论开局SOLO的可能性,职业推荐及打法
本帖最后由 fuku 于 2015-3-19 11:27 编辑职业:诗人 chanter
原因及打法如下
种族和文化加成推荐堆智力,属性 力量 智力 敏捷满感知减到最低,resolve也可以减点。
2级专长选择+1移动速度 后面专长可以选择战斗自动回复耐力
1级歌曲选择+1.2移动速度(常驻2.2)
1级歌曲选择范围敌人自动扣血
1级大招选择闪电箭范围击倒
1级大招选择召唤影魔
开局打法 加速歌曲和扣血歌曲轮流唱,满智力的情况下2种状态能同时常驻。 边跑边用弓箭射,一定范围的敌人回自动扣血。每12秒能唱完3首歌曲(感觉高智力能加成歌曲的间隔时间实际上是很快的),就能用1级大招召唤影魔(2级大招每16秒左右可以用1次), 有了影魔就集体击倒 然后换近战武器上去搞
升到5级以后解锁2级歌曲 ,选择装弹速度提高2倍,射击速度提高1.2倍的那首。 然后换上毛瑟枪或者手枪,装弹的时候如果敌人过于靠近可以取消装弹,走几步 之前装弹的状态会保留。
6级解锁2级大招,推荐选择召唤3只小飞龙和群体麻痹,群体魅惑
小飞龙是远程输出,群体麻痹持续时间很长,群体魅惑 你懂的。。
缺点 室内和洞穴里面因为空间狭小 不一定能打赢 容易被借机到死, 室外打怪就跟遛狗一样
总结 速度常驻2.2保证没有怪跑的能比你快
诗人的各种歌曲提供各种BUFF,打法多样拿枪输出,可以无视大部分敌人的伤害减免
诗人的大招在风筝流打发下可以看成是能无限使用,各种召唤配合群体魅惑和麻痹简直爽歪{:3_94:}
技术贴顶
之前一直玩普通难度,看来要研究研究高难度
爱德拉甲虫貌似只有高难度会出现,比普通难度有意思
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