天际的市民行动模式
我又扒到了一点新的信息文字内容太长了就不复制了
大体来说,就是城市里的市民会有各自的模拟行动规律,会根据个人的需求优先前往指定的地点,和SC一样,有不同的名字、住址和行动方式,例如会根据自身需求前往工作地点或者是公园, 没有工作的大学生或者是普通学生就会去上学
还有帖子里提到了值得注意的一点就是交通问题 和SC类似,本地商店会优先采用本地的原料商品,如果本地没有原料的话,就需要用水路或者陆路进行进口,但是这同时也加大了交通压力。但是,开车的模拟市民会主动避开繁忙的路段,选择其他交通状况好的路线....同样的规律也适用于消防、治安和医疗
大致上就是这样,感觉太tm智能了! 这样比SC好,最好有多每条路各个车道都能用起来,不像SC一样认准一个车道死排队 每个市民的真实模拟早在CIM2 里就已经实现了, 你没事的时候可以观察一个小人上班下班逛公园吃饭购物然后回家…… 模拟城乡结合部虽然也号称每一个小人的模拟, 结果玩家却发现这是一个大骗局, SIMCITY 里的小人没有记忆, 每一天都是新的一天, 他们会搬到新的住所, 找到新的工作地点, 然后第二天又重新开始……这也是SIMCITY 里堵车问题根本得不到解决的原因, 里面的小人只会排队回到离自己最近的”家“ 而不是自己固定的住所, 所以永远就有几个热点被堵得死死的。 lainr 发表于 2015-2-14 22:29 static/image/common/back.gif
每个市民的真实模拟早在CIM2 里就已经实现了, 你没事的时候可以观察一个小人上班下班逛公园吃饭购物然后回 ...
哈哈 原来是这样 我解除SC就是从模拟小区开始的 大家最推崇的SC4我也没玩过 其实SC5我还是挺喜欢的 不过也玩不多久
sc5。。。 真的没意思,可恶当时我还入了正
期待skyline有sc4 的mod支持量
其实skyline很像 sc5 和 cim2 的结合,有很多影子在里面
就是不知道交通模拟 只认准一个车道的问题 解决没有,因为用的是cim2的交通模拟器,不知道问题有没有改进{:2_33:} jerviscui 发表于 2015-2-15 10:30 static/image/common/back.gif
sc5。。。 真的没意思,可恶当时我还入了正
期待skyline有sc4 的mod支持量
外加特大城市的地图
sc的小人根本就没有家,是就近入住,很垃圾,已经订购skylines了 jerviscui 发表于 2015-2-15 10:30 static/image/common/back.gif
sc5。。。 真的没意思,可恶当时我还入了正
期待skyline有sc4 的mod支持量
開發成員在論壇發的DEV DIARY已經表示MOD SUPPORT將會在發售時同步推出,另外亦透露了會有雪地和沙漠兩種地圖種類供玩家在地圖編輯器中使用:loveliness:
这个在尼罗河之子时就有如此的行动模式了。可惜没出续作。 只能说。。这些对gpu没什么压力。。对cpu就亚历山大了。。来吧。。我希望能摧残坏我的cpu。。让我的cpu在这个游戏中销毁吧E3-1230v3
最后一项相当核心啊..
模拟小区交通堵塞的问题就在于永远走最短路径
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