自定义模型MOD制作教程
实际上天际线添加自定义模型到游戏的过程已经是我见过最简单的了,有些游戏引擎的添加过程都比这个还要复杂。大概可以分为这几个阶段 1. 准备与检查模型贴图2. 导出、整理模型贴图3. 导入修改4. 资产编辑5. 保存使用准备与检查模型贴图
模型可以自己做,或者网上下,溜溜网是不错的办法。但请务必保证你有以下的3D方面基础知识:1. 模型格式与转化2. UV贴图的意思3.游戏贴图的分类和使用以及对于模型的要求4.游戏对于模型的要求
那么我就以这个小别墅的模型来写教程好了。这个是溜溜网下的模型。**** Hidden Message *****
大神终于出教程了,我来研究研究。 天际线需要你 非常赞~支持自己动手!就是需要这样的帖子 这里有*.gsm 及 *.3ds档案,能不能直接下载来用?
吉隆坡石油双峰塔:
http://archive3d.net/?a=download&id=9970f43a#
还有很多东西:
http://archive3d.net/?category=1055&page=121
kpsia518 发表于 2015-3-21 16:17 static/image/common/back.gif
这里有*.gsm 及 *.3ds档案,能不能直接下载来用?
吉隆坡石油双峰塔:
3ds只包含模型本体没有贴图,导进游戏没用的
gsm是什么文件我都不知道。。。刚刚百度了下好像也没有打开或者转换格式的工具
本帖最后由 kpsia518 于 2015-3-21 16:30 编辑
904781149 发表于 2015-3-21 16:26 static/image/common/back.gif
3ds只包含模型本体没有贴图,导进游戏没用的
gsm是什么文件我都不知道。。。刚刚百度了下好像也没有打开 ...
这个呢?有贴图。
帕特农神庙 3d模型
http://www.3d66.com/reshtml/83/83510.html
http://www.3d66.com/model_1_26.html
kpsia518 发表于 2015-3-21 16:28 static/image/common/back.gif
这个呢?有贴图。
帕特农神庙 3d模型
http://www.3d66.com/reshtml/83/83510.html
这个有贴图,也可以用。但是没有做UV展开,可能会效果不好 904781149 发表于 2015-3-21 16:30 static/image/common/back.gif
这个有贴图,也可以用。但是没有做UV展开,可能会效果不好
好像很深奥下。。。:L
http://tupian2.3d66.com/RenderImgs/419/2010071618493164063_1_render.jpg
http://www.3d66.com/reshtml/17/17067.html
我已经无语了!!!!下了几个广告牌的3DX文件,都他妹的不是UV贴图的。我已经尽力了。。。 MOD制作教程
学习一下! 学习学习哦~~~~~
大神终于出教程了,
666666666666
热天高蛋白高对比度本地人吧都比打人
这么好的教程一定要顶。 谢谢楼主的风险
kpsia518 发表于 2015-3-21 16:32 static/image/common/back.gif
好像很深奥下。。。
不是一整张的UV贴图
嘿嘿,这个帖子要回复看看!!... 要查看本帖隐藏内容请.............................. :loveliness::loveliness::loveliness::loveliness: 111111111111111
顶顶顶顶
32a1sd32a10sd20asd10a23s1d02as
看一看。。。 我顶顶顶
这么好的教程一定要顶。 欢迎发布回复看贴 ddddddddddddddddddddddddd