michmark 发表于 2015-3-9 19:34

《战地:硬仗》场景微破坏细节公开 互动环节抢眼

本帖最后由 michmark 于 2015-3-9 19:34 编辑

昨晚,Visceral Games发布了即将在3月17日上市的《战地:硬仗》游戏简短预览影像,正式版预告将于明日公布,从画面中玩家可以看到大片级警匪战斗,悍匪在高楼间利用滑索逃窜,警察则驾驶武装直升机扫射歼敌。简短预告:
http://v.youku.com/v_show/id_XOTA4MTMxNTI4.html

同时,因为《战地:硬仗》借鉴了“男友4”的设计,允许玩家触发惊爆眼球的Levolution事件(《战地》游戏中的大楼坍塌、水坝决堤等诸如此类)。在《战地:硬仗》游戏中多表现为“微破坏”,比如导弹穿墙痕迹、近战弹射以及投掷榴弹形成的小洞都可以真实呈现出来。
http://img1.gamersky.com/image2015/03/20150309z_8/gamersky_01small_02_2015391124AEE.jpg  而《战地:硬仗》首发包含9张地图,所以它们都包含有Levolution“破坏”要素,大致效果如下:
这些地图破坏效果分别是:
  Downtown:塔式起重机崩塌、快速寻找新的移动路线
  Bank Job:金库屋顶崩塌、寻找新的移动路线
  Dust Bowl:刮起沙尘暴、交战距离缩短、周遭死寂
  Growhouse:车辆发生爆炸、转移地下大麻栽培设施
  Derailed:列车从炸断的桥梁上跌入深渊、快速从行进中的车辆跳出
  最后,《战地:硬仗》还包括许多互动环节,比如脚步声可以干扰广播信号、烟雾可以充当灭火器、射击坠落的灯可以控制门的关开。

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