jude886
发表于 2015-2-23 09:44
caoqinglulu
发表于 2015-2-23 14:16
单机和联机的感觉是不一样的,单机的话帧数也很顺,联机就不同了,要求就很高不但需要强大的网络支持一般必须200毫秒以内否则别上去被虐了,还需要强大的硬件来处理并不是你的机器里早就预定好的NPC敌人而是来自互联网各个地方不同的电脑,MMOFPS联机就是人对人,MMORPG就好比玩单机即使是服务器里的NPC那也是NPC,MMOFPS要远比MMORPG需要更为强大的电脑硬件和网络速度
如果对网络有信心也没用,还有离开机房的速度和你连接的节点再去连接别的国外节点速速也是有延迟的,所以这就会出现你打别人需要预设提前量才行否则就是放空炮,而别人打你就好像你傻傻站靶子一样的挨枪子,但是网游就会好很多了,网游对于你是去处理你打怪物也就是服务器里的NPC速度,服务器里面的可以忍受你的慢网速,但是人对人MMOFPS就不行了,只要速度慢的一定会被虐
woode315
发表于 2015-2-23 18:53
LS正解,国内不用科学上网无解
铁盔
发表于 2015-2-23 19:59
说不定是因为像COD之类的FPS为了提高爽快感系统有辅助瞄准,网游对设计准度有要求提高
t526
发表于 2015-2-24 13:42
就是你技术不行,强中自有强中手。射击很重要走位也很重要的,一把枪再厉害也顶不住5把枪对着你打
比如战地,国内都有服务器的,PING一般都50以下
桑德斯打
发表于 2015-2-24 13:58
因为对战人分散,不像单机
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