B社终于舍得出新补丁了,据说将会修正很多bug
本帖最后由 illidan35 于 2015-1-20 23:54 编辑仔细看了一下有用的修正真的不多,视角变换应该还是需要按住右键
比较有用的可能有这些
Added key binding that allows players to walk.
使用键鼠的玩家可以绑定按键走路了(没啥大作用)
Changed party banter system to be less random to prevent extra-long periods where no conversations would occur.
修正队友互相之间调侃的触发方式,使其更为频繁(很有必要)
Changed Tactical Camera so that it no longer re-centers when the player changes party members.
战术视角中改变操作角色的时候镜头不会自动跳回到人物(这个修复了之后很方便)
Fixed allied mage AI so they did not dispel targets that the player had frozen.
修正队友法师的AI,他们现在不会主动驱散敌人身上的冰冻效果
Fixed issue that caused extra potions granted by items to be lost when players return to Skyhold.
修正当玩家返回skyhold的时候,装备额外增加的药剂数目会丢失的问题(可能遇到过,没留意)
Fixed issue that could result in being unable to switch party members after looting.
修正获取战利品后无法切换队友的问题(确实遇到过)
Fixed issue that could result in party members not following orders to revive a party member in Tactical Camera mode.
修正在战术视角,队友不执行复活命令的问题(战术视角原地等待命令经常失灵,怎么不修复)
其它的更多的是多人模式,就不翻了
当然也有不爽的地方——刷材料bug会被修正,再就是破解版要等待新的破解补丁了
Fixed exploit that allowed for infinite influence.
修正无限获得影响力的bug
Fixed issue that allowed players to exploit their gold value in single-player mode.
修正单人模式无限刷钱bug(估计就是无限刷材料)
In the upcoming Patch 3 for Dragon Age: Inquisition, our primary focus was on fixing bugs, particularly ones that blocked progression or hampered the player experience.
在即将到来的龙腾世纪:审判第三个补丁中,我们的重点目标是修复bug,尤其是那些大大有害于玩家游戏体验的内容。
Based on feedback from our players, we tweaked the banter system to be less random in order to prevent extra-long periods of silence. We fixed quest blockers in the personal quests of Dorian and Sera as well as a spawning issue in Solas’s personal quest (I won’t elaborate to avoid light spoilers).
根据玩家反馈,为了防止长时间的沉默,我们将(队友之间的)对话调侃系统(的触发时机)调整得不那么随机。另外修正了多瑞安、塞拉和索拉斯的个人任务(不多说防剧透)。
We targeted several issues in multiplayer, fixing the case that caused keys to not drop, as well as fixing issues with the Reaver’s rampage ability. There were also some balance changes, including tweaks to the Demon Commander and the Strength of Spirits ability to make it more useful.
(多人部分懒得翻了)
We added some much-requested features, including key binding that allows walking for PC and push-to-talk functionality in the multiplayer end of match summary and armor upgrade menus. We also added a new multiplayer Destruction route, and players can now challenge themselves in the fiery Elven Ruins.
我们增加了一些多数玩家要求的功能,其中包括按键绑定,包括允许PC玩家设定走路,在多人游戏的最后比分画面及装备升级菜单允许一键对话。我们还增加了一个新的多人路线,玩家现在可以在火爆的精灵废墟挑战自我。
消息来自官方blog: http://blog.bioware.com/2015/01/19/pc-patch-3-notes/ 即将更新
顺便说一句,生软把大量人力都抽调去开发me4了,据说me4明年出。所以龙腾bug修正和dlc估计都会很慢。。。
沙发沙发 消息来源是什么地方???别是楼主个人YY,那我就无话可说了! 本帖最后由 illidan35 于 2015-1-20 10:22 编辑
L2233 发表于 2015-1-20 10:16 static/image/common/back.gif
消息来源是什么地方???别是楼主个人YY,那我就无话可说了!
已经更新来源
General
Added key binding that allows players to walk.
新增走路的按键绑定
Added mouse cursor scaling.
新增鼠标光标比例调节
illidan35 发表于 2015-1-20 10:21 static/image/common/back.gif
已经更新来源
General
Added key binding that allows players to walk.
不错,的确是修复了不少BUG,但是大师级材料属性BUG,和技能戒指加强效果无效的BUG,没说有没修复,整体还算可以!!相信大妈不就会有补丁更新了,楼主果然是消息灵通,该不会你把L姐推倒了吧??俘获她的芳心,以致于得到她的情报部门??{:3_124:}
2个职业全通主支线两次了,拾取的要吐了.....就算更新BUG,很难再玩第三次了. funvivian 发表于 2015-1-20 10:38 static/image/common/back.gif
2个职业全通主支线两次了,拾取的要吐了.....就算更新BUG,很难再玩第三次了.
