-Cataphract. 发表于 2015-3-1 00:39

玩了那么多代全战,还是幕府2的平衡最完美,不服求辨。

帝国全战之前的中1中2罗1幕1,游戏机制还不完善,尽管制作是相当用心的,但还是偏简单,玩家无敌,非彻底的死忠粉玩到后期很无聊。
你们都说中2有很多好玩的mod,好吧,感受过画面进步的愉悦后我已经难以直视太前的游戏了,这点没办法,各位请喷。

帝国和拿战,我觉得这两代最大享受不是在于作战模式的更改,而是那个时代军队荣誉与纪律的作风,以及亲身感受真正的硝烟与爆炸。我曾经沉迷得无法自拔,游戏时间可能过万~但是稍微客观一下就可以发现,这代骑兵太弱,无论难度开到多高,我甚至打了AI加强mod,大部分时候战斗都是拉成直线就可以等对面过来送了...经济上、间谍行动和满意度根本一点挑战性都没有,游戏里居然还有自动管理的选项...

幕府2,首先外交、战略和资源上的限制极大的加高了游戏的可玩性,还有后期称霸后AI的联盟使得游戏不会进入垃圾时间了,而且只要苦心经营,提早分裂敌方也是可能的,而且很能体会到游戏名字--全面战争的感觉。兵种差异太小并且几乎没有特色,而且前几代的逆天兵种没有了,稍微高等的兵种你养不起,最蛋疼的是最高级的兵种人数只有几十!这点可能让很多人觉得很蛋疼,但是之前一个T3军团横扫大陆,一挑N的无脑游戏模式不会出现了,即便是我这样的脑残党也必须下心思去专研排兵布阵和科学配兵了,最终我找到我认为性价比最高的兵种 织田长枪足轻队(这货足轻的钱武士的士气 最关键的是结阵后正面不输任何武士部队),配兵是以远程为核心输出枪兵保护 少量骑兵补防偷对面远程,人肉堡垒战术。这个战术我一直用到现在打阿提拉都还在用,优点是维护费不高但战斗力满足,而且打游牧或骑兵核心多数是史诗大捷,但是对面来两队以上的步兵团就有些难打了。幕府2骑兵很致命,但是非常脆弱,我觉得后面一直会沿袭这样的思路,游戏机制这代基本也是到达完善了(后面怎么改都是有人爱有人愁),画面也很精致,事务官作用有限但又不可或缺,民忠和资源维系稍难,但也并非没法控制。后面出的武士之殇也是不错,但还是那个问题,我很喜欢火枪对射,但是你AI能不能别那么蠢。


罗马2有华丽到瞎眼的兵种 无论是种类和模型上都很华丽,方阵式的密集战斗或毁灭式的重骑冲锋也让人着迷,可是发展稳定资源充足,撑到100个回合后睥睨天下毫无难度,AI纷纷巴结,也没意思了。后面补正的几代dlC根本已经失衡,高卢和汉尼拔地图小了更简单了,奥古斯都斯巴达之怒的腐败 内政 和事务官系统简直毒瘤,累觉不爱。我现在宁愿开自定义盯着兵种欣赏半天都不愿打战役了。


至于阿提拉,我不是高玩,也是盗版玩家没经过网战玩家对战的历练,选个东罗困难难度都被AI虐得怀疑人生。这难度,我觉得真的只是让你勉强能玩而已。加上漫漫无期的补丁和DLC,再加上下一代研制周期可能特别长(开战锤的话什么都要重新做,引擎大概也该换了),CA为了能发得起工资阿提拉的坑钱可能要登峰造极了(所以逼人不买正版啊),真正的完整的阿提拉不知什么时候才能玩上了。

血之盛宴 发表于 2015-3-1 00:40

汉尼拔简单没问题 高卢战记简单?开个传奇罗马传奇苏维惠试试?

