EA 关闭以《模拟城市》、《模拟市民》等闻名研发团队 MAXIS 的总部工作室
2015-03-05 11:41:30美商艺电关闭了众多玩家熟悉、《模拟市民》与《模拟城市》系列 MAXIS 位於美国爱莫利维尔的总部工作室。美商艺电发表声明指出,他们仍会在 EA 位於红木岸、盐湖城、赫尔辛基与澳洲墨尔本等地工作室持续巩固 MAXIS 旗下游戏品牌(IP)的发展,而他们关闭了位於美国爱莫利维尔的工作室。
美商艺电在声明中指出,MAXIS 仍会为现有《模拟市民》与《模拟城市》玩家持续支援与研发新的体验,继续扩展系列到新平台与研发新的跨平台 IP。这些变化不会影响他们对於《模拟市民》的计画,玩家仍会持续在《模拟市民 4》感受到丰富的游戏乐趣,包含新资料片与更多未来更新的内容。
美商艺电表示,所有受到今天这项改变影响的员工,将有机会去探索在 EA 与 MAXIS 工作室内其他的工作机会,对於那些离开公司的员工,他们正努力确保生涯转换的过程顺利、给予相关协助。
总部位於美国爱莫利维尔的 MAXIS 於 1987 年由 Will Wright 与 Jeff Braun 成立,於 1989 年推出首款作品《模拟城市》、这款作品迅速成为众多玩家热爱的游戏系列之一,之後 MAXIS 持续投入模拟游戏的开发,於 1997 年被美商艺电收购後,於 2000 年推出《模拟市民》,成为美商艺电旗下广受欢迎的作品之一,而美商艺电也把相关研发团队拆分出 The Sims Studio ,The Sims Studio 主要团队位於红木岸、盐湖城等地。
虽然美商艺电以声明表示持续《模拟市民》与《模拟城市》等研发决心,但根据国外媒体 POLYGON 报导,他们接获匿名美商艺电线报表示,在红木岸工作室的《模拟市民》团队也有许多人遭到资遣。但此项消息美商艺电尚未予以证实。 EA完了:( EA坑了多少好游戏 我竟然不感到惊讶、、 美国腾讯能良心?? 工作室勇闯佳绩——》被ea收购——》再创佳绩——》ea开始干预——》工作室失去创作自主性——》游戏被骂卖的不好——》ea认为是工作室的问题——》工作室被关闭:L;P;P 哎~ 这么多年EA对工作室的态度就是抱着拆散一组是一组的想法 至少EA多数时候还会收购工作室,而不是直接抄一个出来。 不意外,模拟小区应得的! 制作不出好游戏 ,是着关门。 前几天重温了一下模拟城市第一代,很多模拟城市的概念在当时就已经十分完善了,商住工三大区的划分,民生设施对城市质量的影响,交通问题等等,这些概念从上个世纪八九十年代一直延续到今天,maxis不愧为此类型游戏的鼻祖。
怀念曾经的那个maxis 經典遊戲毀滅者!!! EA?
就是那个能干就干,不能干让人滚蛋的工作室?
他还活着呢? 经典游戏毁灭者 EA就是天坑,专门毁游戏。我的红警啊……我的模拟城市啊……草!!! fisnhew 发表于 2015-3-6 17:33 static/image/common/back.gif
美国腾讯能良心??
你这个形容简直精准,我竟无言以对:lol
期待P社的模拟人生。 zj419038309 发表于 2015-3-10 23:21
没看懂,什么苗头
ea把这个赚不了钱又让公司亏本的maxis工作室关门了,至于员工,还有用处就分配到其他工作室去,没啥用就直接解雇 fisnhew 发表于 2015-3-6 17:33
美国腾讯能良心??
腾讯比ea良心多了,起码腾讯就算亏本不赚钱也会留着门面,顶多是工作室的员工被分配到其他其他岗位,工作室不会直接宣布关门 EA=呵呵=屏蔽词
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