无双应该走大战局,小战场的路线……
比如一场大战役,可以分割成若干小战场,然后玩家根据需要、或兵力、或武将强弱、或掉宝,来选择进入相应的战场,然后缩减地图内无用且,繁多的杂兵,强化一下电脑的AI。当然,割草内容决不能少,除了一场场小战场拼凑出来的大战役,游戏里也可以添加一些类似战国游戏中会战、合战的选项……额……在细化一点可以是玩家打完小战场,然后在来
一次大战役的地图,我觉得这样可玩性或许会更好一点。
……脑子中一闪而过的想法,别喷。。。 无双应该平衡下武将和小兵的数据,到现在小兵越来越弱不禁风了根本没有连击的快感。 感觉小兵只能挨两下
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