564144313
发表于 2015-3-18 21:36
领奖~~~~~~~
chituemiao
发表于 2015-3-18 21:36
首发不利,来个之二
564144313
发表于 2015-3-18 21:37
领奖~~~~~~~
为2K9狂
发表于 2015-3-18 21:37
支持活动!支持福利!
chituemiao
发表于 2015-3-18 21:37
来个第二发
tony856037
发表于 2015-3-18 21:37
ddddddddddddddddd
kafei518
发表于 2015-3-18 21:37
塞内的游戏支持~板凳~~~~~~~~~~~~~~
564144313
发表于 2015-3-18 21:38
领奖~~~~~~~
a936061314
发表于 2015-3-18 21:38
支持一下!
chituemiao
发表于 2015-3-18 21:39
来个最后发~
kafei518
发表于 2015-3-18 21:39
塞内的游戏支持~板凳~~~~~~~~~~~~~~
为2K9狂
发表于 2015-3-18 21:39
支持活动!支持福利!
564144313
发表于 2015-3-18 21:40
领奖~~~~~~~
kafei518
发表于 2015-3-18 21:40
塞内的游戏支持~板凳~~~~~~~~~~~~~~
原来如此89
发表于 2015-3-18 21:40
支持啊~日常任务
newgatewang
发表于 2015-3-18 21:41
如果仅仅依靠孔明灯来灯侦测敌情,这对于视野的把控力度显然是不足的。因此,全新“瞭望塔”建筑作为32对战地图上另一种极具特色的视野机制,它不仅增添了游戏的趣味性,更增强了32对战的竞技性。 在上一版本中,我们发现到原烽火台一些功能的表现,并非是我们设计理念上的初衷与目的: 第一,它所能观察到的视野,范围有些过于大了,它封锁大部分的Gank路线,从而导致线上英雄赖线,打野英雄“万年野”,严重拖慢了游戏整体的对战节奏。 第二,由于原烽火台机制的设定,注定成为一处易守难攻之地,但攻下它的一方,所付出的代价和收益却是不成正比。 第三,己方阵地的烽火台,在敌方拥有优势时,反而成为了己方行动的阻碍,这大大降低了竞技游戏独有魅力“逆转时刻”,也就是我们常说的“翻盘局”。 在32新版中,我们改变了设计思路,引入了全新的视野概念,因此,我们移除了烽火台,增添了拥有雷达视野,极具三国特色的瞭望塔建筑。
DNF218
发表于 2015-3-18 21:42
支持福利~:lol
Pts_____战斗力
发表于 2015-3-18 21:43
为了帕瓦诺
a936061314
发表于 2015-3-18 21:44
支持一下!
为2K9狂
发表于 2015-3-18 21:44
支持活动!支持福利!
得过几天
发表于 2015-3-18 21:44
每日任务
Kyser
发表于 2015-3-18 21:45
拿金元{:3_116:}
a936061314
发表于 2015-3-18 21:45
支持一下!
ys32581
发表于 2015-3-18 21:45
签到签到~~
a936061314
发表于 2015-3-18 21:46
支持一下!
Hamimelonost
发表于 2015-3-18 21:46
回复一贴,支持活动。
dragonczb
发表于 2015-3-18 21:46
为了部落
asdftrtyabcd
发表于 2015-3-18 21:46
23333333333333333333333333333333
dragonczb
发表于 2015-3-18 21:47
为了部落{:3_101:}
为2K9狂
发表于 2015-3-18 21:47
支持活动!支持福利!