家园的关卡敌人数量,是根据上一关自己的资源数和所造单位成正比的???
{:3_99:}是这样的么?{:3_91:}以为弄多点资源和造多点单位,下一关就容易点,但没想到,下一关的敌人更多…… 是啊,这个很蛋疼。。从原版2代开始就是这样设定的 bigbang20061 发表于 2015-3-1 23:44 static/image/common/back.gif是啊,这个很蛋疼。。从原版2代开始就是这样设定的
资源?兵力数量?
确定是这样的话,我还是返回去玩原版家园1算了,反正打了1.1补丁在WIN7 64位下是可以顺利玩的,目前发现唯一BUG就是偶尔有几句汉化乱码,出现乱码的语句数量极少。
可惜了重置版的优质画面了。 断翼忧伤 发表于 2015-3-2 00:01 static/image/common/back.gif
资源?兵力数量?
是按照你当前舰队的大小来计算倍率的
把小船全部回收就能变得很容易 bigbang20061 发表于 2015-3-2 10:01 static/image/common/back.gif
是按照你当前舰队的大小来计算倍率的
现在我才知道为何会有自爆这个选项了……
断翼忧伤 发表于 2015-3-2 14:22 static/image/common/back.gif
现在我才知道为何会有自爆这个选项了……
自爆。。。
不是很浪费么。。。
我都是集体退役的
何必一直纠结这个问题?难道你就不发展舰队?你总归要造船不是?与其纠结这个,不如学着用好救援舰,或者学着改存档,一艘萨由克可以碾压到最后一关。另外我亲自测试过了,你部队再多,电脑的重巡和驱逐舰的上限都不超过3和6
你的舰队规模大了,那敌人也要强大一点才好玩嘛,,不然你一堆的驱逐舰,电脑就过来1艘2艘的舰船骚扰你,有什么意思- -
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