【我们都捏人系列】大家捏人我也捏,来几名无双blast武将+一自制妹子
本帖最后由 cary123 于 2015-3-25 05:20 编辑http://livedoor.blogimg.jp/evidevi-gazou/imgs/e/c/ec0a5423-s.jpg
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图片全灭(不要用百度图片) 这次应该OK 捏的很好,数据呢? 数据看支持人数吧,先顶上去再说 好吧,估计捏的很渣,所以沉的快:'( 只有看的份 - -当然沉得快{:3_103:} 下载已放 是不是凡夫俗子 支持一下 雨舜 发表于 2015-3-25 11:28 static/image/common/back.gif
是不是凡夫俗子
是的,反正到4月新补丁就能编辑人生,所以无所谓,话说使用特典军略全开后,称号和人生什么的都是浮云,纯一摆设 cary123 发表于 2015-3-25 16:07 static/image/common/back.gif
是的,反正到4月新补丁就能编辑人生,所以无所谓,话说使用特典军略全开后,称号和人生什么的都是浮云, ...
编辑的人生和打出来的人生是不一样的
而且最关键的是秘技全开对NPC无用
雨舜 发表于 2015-3-25 17:41 static/image/common/back.gif
编辑的人生和打出来的人生是不一样的
而且最关键的是秘技全开对NPC无用
...
军略和秘技是两回事== 称号给人生,人生给固有军略,说白了,人生是为了获得军略用的,自己刷人生和召集拥有别的人生的武将都只是为了能使用其军略,但军略全开后,人生的价值基本为零了 本帖最后由 雨舜 于 2015-3-26 14:50 编辑
cary123 发表于 2015-3-25 18:29 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
军略和秘技是两回事== 称号给人生,人生给固有军略,说白了,人生是为了获得军略用的,自己刷人生和召集 ...
你说的这个啊,但我是用NPC当1P玩的,
所以主要还是NPC秘技区别,
固有军略开一局就是4000特典,
而且收集固有军略也是一种乐趣,
个人感觉开军略与其说继承不如说作弊
顺便说一下,图挂了 雨舜 发表于 2015-3-26 14:23 static/image/common/back.gif
你说的这个啊,但我是用NPC当1P玩的,
所以主要还是NPC秘技区别,
固有军略开一局就是4000特典,
NPC当1P玩?你指用自制角色吗,秘技这东西我感觉作用不大,除了有回血效果的还算实用外,其他的说真的作用很小,基本看看一些特效就够了,我用自制武将把6个剧本全玩了一遍,3个非常困难,3个修罗,秘技也就偶尔回血用,其他的只有无聊时随便玩玩,所以个人感觉秘技这存在价值真的不高,再说继承点数,4000特典看似很多,一局打完,随便刷到的一个人生基本就赚回来了,更不用提中途打打委托侵功等赚到的特典数
PS:图没挂,你多刷新试试
cary123 发表于 2015-3-26 15:55 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
NPC当1P玩?你指用自制角色吗,秘技这东西我感觉作用不大,除了有回血效果的还算实用外,其他的说真的作 ...
放心吧,我二十万特典,
之前不是说了么,收集军略也是一个要素
而秘技嘛,你没用不代表不好用,冰火雷击分分钟破无双
你就没有过被大众脸破无双的经历么,我是说用重武器,
而且在无双装逼时间太长,NPC太敏捷的情况下,
如果联机就更不用说了,对面分分钟用秘技撸掉你一条无双条
易武攻击还受限于不同武器强弱,秘技就不一样了
或许天下无双时间太短,罗刹和单骑也不明显,
但是疾风迅雷的速度简直不止翻倍啊,而且更低级的战神术等增加的也不少
只是角色攻击力通常太低或太高,才显得没有速度那么明显
至于转身和强袭就更不用说了,只是电脑用的不灵活而已
要是电脑用的灵活,难度立马翻倍
本帖最后由 雨舜 于 2015-3-26 19:29 编辑
对了,补充一下,你制作的这个要替换大众脸的话
不得不吐槽的是根本不是对大众脸的强化,而是削弱
这个http://bbs.3dmgame.com/thread-4651716-1-1.html你都不参考么
虽然这个的人生也不如打出来的
但全部打出来实在有些麻烦,可以直接用这里的人物来捏
雨舜 发表于 2015-3-26 19:24 static/image/common/back.gif
对了,补充一下,你制作的这个要替换大众脸的话
不得不吐槽的是根本不是对大众脸的强化,而是削弱
这个http ...
不就没有特别秘技什么的,怎么会削弱?大众脸连个无双都不会放,而AI秘技使用至今也没感到威胁过,破无双?我记得那不是被修正了吗?不过自己没被破过不知道,因为AI放那三种还需要“咏唱” 看到后立马脱离一下就行,至今惨死都是被AI无双给弄死,主要因为我还处在攻击硬直中, 本帖最后由 雨舜 于 2015-3-27 10:47 编辑
cary123 发表于 2015-3-27 03:44 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
不就没有特别秘技什么的,怎么会削弱?大众脸连个无双都不会放,而AI秘技使用至今也没感到威胁过,破无双 ...
虽然大众脸无双比较弱,但少部分威力还行
而且大众脸基础属性本就比新武将高,未必就弱
放无双的时候其实就算看到大众脸吟唱也没法阻止或闪避
有些无双装b时间实在太长,大众脸都能破这些无双,虽然几率还是很低
我之前不是说过了么,特别秘技的属性增长是倍数的
难道1和2的差别小,200和400的差别还小么
尽管AI还是不怎么会用,但无法否认秘技确实很强大
雨舜 发表于 2015-3-27 10:46 static/image/common/back.gif
虽然大众脸无双比较弱,但少部分威力还行
而且大众脸基础属性本就比新武将高,未必就弱
放无双的时候其实 ...
大众脸会放无双!?一次也没见过,而且基础属性再高,武器就那几种导致攻击方式也就那几种,碰不到人也没用,秘技数值上再怎么增加,至少我是没感觉出来,更何况AI不会玩秘技的原因,基本上可以认为这些属性加强秘技是玩家专用的作弊手段 cary123 发表于 2015-3-27 11:01 static/image/common/back.gif
大众脸会放无双!?一次也没见过,而且基础属性再高,武器就那几种导致攻击方式也就那几种,碰不到人也没 ...
但现在你没法否认秘技确实很强这个事实吧,
我们的话题不是一直是这个问题么
雨舜 发表于 2015-3-30 09:26 static/image/common/back.gif
但现在你没法否认秘技确实很强这个事实吧,
我们的话题不是一直是这个问题么
...
我是不否认但也不完全赞同,就像我说的,秘技效果在数值上不管怎么倍增,我自始自终没感觉出多少来
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