a522986719 发表于 2015-3-1 00:43

都是村长,特色兵种就1~2个,当然平衡。。。

chenghui3721 发表于 2015-3-1 00:44

幕府2确实平衡 每个家族的兵种都是一样的 只不过颜色不同罢了

zshopping 发表于 2015-3-1 01:19

幕府2所有全战里面最无聊的, 不平衡的城池,不平衡的食物,不平衡的消耗
唯一平衡的就是所有家族的兵种都一样,除了颜色.就是堆足轻,然后还是足轻
反正我就觉得幕府2 是烂,简直烂到底了

kiri2000 发表于 2015-3-1 01:20

幕府2並沒有多大的進步
只是延續帝國的設計
例如AI作的不好
敵人會傻傻給弓箭射
弓兵又便宜
初期弓海
猛的不像話
只要不跟敵兵肉搏
可以跑邊緣按撤退
都不會失兵
雖然判輸
可是實際是敵方兵力受損
羅馬2AI沒這個問題

幕府2只有血腥效果作的比以前好
野太刀衝過去
連盔帶甲把對手分屍

lales 发表于 2015-3-1 01:54

非常非常非常 不喜欢 日本历史 所以没买幕府 而且下载也是很久以前下的 一直没完也一直没删   期待 中世纪3

清风1981 发表于 2015-3-1 02:11

你在哪听到下一代全战是战锤?出处?还有人家游戏厂商保护自己的知识产权很正常,当然要在防盗版技术上不断提高了,至于圈不圈钱的,我觉得全战170多的数字版是值得入手的,连中国国内破单机游戏都卖70~80,实物版的甚至都200多,人家阿提拉这样的大作卖170多不是业界良心?不值这钱?如果玩D版也行,那你耐心等待就是了,现在毕竟游戏刚出来,破解、补丁、汉化都不完善呢,现在抱怨这游戏没有必要。

清风1981 发表于 2015-3-1 02:14

kiri2000 发表于 2015-3-1 01:20 static/image/common/back.gif
幕府2並沒有多大的進步
只是延續帝國的設計
例如AI作的不好


弓海碰到对方的骑兵,和大队的武士咋整?

幸福大回旋 发表于 2015-3-1 02:37

帝国和拿战骑兵只是用来防对方骑兵的,只要2-4队中等骑兵就好,玩多人游戏的常识

-Cataphract. 发表于 2015-3-1 11:27

jason0110103 发表于 2015-3-1 02:37 static/image/common/back.gif
帝国和拿战骑兵只是用来防对方骑兵的,只要2-4队中等骑兵就好,玩多人游戏的常识 ...

所以只有枪骑能用,龙骑甲骑通通鸡肋。

-Cataphract. 发表于 2015-3-1 11:30

血之盛宴 发表于 2015-3-1 00:40 static/image/common/back.gif
汉尼拔简单没问题 高卢战记简单?开个传奇罗马传奇苏维惠试试?

我当初玩的就是苏维汇,配上科技友方派系巨额的外交加成,凝聚高卢,击败罗马都不难。

-Cataphract. 发表于 2015-3-1 11:33

清风1981 发表于 2015-3-1 02:14 static/image/common/back.gif
弓海碰到对方的骑兵,和大队的武士咋整?

纯弓海当然不行,他这玩法跟卡bug有什么分别。

-Cataphract. 发表于 2015-3-1 11:37

清风1981 发表于 2015-3-1 02:11 static/image/common/back.gif
你在哪听到下一代全战是战锤?出处?还有人家游戏厂商保护自己的知识产权很正常,当然要在防盗版技术上不断 ...

嗯,你加上各种DLC,升级档再算价钱吧。真实价格贵到怕,而且初版留下这么多bug几乎是让你强制消费后面的补丁。

-Cataphract. 发表于 2015-3-1 11:46

zshopping 发表于 2015-3-1 01:19 static/image/common/back.gif
幕府2所有全战里面最无聊的, 不平衡的城池,不平衡的食物,不平衡的消耗
唯一平衡的就是所有家族的兵种都一 ...

