任天堂宣布开发手游后的48小时内
3月17日,任天堂与日本公司DeNA召开联合发布会,并宣布任天堂将借助DeNA正式进军手游领域。双方将合作推出以任天堂游戏为IP的移动游戏。http://img3.cache.netease.com/game/2015/3/17/20150317164743184b2_550.jpg此消息无疑是“绝对重磅级”的。一时间,无数媒体跟踪报道了后续动态,并给出了自己的深度分析与观点。如今距离发布会已过去约48个小时(截至笔者截稿时),在这里,我们精选了一些后续消息和各方观点,值得各位了解与细读。48小时内发生的重要后续动态【宣布消息后股价大涨】周二下午,任天堂正式宣布消息。周三,任天堂在日本东京证券交易所挂牌交易的股票涌入大量买单。在美股交易中,任天堂也“收益颇丰”,股价报收涨幅为27.5%,常规成交量224万股。【手游将由本部亲自开发】任天堂社长岩田聪近日接受采访时表示,未来任天堂在移动设备上发行的游戏将主要由任天堂本部负责开发,而非DeNA。也就是说,并不是只卖IP,然后挂一个所谓“任天堂全程监制”的名头。http://img5.cache.netease.com/game/2015/3/19/2015031910451136c33_550.jpg【想开创任天堂式的手游收费模式】官方已表示,不会全盘否认“抽卡”等内购模式,但这不是他们所希望的。岩田聪说,他们和DeNA关于什么是最合适的手游收费方式展开了大量讨论,或许可以开创一种任天堂式的收费模式。各方专业媒体观点选读《为什么任天堂选择DeNA?》按任天堂自己的说法是早在2010年6月,DeNA的社长守安功就向任天堂的社长岩田聪提出了使用任天堂IP的提案,并且在任天堂表现出对移动游戏领域的回避态度后也没有放弃,一直商谈至今,最终促成了本次合作。http://img5.cache.netease.com/game/2015/3/18/20150318153352c26cb_550.jpg任天堂看中的还是DeNA构建网络服务的能力和其在全球还算不错的业务展开情况,与其想要将自身IP散播到全世界从而扩张玩家群体人数的战略相吻合。另外,DeNA付出了用自家10%股份换对方%1.24%股份的代价,也是因素之一。(来源:手游龙虎豹。书名号内非原文标题,下同)《别误会!专有游戏仍是核心业务》从本质上讲,移动应用可以充当任天堂独立游戏主机上“更高级”体验的销售渠道。换言之,“你喜欢在iPhone上面看到的东西?那就请购买游戏主机,享受任天堂带来的非凡体验吧。”主机游戏玩家是一个忠诚的群体,即便他们拥有手机,依旧会坚守主机平台。岩田聪也说:“既然任天堂已经决定会充分利用智能设备,那么对于专有视频游戏系统业务,我们就要抱着比以前更高的热情和愿景。任天堂会继续将专有游戏作为核心业务。不少人可能对我们与 DeNA 的合作理解有误……”(来源:游戏陀螺)http://img2.cache.netease.com/game/2015/3/18/20150318112323ec220.jpg《任天堂想构架全新生态圈》我们必须对同时曝光的“NX平台”予以重视。其实早在几年前,岩田聪表示很喜欢苹果那种由iPhone、iPad、Mac构建的生态圈。http://img1.cache.netease.com/game/2015/3/17/20150317175656db695_550.png现场公开代号NX的新主机此次,任天堂很可能想通过NX搭建一个崭新的,包容NX、智能手机、3DS和Wii U在内的一体化平台,NX也很可能是一部以网络社区为主要功能的手机型掌机。(来源:网易手游频道)《任天堂手游将给全世界混乱的内购手游上一课》如今,“健全游戏世界”的守护人已交出了钥匙,标志着日本传统游戏产业最后一座堡垒的沦陷——荣耀自Nintendo开始,也由Nintendo结束。但与SE、KONAMI们不同,任天堂尽管有着大量长寿的游戏系列,却从未在硬核方向一路走到黑。任系游戏永远面向普通玩家。最早依托触屏和体感拉进普通玩家和家用机游戏距离的理念,就是任天堂在传统游戏厂商中起到的表率作用。任天堂不缺乏这方面的创造力。任天堂进军移动游戏领域,将给全世界混乱的F2P游戏上一课。(来源:大众软件)http://img1.cache.netease.com/game/2015/3/18/20150318113800c16bd_550.jpg
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