难道只有我一个人觉得355画质才是最好的一代,游戏性也很好,为什么连舞系统不能发扬光大呢。。。
{:3_109:}真心喜欢连舞系统,355也是我玩的最多的一代,为什么连舞系统不能发扬光大呢? 5代围一个圈单挑也不错,就是关少,人设非主流 355一个键有什么玩的········我觉得还是354修罗模式最好玩最耐玩 jbt002 发表于 2015-2-27 21:47 static/image/common/back.gif
355一个键有什么玩的········
我觉得还是354修罗模式最好玩最耐玩
{:3_118:}看来只有我一个人喜欢连舞系统。。。
世界玩家联盟 发表于 2015-2-27 21:45 static/image/common/back.gif
5代围一个圈单挑也不错,就是关少,人设非主流
{:3_107:}我觉得挺好的呀,要是355会出猛将传的话我都准备入正了
355算是个半成品,系列想要转变,结果没变成功,于是问题很多,人设也是非主流 我也诗人了 发表于 2015-2-27 21:50 static/image/common/back.gif
355算是个半成品,系列想要转变,结果没变成功,于是问题很多,人设也是非主流 ...
为什么没成功,是不是好多人都不喜欢连舞系统?{:3_109:}不过我真的觉得连舞系统好玩
{:3_109:}还有355延伸出来的联合突袭系列也非常好玩,当初在PSP上全都玩通了 不解释,最垃圾的一代..... wtgbus 发表于 2015-2-27 21:55 static/image/common/back.gif
不解释,最垃圾的一代.....
{:3_100:}可是我感觉很好玩啊,你玩过联合突袭吗?
5代入坑,現在想想還是很經典 还是主机上的联合突袭爽,变身为圣斗士那效果嗷嗷的!!! jbt002 发表于 2015-2-27 21:47 static/image/common/back.gif
355一个键有什么玩的········
我觉得还是354修罗模式最好玩最耐玩
同354,354才是操作剧情各方面最好的。
额,练舞某些特点还是挺不错的,不过太特立独行不被接受吧
5代画面和临场感确实非常不错,别纠结贴图啥的,想想5代啥时候的游戏吧
5代最大败笔是完成度太低,基本只把画面这方面做好了就拿出来卖了,人物啥的都没做完 ☆小哀★ 发表于 2015-2-27 22:04 static/image/common/back.gif
还是主机上的联合突袭爽,变身为圣斗士那效果嗷嗷的!!!
{:3_111:}+1我是在PSP上玩的
硪、_尛_寶 发表于 2015-2-27 22:05 static/image/common/back.gif
同354,354才是操作剧情各方面最好的。
{:3_109:}可是我喜欢连舞系统
望舒冰舞 发表于 2015-2-27 22:08 static/image/common/back.gif
额,练舞某些特点还是挺不错的,不过太特立独行不被接受吧
5代画面和临场感确实非常不错,别纠结贴图啥的, ...
恩,我就很喜欢连舞系统,如果当时355出猛将传我 都准备入正了
人物样子太花俏了
各种喷:( 5代的革新确实很不错 可惜新的不完整 好像一个阉割版
而且当时的反馈也不理想 试水失败 估计暗荣自己也没信心做下去 6又回归正统
联合突袭2很不错 为数不多通关的暗荣游戏
4代的修罗剧情确实大赞了 也可能是刚接触无双 那真是没日没夜的刷刷刷
现在真心刷不动了 7帝国玩了一下午 晚上都没再打开的心情0 0 踏雪寻卿 发表于 2015-2-27 22:24 static/image/common/back.gif
5代的革新确实很不错 可惜新的不完整 好像一个阉割版
而且当时的反馈也不理想 试水失败 估计暗荣自己也没信 ...
{:3_108:}和我一样现在没心刷了,玩了一会就再也不想打开了,不过连舞系统我真心喜欢,可是喜欢的人不多。。。
sync2233 发表于 2015-2-27 22:23 static/image/common/back.gif
人物样子太花俏了
各种喷
{:3_101:}但是我喜欢
我也喜欢5,特别自由,想打那个地方就打哪,6代和7代还必须按照他给的路线,5代就是人物少了点,动作一样之外,挺好的, 5的人物重复地方太多了 额 但是作为试水的5代 优化很差吧 jesseljf103 发表于 2015-2-27 22:48 static/image/common/back.gif
额 但是作为试水的5代 优化很差吧
无双系列还用考虑优化?
围一个圈单挑我喜欢 5代砍人跟打棉花似的……毫无打击感…… 楼主会用编辑器的话自己编辑出连舞,还可以兼容ex蓄力,修改武将数据,士兵数据,等等。 355是创意,联合突袭是神作,不过玩家们都把联合突袭和355分开来看,因为人们都认为把联合突袭和355放在一起是对联合突袭的侮辱。
355最差一代无误。从各方面说都是这样,不论是人物招式模型的重复性,还是人设,还是关卡的设计,还是武器的种类。
所以光荣在一开始就错了,应该没有355直接就是联合突袭,把联合突袭做成一个外传性质的多平台游戏,这样,喷人设的人也没话了,因为本来就是幻想风格的,喷一键到底的人也没话了,因为是空战,还要摁很多别的键所以一个键就控制了很方便。喷战场的也没话了,因为本来就是3D全方位的战斗。
然后大赚一笔再来做355,大量的资金,干劲足足的员工,期待满满的玩家,想到那个时候出来的作品一定不是这粗暴移植的作品。而且无双系列还会依照传统会出PC版,而不是像现在这样全身BUG的敷衍的移植 lilaobao2 发表于 2015-2-27 23:09 static/image/common/back.gif
355是创意,联合突袭是神作,不过玩家们都把联合突袭和355分开来看,因为人们都认为把联合突袭和355放在一 ...
{:3_121:}说的好,联合突袭当之无愧是神作