ioriip 发表于 2015-3-13 09:39

~~~~~~~~~~~~~~~ 一個接近無車城市的誕生 ~~~~~~~~~~~~~~~(小更新)

本帖最后由 ioriip 于 2015-3-15 00:32 编辑

各種塞車的問題相信令很多人都困擾吧~
於是我就嘗試一下無車城市的可能性

http://att.3dmgame.com/att/album/201503/13/09035582bavz8cctgtu2rr.jpg
從圖中可見, 我是將住宅區(綠色區域)和商業區(藍色區域)完全分開, 沒有連接車道
只靠2條行人天橋連接

http://att.3dmgame.com/att/album/201503/13/090357klhdfdfkk0qpkhkf.jpg
左上是住宅區, 右下是商業區
這天橋每天都是人來人往的!

http://att.3dmgame.com/att/album/201503/13/090358n7nzhq66qnobbida.jpg
此圖可見上方的住宅區和下方的商業區 交通問題完全是0

http://att.3dmgame.com/att/album/201503/13/0945317tmsbbr07a7rz7m0.jpg
區內的行車道也只是用雙行樹路和泥路

http://att.3dmgame.com/att/album/201503/14/230637m94bm639fzbka0rn.jpg
商業/Office區中心, 可見車輛稀少, 而Office也能2>3級

http://att.3dmgame.com/att/album/201503/14/231400xxppezkvpzy4ppgs.jpg
商業區最邊位置的機場, 落機的居民和遊客也會行過天橋, 進入地下鐵前往各地方

http://att.3dmgame.com/att/album/201503/14/232706z0nj7svyd9gn3naz.jpg
擴展後的商業區主要用2條鐵路作交通運輸, 1左1右分開(紅色和綠色)

有幾個要點要提一下
由於沒車道連接,住宅區 商業區分別也要建消防局, 警局, 火化屍體/垃圾場
車道上很少車輛, 當中有9成都是垃圾車, 黑箱車(功能性)等的車輛
低密度和高密度商業是需要建貨運鐵路/碼頭來輸入物品的, 如果只建OFFICE就不用
工業區基本上與商業區一樣, 但就一定要貨運鐵路/碼頭, 因為所有工業都是靠貨運鐵路/碼頭來輸出成品

大規模擴建住宅區時, 需要連接公路來加快外來人口遷入, 如果單靠區內人口增長來填滿新住宅區是十分漫長!

使用鐵路後能進一步減少車輛, 請合理地分配車站和路線, 我是這樣分配的:
每個大型獨立住宅區1條路線
居住區>商業區1條路線
商業區2條路線, 左右分流
1條路線連接各居住區, 商業區的大型迴線


由於沒有了交通問題, 不會再出現沒人收垃圾/屍體, 不會救不到火, 不會沒貸物輸入輸出, 一切都天下太平了!:victory:

期待官方能出行人電梯, 單車專用徑, 輕軌, 建築物能建在行人道旁來進一步優化無車城!!!

nikegreen 发表于 2015-3-13 09:42

有点厉害,学习一下

nimingren 发表于 2015-3-13 09:47

太残忍了。那么远,居然走路过去上班- -

knifekola 发表于 2015-3-13 10:05

虽然有些违背现实,不过确实是有益的尝试。不过从图里看,除了商住区彼此不连外,更重要的是,商住区完全没有通往高速公路的出口,完全隔离,只靠铁路进出。
游戏里的车只有4种作用:通勤、购物、进出地图、货车补货。都被LZ掐死了。这是从根本上断绝了车辆的出行可能。

不过根据SC游戏的惯例,商业区需要客流才能良好运作。所以商业区需要设置在居民进出的主要路径上,不然会因为利润太低而导致无法升级甚至黑楼。
但如果LZ的商业区的下面3个大区里的商业建筑都能升到3级,而且基本不黑楼,那说明本作里这条不成立,或者“步行市民”对商业客流的加成非常非常高。
这个试验对今后设计理想化交通模式有不小的帮助

wenzhoupyz 发表于 2015-3-13 10:19

聪明话说英文看着会揪心嘛 还这么小的字

vstoto 发表于 2015-3-13 10:37

长跑冠军城市

ioriip 发表于 2015-3-13 10:50

knifekola 发表于 2015-3-13 10:05 static/image/common/back.gif
虽然有些违背现实,不过确实是有益的尝试。不过从图里看,除了商住区彼此不连外,更重要的是,商住区完全没 ...

