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本帖最后由 alhambar 于 2015-2-10 22:58 编辑。。。。 pk版要改SCENARIO_PK文件夹中的fixdata.n14 jia0510 发表于 2015-2-10 11:07 static/image/common/back.gif
pk版要改SCENARIO_PK文件夹中的fixdata.n14
修改的就是SCENARIO_PK文件夹中的fixdata.n14。难道还有别的fixdata.n14?
alhambar 发表于 2015-2-10 11:42 static/image/common/back.gif
修改的就是SCENARIO_PK文件夹中的fixdata.n14。难道还有别的fixdata.n14?
不知道啊╮(╯_╰)╭
有什么不一样?你就是修改了修这个+2农业撒,你修了就会+的 怎么修改这个?我只会内存修改,修改了建筑信息后 再开始游戏就无效了
打开FIXDAYA都出错误提示的啊 OK 找到了 打开错误的版本了 duanyi71 发表于 2015-2-10 13:57 static/image/common/back.gif
有什么不一样?你就是修改了修这个+2农业撒,你修了就会+的
我修改的是邻近商业+2。但是游戏里面现实邻近区域农业、商业、兵舍都+1。这就是不一样的地方。
豁然的苍山 发表于 2015-2-10 15:38 static/image/common/back.gif
OK 找到了 打开错误的版本了
你修改完有没有发生我的情况?请告诉一下,不知道是不是只有我出现这个问题。因为我param_pk.n14也改动了。
alhambar 发表于 2015-2-10 16:57 static/image/common/back.gif
我修改的是邻近商业+2。但是游戏里面现实邻近区域农业、商业、兵舍都+1。这就是不一样的地方。
...
樓主搞笑,那是周圍鄰接商業區劃個數,不是鄰接區劃加成量
alhambar 发表于 2015-2-10 17:00 static/image/common/back.gif
你修改完有没有发生我的情况?请告诉一下,不知道是不是只有我出现这个问题。因为我param_pk.n14也改动了 ...
I服了YOU,最下面那3个1是你这块地有多少相邻的区划,而且织机所本来就是邻接区划+2商业,你改的是本区划+2农业,你仔细看清楚OK? duanyi71 发表于 2015-2-10 19:41 static/image/common/back.gif
I服了YOU,最下面那3个1是你这块地有多少相邻的区划,而且织机所本来就是邻接区划+2商业,你改的是本区划 ...
原來這樣。。那可以刪貼了。謝謝!
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