類rpg不就是這樣玩的嗎? 哪战斗郁闷透了,攻击十次不见得成功一次 我还记得一代里白狼那经典的持剑姿势,双手高举过头顶。看了天国王朝才知道那招叫“大鹏展翅”,可攻可守,无论劈哪个方向,起手姿势都是那个跳劈姿势。
一代剧情经典,经过仔细打磨。二代剧情偏于平庸了。 山口山 发表于 2015-4-13 17:27 static/image/common/back.gif
个人感觉1代总体比2代强太多了。。。
1代的战斗方式其实不错的,规避了小公司的弱点,就是难度平衡方面有欠 ...
其实二代能做完都不错了,二代那会正赶上金融危机,cdp都差点破产了,很多内容都被砍掉了
1代战斗很有意思 好多蛋蛋 发表于 2015-3-31 23:21 static/image/common/back.gif
1代的战斗系统不能忍啊
相反我觉得2代战斗系统没有一代有新意
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