更新了1.06b和3.6汉化之后,游戏内报错~
Object reference not set to an instance of an objectDetails:
No details
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at CitiesEmptyingMod.ThreadingEmptyingMod.OnAfterSimulationTick () in <filename unknown>:0
at ThreadingWrapper.OnAfterSimulationTick () in <filename unknown>:0
at SimulationManager.SimulationStep () in <filename unknown>:0
at SimulationManager.SimulationThread () in <filename unknown>:0
求指导!! 我也是 一样的情况 直接加载的旧档 好像是因为没从头玩一次 前面的 成就新增加东东了吧 不过读几次也就没问题了 没啊我更新进去就玩破解补丁都没有打直接用的以前破解文件 mywhai 发表于 2015-3-22 00:17 static/image/common/back.gif
我也是 一样的情况 直接加载的旧档 好像是因为没从头玩一次 前面的 成就新增加东东了吧 不过读几次也就没 ...
呃。。读几次就没问题了?= =。。我也加了旧档,然后无限弹报错,囧! lxfnimei 发表于 2015-3-22 00:21 static/image/common/back.gif
呃。。读几次就没问题了?= =。。我也加了旧档,然后无限弹报错,囧!
解决方案我过帖子了如果出错你就重弄开游戏然后点新游戏选个地图确认 读完进入地图后 点esc 然后点读取游戏再找你的游戏旧档 读取就行了
你加载了什么MOD,有加载墓地自动清理mod吗 {:3_109:}偶尔会报错 我发现墓地和垃圾场自动清理mod一个问题,
1墓地自动清理中。存档,退游戏
2,汉化游戏,或者还原英文,进游戏后,直接读1步骤的档.会出错。
3,只有退出到游戏菜单,关闭墓地自动清理mod。读1步骤的档后只有把墓地清理后删除,存档退到游戏菜单再开启墓地自动清理mod,读档,重新建墓地才没弹出错
貌似墓地自动清理MOD也有BUG
有时候有些MOD,特别是自动运行的mod,当你存档之后,去更新升级补丁,或者汉化补丁。再读档会出这个。我之前就是没事还原英文,再读档就弹错误了,后来我搞MOD排除法,发现问题出现在墓地垃圾场自动清理M0D中。后来我只要把墓地Mod关了,读档进游戏把墓地删除后存档再重新开启那MOD问题才解决。
更新补丁5楼那读档好用,我之前更新1.06就是像5楼那说的一样,恢复了 本帖最后由 robert163 于 2015-3-22 11:08 编辑
cigctd 发表于 2015-3-22 10:50 static/image/common/back.gif
有时候有些MOD,特别是自动运行的mod,当你存档之后,去更新升级补丁,或者汉化补丁。再读档会出这个。我之 ...
我之前用了墓地垃圾场自动清理的M0D一直报错 删了这个墓地垃圾场自动清理M0D就不报错了
robert163 发表于 2015-3-22 11:06 static/image/common/back.gif
我之前用了墓地垃圾场自动清理的M0D一直报错 删了这个墓地垃圾场自动清理M0D就不报错了
...
那是因为之前已经自动清理中了,后来你更新补丁,在读档,那mod又执行自动清理,这样就与之前的清理冲突了,,
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