发个基础的轮子转向,不知道有没人的轮子行进用这种方式呢?
本帖最后由 yunduomiqi 于 2015-1-30 10:50 编辑图上是最基础的演示,简单方便,轮子外面再贴一个轮子,里面轮子控制左右,外面轮子控制前后,能原地转向方向键控制,左就是原地左转,右就是原地右转,前进就是前进,后退就是后退。
秘密在这里,里面左边轮子自定义按键为右方向,左方向,右边轮子自定义按键为左方向,右方向。
咦,这个好,简单实用 略微晚了点吧,此设计早就有了,不过这个目前还是最为便捷的转型设置 liziq 发表于 2015-1-30 11:03 static/image/common/back.gif
略微晚了点吧,此设计早就有了,不过这个目前还是最为便捷的转型设置
是吗?那是我没看见吧,因为看论坛上的前进方式还是定义为两键一起按的。那是我少见多怪了;P
yunduomiqi 发表于 2015-1-30 13:04 static/image/common/back.gif
是吗?那是我没看见吧,因为看论坛上的前进方式还是定义为两键一起按的。那是我少见多怪了
...
要是游戏能更新下,让一个部件可以有多套控制方案的话,单层轮子就够用了,或者双层可以变得更快一些~~~ liziq 发表于 2015-1-30 13:37 static/image/common/back.gif
要是游戏能更新下,让一个部件可以有多套控制方案的话,单层轮子就够用了,或者双层可以变得更快一些~~~ ...
这次更新反正没加……
这样造上面加了东西 轮子不会散的??你上面附加的东西到了一定重量你一转弯轮子就废了
本帖最后由 weicody 于 2015-1-31 01:49 编辑
很多抛投系列的转向是个大问题,不开无敌选项的话,我怎么试都太容易散架了。
我就是这么转弯的0....
装了不少东西也没见散架 这算是差速转向的优化版本吧,操控容易了很多。
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