有人像我一样怀念《翡翠帝国》么?bioware传了10年了也没出2
bioware现在有两个大系列,质量效应和龙腾世纪,玩龙腾总让我想起翡翠帝国啊,主要是中国风+功夫,有种情结啊
如果有现在的画面,出个2代,该多好啊
玩过,但是印象不深了 可能是中国元素游戏里让我印象最深的最早一部,其次是热血无赖。 只记得女人和男人长得差不多 xxxvvv 发表于 2015-2-13 23:54 static/image/common/back.gif
只记得女人和男人长得差不多
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各种套路连招,就是打击感太弱了,软软的. 本帖最后由 techfish 于 2015-2-14 09:52 编辑
不好卖吧 ,东方题材的都流行不起来的样子,幕府将军也是,国外讨论都好少
翡翠给我印象最深的地方是狐仙那个场景... techfish 发表于 2015-2-14 09:50 static/image/common/back.gif
不好卖吧 ,东方题材的都流行不起来的样子,幕府将军也是,国外讨论都好少
翡翠给我印象最深的地方是狐仙那 ...
翡翠帝国当年是大卖的。制作方后来也说过多次有计划要出翡翠2,但是后来出了质量效应,和龙腾世纪也大卖,就没精力再做翡翠帝国了。
本帖最后由 techfish 于 2015-2-14 10:53 编辑
戏痴 发表于 2015-2-14 10:23 static/image/common/back.gif
翡翠帝国当年是大卖的。制作方后来也说过多次有计划要出翡翠2,但是后来出了质量效应,和龙腾世纪也大卖 ...
大卖么,这个到没留意过。 不过bio只说过这是个新IP ,并没有计划过要出2
In January 2007, BioWare staff announced there were no plans to develop Jade Empire 2.
而前bioware的两位联合创始人也只是说“我们正在寻求合适的方式和时机...(2011.09)”,但现状你应该也知道: 1是“前联合创始人说的” 2现在公司是EA
我还记得自翡翠之后,台湾微软向bio提出的质量1的繁体化被bio拒绝了...
就现状来说,东方题材不见得会吸引到大面积的玩家,反而是龙腾质量这种桥段受众多些... 而且”精力“这个也有疑问,你看现在bio走了多少人,其中有很多传统rpg的拥护者:比如 龙腾起源 那个制作人不是出来自己做了个D&D 5E的新游戏 剑湾传奇么 现在的EA更倾向于更流行的元素 :动作化 大型剧本化 刷物品 ,渐渐的bio也向这个方向走...
切招式很好玩,故事比较弱。 但招式还是很好玩的。 特别是可以一套拳法的一半后换成别拳法。 翡翠帝国还是我初中那会玩的。游戏公司也是迫于很多压力的,没办法。 记得不同对话选择解锁开掌和握拳。把善恶观念融入WC3的设计不错。不过没打完,到一个城里的地图迷路了。 当年被那人设吓得不轻…{:3_91:}玩到第二个城市就玩不下去了 记得很久之前玩通过的,还算可以把通宵玩过的都算好玩的游戏
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