玩了那么多代全战,还是幕府2的平衡最完美,不服求辨。
帝国全战之前的中1中2罗1幕1,游戏机制还不完善,尽管制作是相当用心的,但还是偏简单,玩家无敌,非彻底的死忠粉玩到后期很无聊。你们都说中2有很多好玩的mod,好吧,感受过画面进步的愉悦后我已经难以直视太前的游戏了,这点没办法,各位请喷。
帝国和拿战,我觉得这两代最大享受不是在于作战模式的更改,而是那个时代军队荣誉与纪律的作风,以及亲身感受真正的硝烟与爆炸。我曾经沉迷得无法自拔,游戏时间可能过万~但是稍微客观一下就可以发现,这代骑兵太弱,无论难度开到多高,我甚至打了AI加强mod,大部分时候战斗都是拉成直线就可以等对面过来送了...经济上、间谍行动和满意度根本一点挑战性都没有,游戏里居然还有自动管理的选项...
幕府2,首先外交、战略和资源上的限制极大的加高了游戏的可玩性,还有后期称霸后AI的联盟使得游戏不会进入垃圾时间了,而且只要苦心经营,提早分裂敌方也是可能的,而且很能体会到游戏名字--全面战争的感觉。兵种差异太小并且几乎没有特色,而且前几代的逆天兵种没有了,稍微高等的兵种你养不起,最蛋疼的是最高级的兵种人数只有几十!这点可能让很多人觉得很蛋疼,但是之前一个T3军团横扫大陆,一挑N的无脑游戏模式不会出现了,即便是我这样的脑残党也必须下心思去专研排兵布阵和科学配兵了,最终我找到我认为性价比最高的兵种 织田长枪足轻队(这货足轻的钱武士的士气 最关键的是结阵后正面不输任何武士部队),配兵是以远程为核心输出枪兵保护 少量骑兵补防偷对面远程,人肉堡垒战术。这个战术我一直用到现在打阿提拉都还在用,优点是维护费不高但战斗力满足,而且打游牧或骑兵核心多数是史诗大捷,但是对面来两队以上的步兵团就有些难打了。幕府2骑兵很致命,但是非常脆弱,我觉得后面一直会沿袭这样的思路,游戏机制这代基本也是到达完善了(后面怎么改都是有人爱有人愁),画面也很精致,事务官作用有限但又不可或缺,民忠和资源维系稍难,但也并非没法控制。后面出的武士之殇也是不错,但还是那个问题,我很喜欢火枪对射,但是你AI能不能别那么蠢。
罗马2有华丽到瞎眼的兵种 无论是种类和模型上都很华丽,方阵式的密集战斗或毁灭式的重骑冲锋也让人着迷,可是发展稳定资源充足,撑到100个回合后睥睨天下毫无难度,AI纷纷巴结,也没意思了。后面补正的几代dlC根本已经失衡,高卢和汉尼拔地图小了更简单了,奥古斯都斯巴达之怒的腐败 内政 和事务官系统简直毒瘤,累觉不爱。我现在宁愿开自定义盯着兵种欣赏半天都不愿打战役了。
至于阿提拉,我不是高玩,也是盗版玩家没经过网战玩家对战的历练,选个东罗困难难度都被AI虐得怀疑人生。这难度,我觉得真的只是让你勉强能玩而已。加上漫漫无期的补丁和DLC,再加上下一代研制周期可能特别长(开战锤的话什么都要重新做,引擎大概也该换了),CA为了能发得起工资阿提拉的坑钱可能要登峰造极了(所以逼人不买正版啊),真正的完整的阿提拉不知什么时候才能玩上了。
汉尼拔简单没问题 高卢战记简单?开个传奇罗马传奇苏维惠试试? 都是村长,特色兵种就1~2个,当然平衡。。。 幕府2确实平衡 每个家族的兵种都是一样的 只不过颜色不同罢了 幕府2所有全战里面最无聊的, 不平衡的城池,不平衡的食物,不平衡的消耗
唯一平衡的就是所有家族的兵种都一样,除了颜色.就是堆足轻,然后还是足轻
反正我就觉得幕府2 是烂,简直烂到底了 幕府2並沒有多大的進步
只是延續帝國的設計
例如AI作的不好
敵人會傻傻給弓箭射
弓兵又便宜
初期弓海
猛的不像話
只要不跟敵兵肉搏
可以跑邊緣按撤退
都不會失兵
雖然判輸
可是實際是敵方兵力受損
羅馬2AI沒這個問題
幕府2只有血腥效果作的比以前好
野太刀衝過去
連盔帶甲把對手分屍 非常非常非常 不喜欢 日本历史 所以没买幕府 而且下载也是很久以前下的 一直没完也一直没删 期待 中世纪3 你在哪听到下一代全战是战锤?出处?还有人家游戏厂商保护自己的知识产权很正常,当然要在防盗版技术上不断提高了,至于圈不圈钱的,我觉得全战170多的数字版是值得入手的,连中国国内破单机游戏都卖70~80,实物版的甚至都200多,人家阿提拉这样的大作卖170多不是业界良心?不值这钱?如果玩D版也行,那你耐心等待就是了,现在毕竟游戏刚出来,破解、补丁、汉化都不完善呢,现在抱怨这游戏没有必要。
kiri2000 发表于 2015-3-1 01:20 static/image/common/back.gif
幕府2並沒有多大的進步
只是延續帝國的設計
例如AI作的不好
弓海碰到对方的骑兵,和大队的武士咋整?
