fewness 发表于 2015-2-18 11:42

为什么国产游戏不像外国游戏那样想跟谁爱爱就跟谁爱爱啊

每次都是固定的异性恋官配
要像DAI那样十几个人随你追多好
为什么没有这方面的突破呢

woodaxsa 发表于 2015-2-18 16:39

制度不允许

螃蟹横行 发表于 2015-2-20 21:11

多大仇{:3_91:}

nathwax24 发表于 2015-2-22 10:58

秦殇当年和所有女性角色都有一个单独结局。
还有携美归隐的大结局。
但女性单独剧情有点薄弱。

幻想三国志也有多女主角结局。

天之痕不也二选一么。

所以说国产不是没有,而是到后面节省成本很多没选择做这个分支罢了。

妒道真 发表于 2015-2-22 11:27

仙三也有跟每个女主的不同结局,武林群侠传也有

xiaozhilife103 发表于 2015-2-24 12:57

国产早期的游戏很多都是多结局的,比如《金庸群侠传》,这个是国产沙盒游戏的鼻祖,96年的游戏,比GTA还早,还有很多,就说说自己玩过的,

《天龙八部》,和金庸群侠传一样,扮演自己,为善为恶,取决于自己,刀法剑法指法鞭法十八般武艺随你学,可以追不同的姑娘,很多的支线,不同的选择都会影响到结局,

《剑侠情缘之月影传说》,女主有四个,你可以追其中的一个,也可以携四美归隐,当然也有可能会全部离你而去。

kon丶m 发表于 2015-2-26 04:21

,因为有味道。雨血的画风一看就是

o0llxy 发表于 2015-2-26 19:14

本帖最后由 o0llxy 于 2015-2-26 19:16 编辑

新月剑痕这游戏楼主估计都没听过,可以选妹子发展
幽城幻剑录也是可以选冰璃,慕容璇玑

jl0329 发表于 2015-3-6 02:20

国产游戏很少有真正的”角色扮演“, 不是由玩家去入戏进入一个角色通过选择去诠释这个角色,而是让玩家跟着一个猪脚看它体验一个固定的故事。

国产RPG应该归为JRPG (虽然质量差多了), 而欧美RPG才真正称得上是RPG.

yeohr 发表于 2015-3-10 14:04

武林群侠传表示不服

nathwax24 发表于 2015-3-10 18:19

jl0329 发表于 2015-3-6 02:20 static/image/common/back.gif
国产游戏很少有真正的”角色扮演“, 不是由玩家去入戏进入一个角色通过选择去诠释这个角色,而是让玩家跟 ...

你这是一黑黑俩的节奏
JRPG就不是RPG了么?
角色扮演游戏要论起来,欧美的RPG还得管JRPG叫师兄呢。

jl0329 发表于 2015-3-11 03:00

nathwax24 发表于 2015-3-10 18:19 static/image/common/back.gif
你这是一黑黑俩的节奏
JRPG就不是RPG了么?
角色扮演游戏要论起来,欧美的RPG还得管JRPG叫师兄呢。


JRPG早,不代表它好。同样,所有RPG都是table rpg转变来得,那岂不比JRPG早很多?, trpg也是最自由的。

仔细看,我没说JRPG不好玩, 只是说类型不同。


nathwax24 发表于 2015-3-11 14:10

jl0329 发表于 2015-3-11 03:00 static/image/common/back.gif
JRPG早,不代表它好。同样,所有RPG都是table rpg转变来得,那岂不比JRPG早很多?, trpg也是最自由 ...

我也可以说所有的RPG都是从文学作品转换而来的,TRPG只不过是RPG一个分支:沙盘的源头而已,详细的沿袭我在自己的硕士论文里还专门讨论过。
所有RPG里的线性脚本叙事的源头是正典的文学叙事语言的传承,

JRPG和欧美RPG的区别最多只是风格和传承上的,而且两边的题材和模式都互有交叉,就像博得2里有大量AVG式的恋爱分支剧情,风来的西林是ROGURLIKE一样,”欧美RPG才是真正的RPG“这种话要说的小心啊。

uruz7 发表于 2015-3-11 20:44

美式和日式,特点显然不一样,大家各有所爱而已.
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