这帧数正常吗?
配置 I7 3720QMHD8970M 8G内存。战斗的时候掉帧比较厉害。这还只是教学,要是后期部队多了那都不用完了。已把 HomeworldRM.exe 设置为独显运行了。。。问题到底出在哪里啊?
有人嘛? 更新下驱动试试,垂直同步不用开,还有景深也很吃帧数 很怀疑是不是游戏引擎很老旧,这景生太吃配置了
不过你这帧数不太科学啊。那你玩8人图 开巨大得卡飞咯,特别是一地图无人机防御艇(是叫这个吧?)的时候 一楼依然度娘 发表于 2015-3-23 21:55 static/image/common/back.gif
很怀疑是不是游戏引擎很老旧,这景生太吃配置了
不过你这帧数不太科学啊。那你玩8人图 开巨大得卡飞咯,特 ...
几个小飞机战斗已经掉帧掉成这样了,已经没有勇气玩下去了,刚开始以为是核显在运行,之后目录内只要带exe的都设置成独显运行,依然帧数低,我觉得可能和显卡驱动有关?不过换了最新的omega也没解决问题,又换回14.4了。 showhov1989 发表于 2015-3-24 23:42 static/image/common/back.gif
几个小飞机战斗已经掉帧掉成这样了,已经没有勇气玩下去了,刚开始以为是核显在运行,之后目录内只要带ex ...
估计是驱动
本帖最后由 cloudfei 于 2015-3-30 22:38 编辑
我觉得LZ的速度还是比较正常的.目前很多游戏吃GPU,反倒对CPU不怎么敏感.
看下图,970是我年初买的,760用了2年多了,而8970M的跑分比760都慢了1/4.跑到40+我觉得还是正常的,降低游戏画面效果吧.
cloudfei 发表于 2015-3-30 22:37 static/image/common/back.gif
我觉得LZ的速度还是比较正常的.目前很多游戏吃GPU,反倒对CPU不怎么敏感.
看下图,970是我年初买的,760用了2 ...
... 原来是游戏本身配置要求高大上,我知道了。 showhov1989 发表于 2015-3-30 22:38 static/image/common/back.gif
... 原来是游戏本身配置要求高大上,我知道了。
我猜也是游戏引擎老了.基于OpenGL3.3制作的游戏,先天不足.其他的新游戏都是D3D11,D3D10这类的,很久没遇到Opengl了~~~~
cloudfei 发表于 2015-3-30 22:41 static/image/common/back.gif
我猜也是游戏引擎老了.基于OpenGL3.3制作的游戏,先天不足.其他的新游戏都是D3D11,D3D10这类的,很久没遇到 ...
如果降低画面就能提升帧数我也不会来发帖啦。。。 就教学这场战斗,不管怎么调画面都必然掉帧,只能说这游戏和我无缘{:3_92:} 嘿嘿,我觉得家园算配置不高的了.这年头还是GPU比CPU重要.
现在玩dying light
970 GPU基本一直100%, 还吃了3G显存,但我用了快2年的I5 3450却只有70%左右.
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