帝国和拿战骑兵只是用来防对方骑兵的,只要2-4队中等骑兵就好,玩多人游戏的常识 jason0110103 发表于 2015-3-1 02:37 static/image/common/back.gif
帝国和拿战骑兵只是用来防对方骑兵的,只要2-4队中等骑兵就好,玩多人游戏的常识 ...
所以只有枪骑能用,龙骑甲骑通通鸡肋。
血之盛宴 发表于 2015-3-1 00:40 static/image/common/back.gif
汉尼拔简单没问题 高卢战记简单?开个传奇罗马传奇苏维惠试试?
我当初玩的就是苏维汇,配上科技友方派系巨额的外交加成,凝聚高卢,击败罗马都不难。
清风1981 发表于 2015-3-1 02:14 static/image/common/back.gif
弓海碰到对方的骑兵,和大队的武士咋整?
纯弓海当然不行,他这玩法跟卡bug有什么分别。
清风1981 发表于 2015-3-1 02:11 static/image/common/back.gif
你在哪听到下一代全战是战锤?出处?还有人家游戏厂商保护自己的知识产权很正常,当然要在防盗版技术上不断 ...
嗯,你加上各种DLC,升级档再算价钱吧。真实价格贵到怕,而且初版留下这么多bug几乎是让你强制消费后面的补丁。
zshopping 发表于 2015-3-1 01:19 static/image/common/back.gif
幕府2所有全战里面最无聊的, 不平衡的城池,不平衡的食物,不平衡的消耗
唯一平衡的就是所有家族的兵种都一 ...
我一开始玩也觉得幕府的设定烂到极点,但是真真认真去玩了才发现这些都是可以克服的,虽然要花费精力。但是过了之后就会发现其他版本太简单了,没有挑战性也就没有成就感了,所以幕府2的这些并非不平衡,反而加强了玩家与AI之前的平衡。
兵种的话我一楼就说了,这样玩家就不可能无脑堆高级兵虐AI,必须去研究很多东西,幕府2能打出史诗才是真实力。也是幕府2让我真的沉迷上这个游戏,并且关心起各类比赛和考虑入正了。
a522986719 发表于 2015-3-1 00:43 static/image/common/back.gif
都是村长,特色兵种就1~2个,当然平衡。。。
兵种不多说,我说的平衡是战略上玩家与AI的平衡,事务官不会太恶心但有用,资源上拮据但可控,管理上也难度刚好,敌对势力在游戏时都会对玩家有充足的威胁(前期发展不多说,后期的AI结盟就是如此)。
村长大战,邻村和你会有多大区别,他们不可能自己发展黑科技吧,哈哈,你可以玩下村长大战的资料片,武士滚蛋,你用土人打军舰大炮,那个才叫不平衡,哈哈 :lol能不平衡么,别的都是多国度多民族作战。。幕府全国人口才千把万,当兵的又有多少,还能变出几朵花来么。。
幕府2还是不错的,就是地图太小,用的一国一城。。
另外lz没必要发这种引战帖,这种完全没门槛的论坛上不能发和主旋律有悖的东西不懂么 -Cataphract. 发表于 2015-3-1 11:37 static/image/common/back.gif
嗯,你加上各种DLC,升级档再算价钱吧。真实价格贵到怕,而且初版留下这么多bug几乎是让你强制消费后面的 ...
各种DLC都买?你要是有那么死忠钱就不是个事了,哪个有大用处才买哪个,比如血腥补丁,这个可以买,其他像多开了几个势力等等没必要买
我觉得很搞笑的是这里这么多人喷幕府2,但前面那个帖子全战人气榜幕府排第二,喷子从石头缝里蹦出来的还是精分 我觉得这种历史背景的游戏本来就不是为了强调平衡性的,说到游戏后期,罗马2里玩家势力变大之后频繁的内战也挺有挑战的啊 你们跟一个画面党+龟缩流较真是木有意义的。 chenming00000 发表于 2015-3-1 12:52 static/image/common/back.gif
幕府2还是不错的,就是地图太小,用的一国一城。。
另外lz没必要发这种引战帖,这种完全没门槛的论坛上不 ...
好的我知道了,涉世未深:o
哪代我都喜欢!!! 幕府2的联机才是亮点 光玩个盗版单机战役还有资格批烂了;P -Cataphract. 发表于 2015-3-1 11:37 static/image/common/back.gif
嗯,你加上各种DLC,升级档再算价钱吧。真实价格贵到怕,而且初版留下这么多bug几乎是让你强制消费后面的 ...
可以等DLC出來等合輯 ...便宜很多
地狱小裤衩 发表于 2015-3-1 20:45 static/image/common/back.gif
幕2在战术上才叫博大精深,虽然到后面联机都是火枪武士流。可是大战役玩家不能凭像罗马那样一开始就强势的 ...
对对对,全面与精深永远不能平衡,各有各喜欢,我还是比较喜欢幕府2这种需要钻研的,总觉得CA既想保证全面性,又为了不太无脑而在经济资源内政上加的各种枷锁是走入歧途了。
{:3_124:}LZ这是引战找喷啊 老老实实等汉化不好 -Cataphract. 发表于 2015-3-1 11:51 static/image/common/back.gif
兵种不多说,我说的平衡是战略上玩家与AI的平衡,事务官不会太恶心但有用,资源上拮据但可控,管理上也难 ...
什么给你错觉事务官不恶心。。。
页:
[1]
2