第四代-无减震弹簧的悬挂系统 皮实耐操仿真车
本帖最后由 tonylai 于 2015-3-25 01:50 编辑一代做出了以下4点改变:
1,重新设计悬挂系统,比上一代那种悬挂系统要复杂,能大幅度的吸收掉路面甚至是高空下坠的冲击力,也能很好的吸收正面的冲击力。(这个悬挂设计,费了我好几张纸。。。。。)
2,革命性的取消掉减震弹簧。因为太占宝贵的空间。并且也不留后轮部分的空间。因为差速器的效果实在太差,所以这代完全不保留后轮空间。
3,外形由于悬挂所限,做成前几代的结合体。类似越野赛车。
4,加入“氮气”加速效果,如果用mod的话,氮气将有1.5多的加力。
这个悬挂系统,完全可以应用在坦克上。。。如果不出意外,这将是该系列仿真车的最后一作了。以后如果有什么有关机车的事会在这里跟大家分享。并且会一起探讨问题。希望能多结交兴趣相投的朋友。。谢谢3dm上传不了太大的gif我给个链接吧。http://tieba.baidu.com/p/3648081447
忘了发附件了。。。 还附赠一个 第三代的差速器版。。。这个差速器版要开无敌改版的漂移车在这里http://pan.baidu.com/s/1kTHw8th
http://tieba.baidu.com/p/3648081447#############################################################第四代 后期修改版 无减震弹簧式悬挂 仿真车最终版http://tieba.baidu.com/p/3654098542
在第四代早期时候已经以为就此了结这系列的仿真车制作,但是看到很多朋友给我提出了修改意见。我看来必须得把第四代完善下。
这次主要修改了三个地方:
1,把悬挂的设计重新规划,从而使该悬挂 理论上达到了 手枪(谁的神翻译)最大的避震作用。所以这次的存档,默认的高度我会放在最高,让朋友们第一时间看看让车子从最高处下落之后的情形。(但是,人算不如天算,总会有几次会摔坏的。。。。)
2,修改了方向机制。这点应该说是完全为实用性做的妥协。但是所带来的,是跟真实车一样,的转弯,能为以后的漂移做改动。。。
3,前轮取消掉了加速轮,让后轮动力更多,从而更利于漂移。
还有外形的变化,是不是车头有点宝马的感觉》http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f25.png?t=20140803http://pan.baidu.com/s/1hqf8Y4c下载地址。。。
你是不是忘记传附件了?
顺便把之前的差速器也上传一份呗,我研究下。 wokillerer 发表于 2015-3-20 21:57 static/image/common/back.gif
你是不是忘记传附件了?
顺便把之前的差速器也上传一份呗,我研究下。
还真是哈,忘了。。。。现在补上。。。还有那个差速器。。
这样就不用开无敌了,感觉你下面的轮子有点多余我就自作主张给删除了。 再仔细看一下,你的差速器根本没有用啊,单边刹车实验不通过。。。 我根据你的仿制了一个,中间加了一个轮子,动力不能直接连接到差速器中间齿轮上,而是先传递到差速器中间的方块上,这样才能实现差速功能。
我已经把一侧轮胎卡死,可以明显看出所有动力都传输到另一侧轮胎上。 wokillerer 发表于 2015-3-21 10:29
我根据你的仿制了一个,中间加了一个轮子,动力不能直接连接到差速器中间齿轮上,而是先传递到差速器中间的 ...
恩,我知道是动力直接输给中间那。因为我是锁死动力轮,让他反作用带动中间的。。。。你没看明白哦 回复全是“此帖仅作者可见”怎么回事啊?{:3_61:} xzdjtsjhxfgz 发表于 2015-3-22 11:00 static/image/common/back.gif
回复全是“此帖仅作者可见”怎么回事啊?
啊,不小心 弄错了。。。一会修改回来。
好神奇,赞一个~ 精品必须在显示在首页!顶
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