通勤和购物都是用行人天橋, 後期有財力可以加上火車/地下鐵路
货车补货方面,因為商業區建築了貨運鐵路, 所以不成問題

而进出地图的車輛有什麼用, 真的不知道

kevindavis 发表于 2015-3-13 10:58

商业区没有道路与外界相连,亏你想的出来{:3_127:}

zhuyihuaia 发表于 2015-3-13 11:04

ioriip 发表于 2015-3-13 10:50 static/image/common/back.gif
通勤和购物都是用行人天橋, 後期有財力可以加上火車/地下鐵路
货车补货方面,因為商業區建築了貨運鐵路,...

进出口货物和游客

cjyxml 发表于 2015-3-13 11:08

楼主倒是提供了一种设计的可能性啊,不错。

smory920 发表于 2015-3-13 11:15

这个想法很有意思。。
期待DLC把这种奇葩想法扼杀了。。
希望能用公共交通来解决此类问题

cychn89 发表于 2015-3-13 11:17

也就游戏里能这样搞啊

Sare 发表于 2015-3-13 11:40

區域之間鐵軌、地鐵連接的話會不會更好~

kookloolmoom 发表于 2015-3-13 12:11

商业要进货从哪 靠人来搬运

hh0592821 发表于 2015-3-13 12:33

人行天桥是mod吗?

醉弈云间 发表于 2015-3-13 12:56

a283893441 发表于 2015-3-13 14:25

很好,学习下!

hostxing 发表于 2015-3-13 14:28

我设定 大货车不能进城 直接走高速进入工业区

ben256 发表于 2015-3-13 15:16

由于机智的楼主,我简直想发个绿箭侠的图:你辜负了这个城市!
后来我在想,商业区和工业区可以起在一起,只隔离住宅区即可,进出的车辆作为分别是

车辆是市民,进出为了加快移动速度
车辆是工厂,进出为了出口或进口货物,不能出口或者不能进口都会导致倒闭,没有火车或者船真的是完成不了。。。。。

另外想提一个问题,好像是路过的人越多商店越旺,辣么问题来勒,楼主试过改成一条道形式让市民走一个蛇形商业区经过一年才能去上班吗?也许商业区从此旺出翔哦!

期待答复~~~

吴鑫 发表于 2015-3-13 16:54

为什么不一排商业一排办公一排居民这样建都家门口上班购物 给他们开车都不开

强烈无语 发表于 2015-3-13 17:01

体力最好的一座城市没有之一
确实 有所启发。

ioriip 发表于 2015-3-13 17:16

ben256 发表于 2015-3-13 15:16 static/image/common/back.gif
由于机智的楼主,我简直想发个绿箭侠的图:你辜负了这个城市!
后来我在想,商业区和工业区可以起在一起, ...

商業區都是建在最近居住區那面, 基本上都已經升到3級了, 沒有人流不足的問題
較遠的都是OFFICE, 大致上也是2~3級之間, 好像不受人流影響

我還在試公路車輛出入連接會否有影響, 暫時所見無車城是可行的(人口增長 收入等都是正常)

ioriip 发表于 2015-3-13 17:17

吴鑫 发表于 2015-3-13 16:54 static/image/common/back.gif
为什么不一排商业一排办公一排居民这样建都家门口上班购物 给他们开车都不开 ...

這當然可以~
我只是嘗試其他的可能性~

深蓝se 发表于 2015-3-13 18:38

可以多搞几个地铁站,每个区域连接地铁

gpi3e 发表于 2015-3-13 19:31

这应该是可行的 行人的速度极快 而且永不拥堵

posser 发表于 2015-3-13 20:36

新思路点个赞
但就是想说这样出来的就没有美观性可言了..
同时城市规模也不大

quakekiller 发表于 2015-3-13 21:15

好想法!!!
值得學習@@@@@@

EllerSure 发表于 2015-3-13 21:47

还以为什么厉害的规划结果是不让人家开车 {:3_92:}

SOMEHOW1314 发表于 2015-3-13 21:53

{:3_108:}那不是模拟市民去上个班,都要步行一天一夜才能到工作岗位?下班回家再步行一天一夜。。。

0pqr 发表于 2015-3-14 14:11

本帖最后由 0pqr 于 2015-3-14 14:12 编辑

刚刚学了楼主的玩法...
不知道为什麼我的市民下完天桥会突然冒出一堆车出来..(哪来的车啊)
於是我就把天桥变成地铁站...
结果还是一样....


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