《巫师3》画面疑缩水 预告与演示对比图赏
《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》还有一个多月的时间就要上市了,很多玩家都在关心这款年度ARPG会不会遭遇像育碧《看门狗》那样的缩水呢?答案是缩了,我们可以从CDPR不久前于PAX East公布的一段实机演示就能看出端倪。国外媒体为我们带来了两张动图对比,展示的是主角盖洛特的火焰魔法在预告片和实际画面中的效果。通过通过对比可以看出,预告片中的火焰魔法要比实际游戏中拥有更华丽的火焰特效和粒子特效,另外盖洛特的火焰魔法在预告片中还会影响周边的环境:http://www.3dmgame.com/uploads/allimg/150317/153_150317113023_1.gif之前预告动态图http://www.3dmgame.com/uploads/allimg/150317/153_150317113248_1.gifPAX演示动态图CDPR此前曾表示过《巫师3:狂猎》不会缩水,不惧怕玩家将预告片和实机游戏进行对比。所以我们猜测还有一种可能就是法术等级不同。预告片中展示的可能是火焰魔法的大师级形态,而实机演示中的可能仅仅是新手级形态。《巫师3:狂猎》将于5月份登陆PC,PS4和XBOXONE平台。
縮不縮水遊戲出了就知道了 巫师2代里魔法等级越高形态约会华丽些的。 并不是 演示是high画质 ultra画质并没有开
傀儡谣 发表于 2015-3-18 20:22 static/image/common/back.gif
并不是 演示是high画质 ultra画质并没有开
极限画质不知要何种配置才能满60运行!{:3_122:}
IGN最新一段视频已经解释了,两段里面的法术等级是不一样的。 有点意思,千兆光纤和小水管的区别么
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