PAX South 2015上展示的重制版真实演示画面!大家觉得如何?
本帖最后由 青铜魔人 于 2015-2-3 21:37 编辑这次PAX South 2015的现场,Gearbox Panel时间,官方披露了大量这次重制版和原版的画面对比,以及大量的实机演示画面!并漫谈家园系列的历史与未来。
视频出自IGN, Youtube, HomeworldGame官方Facebook,全程展示Gearbox Panel现场Homeworld: Behind the Scenes环节。
虽然听得懂大概,不过还是求大神听译字幕!!!
应该说画面比我预期的要好,希望大家有能力的都入正版支持一下吧!我们都期待后面还会有Homeworld: Shipbreaker!!!据说设定为前传性质的家园系列正统续作!
http://www.tudou.com/programs/view/_ng09g0LaZE/
Homeworld: Shipbreaker根本算不上家园系列的正统续作,连外传都勉强,开发中的画面我也看过,并不觉得可玩性有多好。 锲卡 发表于 2015-2-3 22:42 static/image/common/back.gif
Homeworld: Shipbreaker根本算不上家园系列的正统续作,连外传都勉强,开发中的画面我也看过,并不觉得可玩 ...
自从Hardware: Shipbreaker改成Homeworld: Shipbreaker后就没有放过什么消息好吗......
青铜魔人 发表于 2015-2-3 23:19 static/image/common/back.gif
自从Hardware: Shipbreaker改成Homeworld: Shipbreaker后就没有放过什么消息好吗......
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不知道,没怎么关注,不太看好他们这个游戏,网上也有一段游戏视频,可以看看,并没什么新意,有点炒冷饭的意思
锲卡 发表于 2015-2-3 23:56 static/image/common/back.gif
不知道,没怎么关注,不太看好他们这个游戏,网上也有一段游戏视频,可以看看,并没什么新意,有点炒冷饭 ...
那些视频都是早期的Hardware时期的,我也看过,他们本来要做成F2P游戏,而且已经开放注册测试,但是在Gearbox从THQ手里拍得Homeworld版权后,Gearbox便开始和BBI合作开发家园重制版,并且Hardware也正式改为Homeworld: Shipbreaker,成为家园系列的一员,从那以后几乎没有这个游戏的新消息了,但可以肯定的是他们不做成F2P了,相信很多东西都要重新设计了,因此这个游戏回归家园品牌后可以说是还没有什么实质性的消息放出来...不过BBI的官网以及这次PAX South 2015的最后都有提到他们目前有意向做成家园系列的前传。
青铜魔人 发表于 2015-2-4 00:14 static/image/common/back.gif
那些视频都是早期的Hardware时期的,我也看过,他们本来要做成F2P游戏,而且已经开放注册测试,但是在Gea ...
感觉他们应该集中精力和资源开发homeworld 3,这才正途,对家园系列才是最有利的
为什么我觉得拆船工是对家园世界观在纵向上进一步发展非常有利的一招呢?而且这种表面上差异化、实质上是另一种继承方式的作品,对家园正统续作也并不构成影响,应该鼓励。 画面确实进步了,但我最希望应该有的物损系统还是没有做到位,比如真实着弹位置的物损,打到某个部位破损,如某炮台掉离主舰之类的 太阳帝国原罪也不错,期待续作。家园2重制也没太多新鲜感。
太空类游戏要是能有 运营+战斗 类似全战那种节奏的游戏就好了。开发殖民地 空间站 发展科技 经济,能看到星球 建筑 兵种 舰船的模型变化,再出兵征服新殖民地或者外交结盟。现在就想玩这么一款游戏,本来挺期待文明太空的,结果只是太空版的文明5。单纯的太空RTS没什么意思,而且这类游戏竞技也不像星际那样能搞大型比赛,受众群体太小。
为什么看了重制版的画面没觉得比印象里的家园2好? 家园2的模型和贴图没有那么单薄吧 重制版目前大概20G左右,34:35。
画面还行,关键是否支持多核 a2337116 发表于 2015-2-6 21:23 static/image/common/back.gif
太阳帝国原罪也不错,期待续作。家园2重制也没太多新鲜感。
太空类游戏要是能有 运营+战斗 类似全战那种节 ...
太阳帝国就是引擎内存利用太捉鸡,只能2G,打了LAA也就3G不到利用率。配置再好都没用
http://pic.yupoo.com/hnanoha/EoHfCJn9/c77Zc.jpg
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