这游戏修罗难度还是挺有意思的, 已经玩的停不下来了! 如果无SL的话,简直烧脑!
不能无脑无双了,必须活用各种秘技,打仗要根据疲劳度带不同的副将,小心翼翼和部下一起推进,为了保证自己和手下的存活率还得带足兵,,每场战斗都有输的可能性,内政也不是摆设了,不搞钱搞兵搞外交就是作死。本来玩困难难度觉得超级无聊,换了修罗难度后还真有点三国志的感觉! 已经玩了10个小时了才占了4个城,步步为营的感觉还真棒。 修罗难度如果不用特典点数开局的话难度相当高.
我开了武器还经常死.毕竟AI打你几下就跪了...一个无双没躲掉铁定是秒,不像以前攒无双快.用无双躲无双 修羅模式 有時候可以秒兵 有時候不管怎麼打兵幾乎都打不死 都掉一點點血而已 這是怎麼回事? 目前玩修罗难度,初期就只接暗杀任务,这个稍微简单点
袭击任务的小兵太厉害,潜入任务的BOSS是斗气武将,时间常常不够 还是用个中文名 发表于 2015-3-2 14:15 static/image/common/back.gif
修罗难度如果不用特典点数开局的话难度相当高.
我开了武器还经常死.毕竟AI打你几下就跪了...一个无双没躲掉 ...
现在都是把秘技当小无双用了
带足兵,死个1 2次也没什么, 而且复活后无双槽/秘技槽全满
逗你玩哦 发表于 2015-3-2 14:18 static/image/common/back.gif
目前玩修罗难度,初期就只接暗杀任务,这个稍微简单点
袭击任务的小兵太厉害,潜入任务的BOSS是斗气武将, ...
想要投机的话
初期加入别人的势力,薪水够买齐一套道具了
可以适当减轻初期压力
我觉得捏人更有意思 gracious11 发表于 2015-3-2 14:31 static/image/common/back.gif
想要投机的话
初期加入别人的势力,薪水够买齐一套道具了
不用,由于我要刷5年在野称号,所以不打算加入势力和流浪军
第一个任务就做暗杀任务,可以解锁人生:沉着的奸臣,获得大掠夺,政略里使用一次可得7000金,还有资源
多搞几次就买齐道具了,另外顺便解锁恶德9999(大掠夺+暗杀)
还得步步存档 只要后期不买BT武器 修罗模式就不存在割草这个问题 带匹编辑的特殊马 继承一把马上好武器 差不多一个意思
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