564144313 发表于 2015-3-18 21:36

领奖~~~~~~~

chituemiao 发表于 2015-3-18 21:36

首发不利,来个之二

564144313 发表于 2015-3-18 21:37

领奖~~~~~~~

为2K9狂 发表于 2015-3-18 21:37

支持活动!支持福利!

chituemiao 发表于 2015-3-18 21:37

来个第二发

tony856037 发表于 2015-3-18 21:37

ddddddddddddddddd

kafei518 发表于 2015-3-18 21:37

塞内的游戏支持~板凳~~~~~~~~~~~~~~

564144313 发表于 2015-3-18 21:38

领奖~~~~~~~

a936061314 发表于 2015-3-18 21:38

支持一下!

chituemiao 发表于 2015-3-18 21:39

来个最后发~

kafei518 发表于 2015-3-18 21:39

塞内的游戏支持~板凳~~~~~~~~~~~~~~

为2K9狂 发表于 2015-3-18 21:39

支持活动!支持福利!

564144313 发表于 2015-3-18 21:40

领奖~~~~~~~

kafei518 发表于 2015-3-18 21:40

塞内的游戏支持~板凳~~~~~~~~~~~~~~

原来如此89 发表于 2015-3-18 21:40

支持啊~日常任务

newgatewang 发表于 2015-3-18 21:41

如果仅仅依靠孔明灯来灯侦测敌情,这对于视野的把控力度显然是不足的。因此,全新“瞭望塔”建筑作为32对战地图上另一种极具特色的视野机制,它不仅增添了游戏的趣味性,更增强了32对战的竞技性。  在上一版本中,我们发现到原烽火台一些功能的表现,并非是我们设计理念上的初衷与目的:  第一,它所能观察到的视野,范围有些过于大了,它封锁大部分的Gank路线,从而导致线上英雄赖线,打野英雄“万年野”,严重拖慢了游戏整体的对战节奏。  第二,由于原烽火台机制的设定,注定成为一处易守难攻之地,但攻下它的一方,所付出的代价和收益却是不成正比。  第三,己方阵地的烽火台,在敌方拥有优势时,反而成为了己方行动的阻碍,这大大降低了竞技游戏独有魅力“逆转时刻”,也就是我们常说的“翻盘局”。  在32新版中,我们改变了设计思路,引入了全新的视野概念,因此,我们移除了烽火台,增添了拥有雷达视野,极具三国特色的瞭望塔建筑。

DNF218 发表于 2015-3-18 21:42


支持福利~:lol

Pts_____战斗力 发表于 2015-3-18 21:43

为了帕瓦诺

a936061314 发表于 2015-3-18 21:44

支持一下!

为2K9狂 发表于 2015-3-18 21:44

支持活动!支持福利!

得过几天 发表于 2015-3-18 21:44


每日任务

Kyser 发表于 2015-3-18 21:45

拿金元{:3_116:}

a936061314 发表于 2015-3-18 21:45

支持一下!

ys32581 发表于 2015-3-18 21:45

签到签到~~

a936061314 发表于 2015-3-18 21:46

支持一下!

Hamimelonost 发表于 2015-3-18 21:46

回复一贴,支持活动。

dragonczb 发表于 2015-3-18 21:46


为了部落

asdftrtyabcd 发表于 2015-3-18 21:46

23333333333333333333333333333333

dragonczb 发表于 2015-3-18 21:47


为了部落{:3_101:}

为2K9狂 发表于 2015-3-18 21:47

支持活动!支持福利!
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