CommanderTang 发表于 2015-1-28 14:19 static/image/common/back.gif
反馈贴图问题 如图所示
谢谢啊,我第一次做没经验,那是不是改成相对路径就没问题了呢,我这边没人玩Falloutnv 不方便测试。我自己的机器上看不出问题。
刚才看了一下,不会让我挨个儿改吧?工作量大了一点,有没有批量改动的方法让绝对路径自动变为相对路径?
修正完毕自测没有问题,有Bug回这里报告 谢谢 Slay0r815 发表于 2015-1-29 04:32 static/image/common/back.gif
谢谢啊,我第一次做没经验,那是不是改成相对路径就没问题了呢,我这边没人玩Falloutnv 不方便测试。我自 ...
说实在的我是用NIFSkope这个专门的小软件调整的 3DS里面我记得好像是直接写路径是texture\... 前提是已经清楚贴图质量无误 这样导出来的话放游戏离直接被游戏识别
调整好的网格模型 直接替换可以了 无需改动贴图
谢谢LZ分享。。。 毛瑟的瑟 发表于 2015-1-28 12:56 static/image/common/back.gif
楼主我来回馈了,发些两个问题,一个是子弹的口径不对,除了81和88之外95和03应该用5.56子弹,因为游戏里面 ...
嗯,重生里有5.8的子弹来着。如果不用重生的话,其实也可以自己整一个5.8的子弹出来。 我只看看,等重生2 感谢分享~~~~~~~~~~~~~~~
顶一个{:3_121:} 樓主的武器做的很有感覺啊,感謝分享,支持{:3_121:} 谢谢楼主 为什么我的esp打上钩进去什么也没有,用geck打开esp里面也是空的:L版本问题? LZ能不能弄个不带动作包的版本?不是所有人都喜欢那个动作包的 感谢!(ˉ﹃ˉ) 私信似乎不能发送图片,我再回个帖子上个截图好了。
大概这个样子,不懂这是什么原理。 支持:lol 这个帖子一定要顶~ 两个问题,95同时装两个配件就会跳出.... 另外88狙只要一开枪身后就会出现51楼发的那种大感叹号.... 楼主,88狙一开枪就跳材质缺失的感叹号……是不是88狙退出来的弹壳? 支持楼主 好人一生平安 路过~~~ 帮顶 ~~~ {:3_153:}收下了 顶顶顶 再顶 支持楼主! 666666666666 不会和重生冲突吗? 感谢分享
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