索尼出售制作《无尽的任务》的网络游戏部门
http://i3.17173.itc.cn/2015/tv/2015/02/03/gdsfgdfas.jpg 时隔20年之后,索尼在线娱乐(Sony Online Entertainment)工作室不再属于索尼旗下,这也意味着我们未来将会在Xbox One上看到《无尽的任务(Ever Quest)》和《H1Z1》等游戏作品。SOE在今天的发布会上宣布将从索尼独立,被一家位于纽约的名为哥伦布新星(Columbus Nova)的公司收购并将成为独立开发团队,现在他们不再冠名索尼而且实际上也没有太过注重"线上娱乐"游戏的开发,所以他们也将以一个全新的名字运作——破晓游戏有限公司(Daybreak Game Company LLC)。http://i3.17173.itc.cn/2015/tv/2015/02/03/197c88849a.jpg
H1Z1http://i1.17173.itc.cn/2015/tv/2015/02/03/fyzw_200582425927.jpg
无尽的任务 从PlayStation旗下独立之后,我们应该都能预料到他们将会为"其他主机"开发游戏,没错,新闻发布会上的公告如下:"转让完成之后,SOE将会作为独立的游戏开发工作室并继续专注于高质量的线上游戏开发,提供优秀的服务器并拓展玩家用户群体,同时还将专注于多平台的线上游戏。"是的,也就是说他们现在会制作Xbox游戏了,新成立的破晓公司总裁John Smedley也在推特上兴奋地表示:"我们等不及做Xbox One游戏了!"
SOE的一名发言人也在公司的官方论坛上发表了关于多平台发布的信息:"今天我们荣幸地宣布成为哥伦布新星旗下的团队,这是一家以投资科技、媒体和娱乐公司为主的投资管理公司,也就是说SOE现在将作为独立的游戏开发工作室运作,我们将继续为全球玩家带来高质量的线上游戏体验,而且现在是一家多平台游戏公司里。是的,PlayStation、Xbox和移动端等均包括在内!"
SOE于90年代初由索尼内部开发工作室建立,其最著名的项目便是《无尽的任务》,曾是史上最受欢迎和影响力最大的MMO之一,游戏非常让人着迷,很多人甚至称之为无尽的成瘾。同时,他们还制作了《黑客帝国Online》、《星球大战:银河》以及正在运营中的科幻游戏《行星边际(PlanetSide)》,工作室目前的主要项目是僵尸题材游戏《H1Z1》和次世代版《无尽的任务》,目前看来两款游戏均会登录Xbox和PlayStation。
MMORPG只能在东亚地区发展,反过来说也只有闲来无事干的东亚地区玩家才会去玩MMORPG这种一刻不停消耗时间的游戏
欧美人的户外时间远大于宅在家中的时间,欧美有大量户外运动场地和空阔的周围环境可以让人接受更多户外的活动,而亚洲地区包括了发达的日本都是那种狭小拥挤的连路面都快没有的社区和没有完整的运动场所,这受到欧美与亚洲完全不同的家庭环境与地区环境的影响,造成了亚洲人只能呆在家中成为了多数的宅向玩家的主因,但也因此发扬了MMORPG这个泡菜游戏的成功
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