我一开始玩也觉得幕府的设定烂到极点,但是真真认真去玩了才发现这些都是可以克服的,虽然要花费精力。但是过了之后就会发现其他版本太简单了,没有挑战性也就没有成就感了,所以幕府2的这些并非不平衡,反而加强了玩家与AI之前的平衡。
兵种的话我一楼就说了,这样玩家就不可能无脑堆高级兵虐AI,必须去研究很多东西,幕府2能打出史诗才是真实力。也是幕府2让我真的沉迷上这个游戏,并且关心起各类比赛和考虑入正了。

-Cataphract. 发表于 2015-3-1 11:51

a522986719 发表于 2015-3-1 00:43 static/image/common/back.gif
都是村长,特色兵种就1~2个,当然平衡。。。

兵种不多说,我说的平衡是战略上玩家与AI的平衡,事务官不会太恶心但有用,资源上拮据但可控,管理上也难度刚好,敌对势力在游戏时都会对玩家有充足的威胁(前期发展不多说,后期的AI结盟就是如此)。

conneyzyx 发表于 2015-3-1 12:19

   村长大战,邻村和你会有多大区别,他们不可能自己发展黑科技吧,哈哈,你可以玩下村长大战的资料片,武士滚蛋,你用土人打军舰大炮,那个才叫不平衡,哈哈

玄悟 发表于 2015-3-1 12:39

:lol能不平衡么,别的都是多国度多民族作战。。幕府全国人口才千把万,当兵的又有多少,还能变出几朵花来么。。

chenming00000 发表于 2015-3-1 12:52

幕府2还是不错的,就是地图太小,用的一国一城。。

另外lz没必要发这种引战帖,这种完全没门槛的论坛上不能发和主旋律有悖的东西不懂么

清风1981 发表于 2015-3-1 13:11

-Cataphract. 发表于 2015-3-1 11:37 static/image/common/back.gif
嗯,你加上各种DLC,升级档再算价钱吧。真实价格贵到怕,而且初版留下这么多bug几乎是让你强制消费后面的 ...

各种DLC都买?你要是有那么死忠钱就不是个事了,哪个有大用处才买哪个,比如血腥补丁,这个可以买,其他像多开了几个势力等等没必要买

我爱明日香 发表于 2015-3-1 13:11

我觉得很搞笑的是这里这么多人喷幕府2,但前面那个帖子全战人气榜幕府排第二,喷子从石头缝里蹦出来的还是精分

甲胄123 发表于 2015-3-1 13:25

我觉得这种历史背景的游戏本来就不是为了强调平衡性的,说到游戏后期,罗马2里玩家势力变大之后频繁的内战也挺有挑战的啊

xuanyuanziming 发表于 2015-3-1 14:30

你们跟一个画面党+龟缩流较真是木有意义的。

-Cataphract. 发表于 2015-3-1 15:39

chenming00000 发表于 2015-3-1 12:52 static/image/common/back.gif
幕府2还是不错的,就是地图太小,用的一国一城。。

另外lz没必要发这种引战帖,这种完全没门槛的论坛上不 ...

好的我知道了,涉世未深:o

黑白道人 发表于 2015-3-1 16:00

哪代我都喜欢!!!

IviOr 发表于 2015-3-1 19:10

幕府2的联机才是亮点 光玩个盗版单机战役还有资格批烂了;P

awsq00000 发表于 2015-3-1 20:41

-Cataphract. 发表于 2015-3-1 11:37 static/image/common/back.gif
嗯,你加上各种DLC,升级档再算价钱吧。真实价格贵到怕,而且初版留下这么多bug几乎是让你强制消费后面的 ...

可以等DLC出來等合輯 ...便宜很多

-Cataphract. 发表于 2015-3-1 21:00

地狱小裤衩 发表于 2015-3-1 20:45 static/image/common/back.gif
幕2在战术上才叫博大精深,虽然到后面联机都是火枪武士流。可是大战役玩家不能凭像罗马那样一开始就强势的 ...

对对对,全面与精深永远不能平衡,各有各喜欢,我还是比较喜欢幕府2这种需要钻研的,总觉得CA既想保证全面性,又为了不太无脑而在经济资源内政上加的各种枷锁是走入歧途了。

warmantntt 发表于 2015-3-1 22:27

{:3_124:}LZ这是引战找喷啊 老老实实等汉化不好

a522986719 发表于 2015-3-1 23:31

-Cataphract. 发表于 2015-3-1 11:51 static/image/common/back.gif
兵种不多说,我说的平衡是战略上玩家与AI的平衡,事务官不会太恶心但有用,资源上拮据但可控,管理上也难 ...

什么给你错觉事务官不恶心。。。
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