关于这游戏的恐怖元素
这游戏对于夜晚的渲染,对于高度空间创造都到很好的把握住了恐怖,但唯一忽视了水下元素,试想一下,在下水道里加入水下触手僵尸,海里也有像生化6里面的那种水下变异体,那么玩家在水里也将不会再有安全感,那样不仅让游戏的体验得到更大的提升,更会让人对这个更加又爱又恨游戏,可惜了这么好的水下元素竟然被开发商无视了,现在在水下和地面根本就是两重天,收集水底资源根本是无忧无虑的,这太无趣了,要是 收集个水草什么的还得提放身会会不会有水下变异体来袭,给给游戏里面加个潜水服、鱼枪,鱼叉什么那就真的是太赞了,只可惜制作团队忽视了这方面。 要是水都不能阻挡僵尸,这座城市怎样被封锁起来的了? 本帖最后由 id2213 于 2015-2-3 14:03 编辑鸡和鱼的故事 发表于 2015-2-3 13:52 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
要是水都不能阻挡僵尸,这座城市怎样被封锁起来的了?
水下只有特殊变异体,普通僵尸当然是不能下水的,水下变异体只有在投放了某些物质的水域才可以存活,上岸和到洁净水域不能存活,可以这样设定,而且在潜水进入博物馆时我就觉得奇怪,水下那么多圆桶是干什么的,而且更奇怪的是那些铁栏栅上被强行冲开的大洞是什么东西造成的?那个很明显不是被炸开而是被什么东西强行冲开的大洞,因为是圆形且分部栏栅是是外弯的。 呵呵 要不要弄个天上飞的? 凑齐海陆空3条路 逼得玩家出不了门 =v=有空中的玩意是不錯的 takafin 发表于 2015-2-3 15:39 static/image/common/back.gif
呵呵 要不要弄个天上飞的? 凑齐海陆空3条路 逼得玩家出不了门
有空中飞的也不错啊,就像地铁里的那种,不过也不用不出门吧,飞在天上也可以用枪或是投掷打下来,这样玩家在高空走钢丝时除了紧张掉下去之外还要对付它,那真的是又惊又险,触目惊心了,走得快怕掉下去?走得慢会被飞行变异体攻击!哈哈哈那个想想都觉得很爽啊!!! 应该弄点变异的鸟蝙蝠之类的东西 攻击玩家。爬到房顶太安全了
特别是老镇这张图 我一直是晚上出门的
房子都高又安全 完全没悬念 应该弄个僵尸泰坦,玩家跑到楼顶都能一脚踩死 现在狂暴僵尸已经不足以吓尿大伙了~要求越来越高了你们 哈哈 忘记当初是怎么被吓死的 到处都有僵尸就没压迫感了,和打怪物没什么区别。
就是要有安全的地方,再加上危险的地方,让你感受到差别。不过对于常玩这类游戏的玩家都免疫了。
这游戏的黑天还是不错的,伸手不见五指,开个电棒就看见对面一群,还有巡逻的。 :@唯一吓到我的是自爆僵尸 开门一个影子 本能一刀下去我就死了 如果搞变异体以主角的游泳速度是必须跪的节奏……开门出僵尸最蛋疼,特别是自爆,每次见到不是砍一刀跪了,就是看到在抽搐,吓的马上后退…… 你有没有想过有水的地方大多都是在城市外围区域?且不说整个城市都已经很大了,如果在外围区域那么一大片的海水里面都加上AI也是不小的工作量,而且也很没有必要,毕竟水下很少有可探索的东西 僵尸还没进化到这种程度,要水下也有就没法隔离了。
僵尸狗都没见到过还指望有僵尸鸟? 声音吓人。。把声音关了!那就是arpg。。
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