《都市:天际线》CEO 游戏试玩展示解说40分钟
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知识普及以下这位纸妹就是制作了,都市运输系列及这游戏的CEO哦靓女不。{:3_116:}'
啥, CSL 主策不是那个紫色头发的杀马特吗?? youtube上为啥有好多3个月前的视频…… 看了一半, 总结下几个个人觉得比较新颖的地方:
1. 你可以任意命名你城市里的一个人, 一辆车甚至是一只狗, 然后闲的蛋痛的跟踪他的日常生活……
2. 6个地区(高低商业工业居住) 都可以分别收税, 所有市政开支都可以调节效率, 也就是说你可以一开始就可以造座碉堡了的发电厂然后减少预算让他少发电省点钱……
3. 除了各种常规的污染以外还多了噪音污染和水污染, 水污染是没办法解决的, 你得想办法把脏水排到没人洗澡游泳的地方。
4. 在那女的BLABLA 讲的时候旁边的主持人闲的蛋痛拨弄了下游戏, 发现这游戏里的物体碰撞有点问题, 2列火车会重合在一起, 希望发售的时候已经解决了吧……
5. 所有的市民都有固定的住所, 固定的工作地点, 但是他们不会主动的去搬家, 只有住所或者工作地点发生变化的时候情况才会发生变化。
6. 市民会选择最好的交通方式(坐车/地铁/走路/公车), 跟收入没有任何关系, 也就是说就算富人区里, 只要公车方便他们还是会挤公车…… 这女的说话太坑坑洼洼了。。口头语也好多。。。 地图确实很大,就是细节差了点,可玩元素还是蛮多的,都市运输+模拟城市,早就期待这样的结合了!方向正确,逐步完善优化,再加入其它游戏元素,这样的游戏模式一定会越来越牛! 我没发现这游戏有昼夜天气系统,还没做? 没有昼夜交替, 可能会增加夜景模式那一类
车辆物理碰撞也是没有的,仔细看路口红绿灯车是可以从人身体里穿过去的, 而且每次变灯的时候人都是刚过了一半马路,然后车辆迎面而来 ,,。 又有视频看了。。。
物理踫撞就算了,感觉很麻烦,还影响性能,而且不是重点
lainr 发表于 2015-2-14 23:31 static/image/common/back.gif
啥, CSL 主策不是那个紫色头发的杀马特吗??
紫色头发哪位是游戏主设计师
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