视频七部-出自贴吧===============我想玩啊 想玩啊 想玩啊
看了看视频觉得还可以, 虽然有一些bug最重要一点 交通模拟器 用的是CIM2的, 只是不知道解决没解决 车辆只走一条线路的bug很期待啊, 过年就是不给玩啊 {:3_122:}{:3_122:}{:3_122:}{:3_122:}
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http://pan.baidu.com/s/1nt2ypex#path=%252F
好像一共有九部,只不过视频没有跟进。。。 不错不错啊,高品质。。。好东西哇。。 目测没有,看交通运输篇铁路哪里就知道了,还有那个轮船爬水坝。。。 790072933 发表于 2015-2-16 11:15 static/image/common/back.gif
目测没有,看交通运输篇铁路哪里就知道了,还有那个轮船爬水坝。。。
開發成員在論壇上表示針對這個問題作出解決了,車輛在選擇道時會作出計算, 先使用最短路徑, 再加上路面情況作出時間換算,
例如原本最短的路徑上在那個時刻有很多車/阻塞, AI就會把阻塞用的時間加以計算,
再重新選擇最快的路徑
太久沒打中文有很多語病...以下是例子:L:L:L
車輛甲要由A點走到B點, 當中有路線1及路線2可以選擇 :
情況一
A-----路線1----->B : 5分鐘
A-----路線2----->B : 10分鐘
結果: 選擇路線1
情況二
A-----路線1(阻塞中)----->B : 5(路線長度時間)+10(阻塞時間)=15分鐘
A-----路線2(沒阻塞)----->B : 10分鐘
結果: 選擇路線2
情況三
A-----路線1(阻塞中)----->B : 5(路線長度時間)+3(阻塞時間)=8分鐘
A-----路線2(沒阻塞)----->B : 10分鐘
結果: 選擇路線1
fin762 发表于 2015-2-17 19:59 static/image/common/back.gif
開發成員在論壇上表示針對這個問題作出解決了,車輛在選擇道時會作出計算, 先使用最短路徑, 再加上路面情 ...
o这样,英文不好:'(
祝新年快乐!
fin762 发表于 2015-2-17 19:59 static/image/common/back.gif
開發成員在論壇上表示針對這個問題作出解決了,車輛在選擇道時會作出計算, 先使用最短路徑, 再加上路面情 ...
阻塞时间的算法是个问题,不知道以什么作为参考
确实期待。呵呵。。开发人员有介绍天际线里面公交路线的设置有了新改变,个人认为比都市运输2方便了。原话大意是说公交站只要放置一边(大意指往返的任何一边),定义首末站以后,就可以自动生成一条线路。线路可以是线形,也可以是环形。 看完期待中!
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