今天终于过了辛特兰,又找到当年老滚的感觉了
首先不得不说霜寒3引擎的强大,在战地4的海岛战里就见识了海浪的震撼效果,刚到海边的时候我就这么站在营地边的悬崖上盯着海浪看了一分钟,配着淅沥沥的雨看呆了,真心感叹科技的进步就在眼前啊!还记得就前几年古墓丽影9也有这样的镜头,那水面效果就比这个差一大截。还有沼泽那里也是一下子让我觉得280没白费,对于潮湿环境如此细腻的刻画影响深刻的还是战火兄弟连-地狱公路的最后一关,这里除了瓢泼大雨还有月亮的泛光、体积感很强的雾气、水面的倒影以及战斗时的魔法将夜色点亮。在这之后我终于见识到了真正的次世代画面,不仅在特效技术上有突破,而且对画面的营造讲究艺术性,否则仅仅是7年前的Crysis一代很多游戏都无法超过。战斗方面从近战换成弓箭后才体验到乐趣,以前总是傻傻追着砍,弓箭视野则开放得多,才感觉到是团队作战,这也是老滚所不能比的。紫装的搜集让每一张地图充满期待,屠龙战则是战斗的最高超。像老滚一样地图上充满了探索元素,尤其是爬山拣碎片、找观星台这些玩法让人不知疲倦的爬过每个山头,并且发了狂似的想搜集齐,时间就这样成吨的被消耗掉了 像LZ这样有耐心不烦躁的玩家已经很稀有了,我总算找到同类了 ibmpengyi 发表于 2015-3-1 00:33 static/image/common/back.gif
战斗方面从近战换成弓箭后才体验到乐趣,以前总是傻傻追着砍,弓箭视野则开放得多,才感觉到是团队作战,这 ...
{:3_94:}表示玩贼的也要团队配合啊,前期的时候打野怪都要暂停一下
本帖最后由 ~心No在遥远~ 于 2015-3-1 06:21 编辑
第一次玩各种死,但因为画面好,捏人系统喜欢,我耐着性子重新开了档玩弓箭手,慢慢就好多了,到现在欲罢不能,现在只能玩低画质,等换了电脑开高再好好看剧情玩
远程视野不止是开阔,很远都能打到,只要没有东西挡着,为此可以卡AI的BUG,到一定距离打,怪不会动
的确,画面美得一塌糊涂,让我有了冲动去探索下一张地图。 后面的图都没有辛特兰这么大。。。 额也没事就去看看海 最近玩了两个游戏,一个是龙腾世纪审判,一个是教团1886,让我感觉到次时代真正来临了 ryx46 发表于 2015-3-1 13:33 static/image/common/back.gif
最近玩了两个游戏,一个是龙腾世纪审判,一个是教团1886,让我感觉到次时代真正来临了 ...
同感!!!
先吐槽。。。楼主说的这些和老滚有啥关系哦。。。。 老滚打上补丁和mod才算经典,这游戏对mod的不友好注定了就只能是热一时 这是一款好游戏。
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