请问区域的产业划分,究竟是什么意思呢?
这游戏不是只有工业,居民,商业三种吗,但是又可以自己圈地规划产业。。我把居民区圈成矿山业。。也看不出有什么不同,就是地图上有点标示,感觉类似现在城市里的海淀区,西城区这样的区域划分而已吧。这个产业圈,是针对工业还是商业而言的呢?不懂
区域有很多高级的设置功能,基本的就是规划产业,后面的五个都属于工业类的。(请忽略我国没有或极少大型工业农场的事实)
如何使用?
第一个是划分区域,第二个是擦除区域。你在设置完区域后,可以点后面的五个分类,然后过段时间会在你规划的区域内有响应的工厂。
而且通过规划区域,你可以调控居民区、商业区等各种区域。通过政策来进行细化。 werewolf520 发表于 2015-3-21 12:14 static/image/common/back.gif
区域有很多高级的设置功能,基本的就是规划产业,后面的五个都属于工业类的。(请忽略我国没有或极少大型工 ...
那么划分区域的前提,是画出来的区内,必须有工业建筑是吗,我想着光把居民圈进去,都是住宅,应该划成石油区也不会有效果吧 经常出差 发表于 2015-3-21 13:06 static/image/common/back.gif
那么划分区域的前提,是画出来的区内,必须有工业建筑是吗,我想着光把居民圈进去,都是住宅,应该划成石 ...
林业 农业 矿业什么的应该只对工业建筑有用
划分区域的另一个作用是可以对每一个区域单独设置政策,点击区域名字后弹出的面板里可以看到
首先你要看下地图的资源分布~比如在石油资源上面用路规划出一个工业区然后在用那个圈地把工业区圈起来设定成石油工业~那这个工业区就是全是石油相关的产业~至于你在居民区圈那肯定没有用~圈地这个的前提就是工业区~分为农业矿业石油林业和通用~说白了这个圈地的功能就是帮你细分工业分类 经常出差 发表于 2015-3-21 13:06 static/image/common/back.gif
那么划分区域的前提,是画出来的区内,必须有工业建筑是吗,我想着光把居民圈进去,都是住宅,应该划成石 ...
居民的话都是政策调控的,什么公交免费,减税加税,科技城,娱乐加成之类的。(表示我的全区域公交免费)
参考下五楼大豆角。
大豆角 发表于 2015-3-21 13:29 static/image/common/back.gif
首先你要看下地图的资源分布~比如在石油资源上面用路规划出一个工业区然后在用那个圈地把工业区圈起来设定 ...
我在有树的地方圈了个林业,好想也没看出有什么不同呢。。可能没注意。一会进去看看去。。
玩一段时间就会大量尸体运不出去的情况。交通也不是完全不通。。搞不懂。。人口也是,规律性的,一会跌到1W。慢慢又能回复到6万,然后又跌
经常出差 发表于 2015-3-24 22:12 static/image/common/back.gif
我在有树的地方圈了个林业,好想也没看出有什么不同呢。。可能没注意。一会进去看看去。。
玩一段时间就 ...
火化场既有地皮价值加成又无污染无噪音无毒无害,你把它当成商业楼看待就行了,干啥建城外——国外就是把火化场建城内 早期工业和居民区挨的近,可以划成农牧业(低污染)和森林业(无污染)。
在你的工业区划一片区域,选择哪种类型的工业区,然后点一下你划出来的那个区,不属于你选择类型的工厂就会慢慢拆掉换成你选择的行业类型。 我觉得最需要区分区域的政策是 大流量交通管制 啊,商业区那些大货车实在太多了 毛蟹 发表于 2015-3-25 02:43 static/image/common/back.gif
火化场既有地皮价值加成又无污染无噪音无毒无害,你把它当成商业楼看待就行了,干啥建城外——国外就是把 ...
我没建城外。。但经常就是大量的死人图标,不知道为什么,我都甚至可以去多建几个火葬场,但是好像也没什么效果。
经常出差 发表于 2015-3-25 20:47 static/image/common/back.gif
我没建城外。。但经常就是大量的死人图标,不知道为什么,我都甚至可以去多建几个火葬场,但是好像也没什 ...
市民健康是不是太低或者醫院不夠?
堵車也有影響
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