eltie 发表于 2015-3-9 23:50

这些天自己修改人物模型。发现个非常奇葩的问题,也许大神们知道了吧……我是非常无语想吐槽!!

本帖最后由 eltie 于 2015-3-10 00:04 编辑

我真心搞不懂。 文化差异实在太大了!!!

不说男性身型,就单说女性身型。
我把上古4,5,辐射3和NV。所有的身型、骨骼,通通下载安装,NIF文件打开、编辑、查看。   我实在忍不住了!

现实很多欧洲女性身材确实非常好,也许只有出现在网上的或电视上的。估且统一吧。亚洲的说实话,腿短,确实不高挑!

可我发现这些游戏的模型。 不知道是不是老外的爱好。
头不说。
从胸开始。
      一个大一个小,所有的模型全是。左边的比右边的往胳膊拐一些,就好像左胸比右胸更下垂。完全不统一,不用Blender改不知道,猛一看想着游戏嘛,应该一样,只要做一半,另一半复制就可以,结果完全不是。
这个屁股。
      按理说应该和胸一个,左大右小,结果是右小左大。我不知道是不是老外奇葩。还是模型奇葩。
脚:
      宽的和尼玛从不穿鞋,一直赤脚走路长大一样,真尼玛佩服。真不知道老外女性这种模型怎么把高跟鞋穿上!CA O蛋啊。
手:
   不说了,比脸还大!(有些夸张)
胳膊:
    左比右的宽,二头肌那块。手腕右比左突出一些。
后背:
    老外女性全是弓背?????全是guo guo ?佩服!
什么叫曲线身型?
    在我看这4种游戏模型后,我发现,老外跟本不懂什么叫曲线。小日本的更扯了,除了胸比脸还大,没有任何可塑造性!
脚指头:
    就算是以现实为基础,OK。你们谁见过,女性穿高跟鞋或鞋子,只有脚拇指是着地,其它4个脚指头在空中漂! 老外女性真心强大!
小肚子:
    是个男人都知道。漂亮的女人小肚子是不会太长的。可你们如果用Blender或3D MAX或MAYA把模型扔进去,那怕日本做的很多游,我RTMD。我从没见过这样的女性!也许是为了更加接近现实吧,确实没有人的身体是左或完全对称的。可是这是游戏啊。大神们啊。老外牛人们啊。我服你们啊。


我是才学会用Blender,3DMAX球都不会。就会个PS,还不会把贴图变成3D模型里的。      
自己 在做一个模型,要背不弓,左右胸一样挺拔一样大小,要有乳,必须小,脚要小,腿要挑,小肚子要美观(我可不希望它大的能直接装个婴儿),胳膊不能往外拐太扯蛋! 要不是时间有限,早做完了。每天就能玩,3~6小时。哎无奈,人物模型没改好之前不进这游戏了。
因为感觉 蛋疼!主要是时间有限!
      现在才改到胸…………右胸改好了。还是对称着改,结果一应用骨骼,完蛋,左胸又变了。MD调 完我看是不能装骨骼。得先把骨骼套上调好在应用……。郁闷
让我想起一件事来。
世界顶级CG设计,基本都是国人。国外很多大型游戏公司,无论单机,网络,虚拟,顶尖工程师最少30%是国人。你们说这些国人怎么不为我这种逗比考虑一下呐? 哎真J B郁闷。不改了。看着不舒服。
就连世界顶尖科学家,国人占了70%,真不知道这些人都死哪去了!

eltie 发表于 2015-3-10 00:09

我好像明白 为啥有这多大神在改这游戏模型了。应该是看了模型后,发现很那个啥。才改的吧。也许是这个原因?

不过我估计,我这种时间改模型自己 玩,还没改成36a大或CW大神估计直接拉出一个完美身型出来了。他们太熟悉了,慢慢来,不说了。玩会别的睡觉了。改的眼睛都累了。看着顶点头疼,胸的顶点太多。一点一点的拉,拉的人晕

cwjohnny 发表于 2015-3-10 00:40

eltie 发表于 2015-3-10 00:09 static/image/common/back.gif
我好像明白 为啥有这多大神在改这游戏模型了。应该是看了模型后,发现很那个啥。才改的吧。也许是这个原因? ...

看你對人物左右對稱的堅持,何不中間切半,然後將身形左右複製?貼圖的部分可以修改UV解決,像Angelica身形就是這樣做出來的,所以左右完美對稱
另外綁定骨架會出現模型變形還真沒聽說,估計是你的骨架本身有改過,或是你的身體模型不是直接用Edit Mode(編輯模式)進行編修?

该死的异性恋 发表于 2015-3-10 10:01

不明围观。。。

wren1984 发表于 2015-3-10 11:25

支持楼主,坚持就是胜利,我等着收楼主的成果,辐射就要靠你这样的玩家支撑下去:lol

猎杀魔神 发表于 2015-3-11 03:27

我想问一下,玩维加斯应该下载那个版本的好?

eltie 发表于 2015-3-12 00:15

cwjohnny 发表于 2015-3-10 00:40 static/image/common/back.gif
看你對人物左右對稱的堅持,何不中間切半,然後將身形左右複製?貼圖的部分可以修改UV解決,像Angelica身 ...

不会,哈哈……我都是一个顶点一个顶点的调…………。

eltie 发表于 2015-3-12 00:20

我骨骼,一点变动也没有,我尝试过变动。结果,因为装了9G的衣服装备,全变形,于是,我在不完全了解骨骼的情况下,不会在变动骨骼一点。

这游戏骨骼我是细细用X,Y,Z全比对过,确实不对称,无论你怎么调的对称,因为骨骼不对称,你人物永远不会对称。装备也是。
再加上有SEXOUT,PLAYTING,等动作问题,不动没事,一动全动,一般都是右手为主,所以左一定比右细,比右宽。骨骼也是如此,无论你怎么贴身,如果不完全拉开距离,只要一运动,100%破图。
破图并不是和身型的顶点太过接近,我是细细的捉摸了这个问题。完全不是贴顶点的问题,是运行时,身型在变动,而你的Clothing并没有完全跟着运行走,所以破图。

xcthegreat 发表于 2015-3-12 00:54

虽然啥也不懂,但是用NifSkope看过下身形确实XYZ等等参数左右不同……为啥……
针对手大的问题,也有小手MOD
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