玩不义联盟被最高难度电脑虐出翔,先不谈那稀烂的角色平衡性,cpu那100%的抢优势帧就让人欲哭无泪,跟cpu抢招就是tm作死。而空中起攻方式单一,打起来很被动
以前玩拳皇11打火鸡,也感觉只是个很强的boss现在玩不义,就感觉是在跟一群开挂的人打,出招都tm死快,尤其是闪电侠,简直特么耍截拳道,我一按键就挨打,他总能在我起手帧内打到我,碰到他直接退,打下去简直没意义:L:L 从拳皇转变过来确实难以面对的,不义联盟和真人快打其实我觉得才真有硬派格斗感觉,出招按键的要求很严格,你为了打出漂亮的连击,不得不苦记出招方法,由于连击次数增加可以增加伤害,你还不得不研究各种情况下如何安排招式来打出最大的伤害。 荫尸人 发表于 2015-2-16 23:59 static/image/common/back.gif
从拳皇转变过来确实难以面对的,不义联盟和真人快打其实我觉得才真有硬派格斗感觉,出招按键的要求很严格, ...
游戏连招方面还算不错,但是对抗方面被出招的快速给淡化了,打起来很没节奏感,乱乱的,总感觉像开了加速齿轮玩游戏,什么立回上下择之类的对抗性元素都没考虑的意义,某些招式快到你根本就没有按一个后键去防御的反应的时间,比如绿灯的半屏判定戒子摔,尼玛有一回被他连摔了10次,我只能后按着不动,一按别的键就被摔。只能抢招,抢到优势帧就连下去,否则就被连了,关键我喜欢的人竟是些出招慢距离近的人 深有体会啊~~~~~~~ 格斗游戏从不玩高难度,就是你说的原因,跟cpu抢谁先出手,那时机把握的……:L 想玩的呢。。。 are you sure about THIS?
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