fuku 发表于 2015-3-20 00:26

最新实验研究报告,你绝对想不到的盗贼T!!!!虽然看上去很奇怪,但实际上很厉害的!

本帖最后由 fuku 于 2015-3-20 00:49 编辑

盗贼6级有个特殊能力反击, 每次敌人攻击你MISS的话盗贼概率触发自动还击!!!!
那么可以给盗贼堆防御, 感知和resolve满 体质满    敏捷和智力减到最低 多余的加给力量 大概能加到14左右

3,5,7级的专长选择 寓攻于守,剑盾模式,极限防御(+5闪避)
拿优质塔盾是108点防御!!! 你没看错!!!

打法:
怪多的时候,主手拿弯刀,副手拿塔盾 开寓攻于守, 站桩,敌人靠近以后,cipher扔一个1级的超大范围目盲(目盲目标-20命中。。) 然后可以点根烟等着对方被反死。。。 因为是目盲 每次反击自动是偷袭攻击 你懂的。。。

定位和优点:
主T,可以策略性的选择瞬移 隐身 和交换位置 3个盗贼特有逃脱技能(480只能建7级冒险者 这里可以3选2), 作为T 不但能抗, 逃跑能力也是可以的
优点 ,当做T的时候 可以提供稳定的主动攻击伤害(攻击目盲算偷袭)和不错的反击偷袭伤害,当不需要T的时候 可以换双手拿单手弯刀的模式,额外有命中加成(实际上就是加暴击率 等级9级可以选择双持模式提供20%速度,改成双持弯刀),开启主动攻击偷袭模式(如果选了无情攻击姿势还有6命中,1.2倍的伤害加成)输出很高的 !!

缺点:耐力和生命值都不高,不知道后期游戏中会不会遇到命中非常高的敌人 让闪避防御无效


青铜色的诗 发表于 2015-3-20 10:27

盗贼T,诗人T,肌肉法师,天才野蛮人,看来Josh确实设计了一个充满无限可能性的新职业系统

okll123 发表于 2015-3-20 11:33

本帖最后由 okll123 于 2015-3-20 11:34 编辑

远距离魔法攻击MISS也能触发反击吗,LZ实验过最高难度吗,难度越高敌人的命中和豁免值也越高,另外有没有加闪避的BUFF。

愚蠢的一休 发表于 2015-3-20 11:43

无冬之夜2 就有盗贼反击流的build也是黑曜石的

fuku 发表于 2015-3-20 12:18

okll123 发表于 2015-3-20 11:33 static/image/common/back.gif
远距离魔法攻击MISS也能触发反击吗,LZ实验过最高难度吗,难度越高敌人的命中和豁免值也越高,另外有没有加 ...

拿近距离武器无法反击远距离啊。。 拿远距离武器没试过 估计不行
因为为了反击次次偷袭,所以开局cipher的集体目盲是必须要用的
加闪避的BUFF,战士和圣骑士有给别人加的 不过持续时间不长,魔法好像木有
不过目盲的目标命中-20(物理 魔法都减),就是变相加20闪避(和全豁免)是不

fuku 发表于 2015-3-20 12:19

愚蠢的一休 发表于 2015-3-20 11:43 static/image/common/back.gif
无冬之夜2 就有盗贼反击流的build也是黑曜石的

你说的是无冬之夜2的duelist吧
我记得好像是只能双手拿单手武器,堆parry值,不能主动攻击,全程parry 只要格挡成功就能反击,玩法不错 但是好像不是特别实用

fuku 发表于 2015-3-20 12:35

愚蠢的一休 发表于 2015-3-20 11:43 static/image/common/back.gif
无冬之夜2 就有盗贼反击流的build也是黑曜石的

无冬之夜2是bioware的
单独的背叛者面具是委托黑曜石做的
泽希尔的风暴好像也是bioware自己做的

青铜色的诗 发表于 2015-3-20 13:01

fuku 发表于 2015-3-20 12:35
无冬之夜2是bioware的
单独的背叛者面具是委托黑曜石做的
泽希尔的风暴好像也是bioware自己做的


无冬之夜2整个都是黑曜石做的

okll123 发表于 2015-3-20 14:34

用贫血的盗贼去当T万一被遇到高范围魔法杀伤的敌人会不会被秒,LZ能不能发下存档让我看看盗贼6级那个反击技能是啥样

fuku 发表于 2015-3-20 14:43

本帖最后由 fuku 于 2015-3-20 14:46 编辑

okll123 发表于 2015-3-20 14:34 static/image/common/back.gif
用贫血的盗贼去当T万一被遇到高范围魔法杀伤的敌人会不会被秒,LZ能不能发下存档让我看看盗贼6级那个反击技 ...
7级盗贼和防骑 防骑183耐力, 盗贼144耐力血量确实要少得多关于范围伤害 反射豁免,剑盾模式专长 盾牌的所有防御值会加到反射上面,反射都不低
最难难度不可能只建一个T, 一个专注光环的防骑肯定是要的,后期防骑的满血复活队友 和瞬发解除负面状态是必须的
盗贼T的优势就是能T能输出,T的时候能打出偷袭伤害,不T的时候 伤害更高


okll123 发表于 2015-3-20 14:49

fuku 发表于 2015-3-20 14:43 static/image/common/back.gif
7级盗贼和防骑 防骑183耐力, 盗贼144耐力血量确实要少得多关于范围伤害 反射豁免,剑盾模式专长 盾牌的 ...

正式版能自建那么多队友吗

fuku 发表于 2015-3-20 14:53

okll123 发表于 2015-3-20 14:49 static/image/common/back.gif
正式版能自建那么多队友吗

6个人啊
1个主角5个NPC人物 可以是完全自建的5个队友 也可以是有原创剧情的NPC同伴
PAX试玩里面关于城堡那里,不是有些任务只有不在队伍里面的空闲队友才能去完成吗

okll123 发表于 2015-3-20 14:55

fuku 发表于 2015-3-20 14:53 static/image/common/back.gif
6个人啊
1个主角5个NPC人物 可以是完全自建的5个队友 也可以是有原创剧情的NPC同伴
PAX试玩里面关于城 ...

盗贼那个反击是必中的还是也要做命中鉴定的?

fuku 发表于 2015-3-20 14:57

okll123 发表于 2015-3-20 14:55 static/image/common/back.gif
盗贼那个反击是必中的还是也要做命中鉴定的?

敌人MISS 概率触发

okll123 发表于 2015-3-20 15:17

fuku 发表于 2015-3-20 14:57 static/image/common/back.gif
敌人MISS 概率触发

一定概率触发?触发了之后一定能造成背刺伤害?

fuku 发表于 2015-3-20 15:19

okll123 发表于 2015-3-20 15:17 static/image/common/back.gif
一定概率触发?触发了之后一定能造成背刺伤害?

一定概率触发,触发以后就是一次普通的攻击,因为目标被目盲或者定身所以攻击算偷袭

ready2play 发表于 2015-3-23 14:12

mrafeng 发表于 2015-3-29 20:18

耐力和生命值都不高
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