我也是一男 一女 两个号,支线全部 95%已经好几天没动了 玩的想吐 没有再一次的动力了,静候DLC{:3_162:}
德意志战车 发表于 2015-1-20 10:49 static/image/common/back.gif
我也是一男 一女 两个号,支线全部 95%已经好几天没动了 玩的想吐 没有再一次的动力了,静候DLC{:3_162 ...
我是由刚开始拾取兴奋激动,到200+小时后的枯燥抓狂,再开新号的话,开修改器妥妥的,否则非得死在这拾取上不可.
最近积累一些个人认为应该修正或改进的看法,择日发上来.
修复刷图纸bug表示支持,但是副本能不能打完就重置啊 尼玛副本收益和大世界一样啊 {:3_115:}真快 瓶子贼 专注值BUG不修复
技师 开大招跳射花屏不修复
阿西吧 ry779654437 发表于 2015-1-20 12:04 static/image/common/back.gif
瓶子贼 专注值BUG不修复
技师 开大招跳射花屏不修复
阿西吧
的确,你说的这两个我也很渴望修复,还有就是跳射跳出地图,这个也应该修复,因为每次重新回到时,怪的血又满了,蛋疼啊!大师级打造材料一些属性BUG,也应该修复吧??感觉这次的修复补丁不痛不痒,可以无视!!
瓶子贼没有修复吗 战士的巨魔锁链不修复一下真的好吗? 看到几处翻译错误,修正一下吧
Fixed issue that caused extra potions granted by items to be lost when players return to Skyhold.
此句应为“修正了玩家返回Skyhold时,给予额外药水上限的物品失效的问题”
估计主要就是饰品有这个bug,目前也没见过其他永久加药水的物品了
Fixed issue that caused the bar displaying armor rating to not update correctly for crafted gear.
此句应为“修正了锻造装备的护甲等级条无法正确更新的问题”
不过这句其实bioware没说清楚,联系上下文我感觉是装备升级界面的那个护甲值显示条没法正常更新,人物面板应该没问题
另外两个修正其实也挺不错的
Fixed issue that could result in people being unable to discover all the regions in the Exalted Plains.
Exalted Plains可以发现所有的地区了……
迷之21区终于要出现了吗,之前官bbs各种哀鸿遍野啊~
Fixed a few non-herb crafting materials that were showing up in the Herbs section of the inventory. They are now correctly in the Other section.
某些非草药类的锻造材料会正确的被归类到其他类别了
你肯定遇到过包里某些奇奇怪怪的材料(感觉都是requisition任务多出来的)被归在草药区
另外从补丁的大小和定位来看,现有的破解说不定还能继续用 L2233 发表于 2015-1-20 12:14 static/image/common/back.gif
的确,你说的这两个我也很渴望修复,还有就是跳射跳出地图,这个也应该修复,因为每次重新回到时,怪的血 ...
瓶子贼 不消耗专注是bug,但是千刀万剐 的加成太高也是个问题。。you tube上有几个一个千刀万剐下去噩梦龙就死的视频。。
如果真的修复不消耗专注的话,我估计盗贼暴击 流会被砍 毕竟受益太高了!
第5个号了.3DMSB 发表于 2015-1-20 11:53 static/image/common/back.gif
还是没有修复大量的战斗bug好玩没效果的战斗机制
白瞎了bio官方论坛那栋高楼:游戏里无效的那些东西 ...
非常失望的更新。
看来指望官方修复技能树中的40多个bug,是不可能完成的任务。
再次表达失望。
单人无限刷钱是哪个bug?商店那个刷材料的bug吗? 护眼の万元大钞 发表于 2015-1-20 14:02 static/image/common/back.gif
看到几处翻译错误,修正一下吧
Fixed issue that caused extra potions granted by items to be lost when...
谢谢,确实是翻错啦~ jerry122520 发表于 2015-1-20 19:16 static/image/common/back.gif
单人无限刷钱是哪个bug?商店那个刷材料的bug吗?
八成是那个
kentshaw 发表于 2015-1-20 16:25 static/image/common/back.gif
非常失望的更新。
看来指望官方修复技能树中的40多个bug,是不可能完成的任务。
再次表达失望。
因为生软把大量人力都抽调去开发me4了,据说me4明年出。所以bug修正和dlc都会很慢
竟然沒有說要修正瓶子賊的bug... 注意其他的全是fix只有队友调侃对话那里是change感觉要换机制 原来我最关心的弓贼跳射BUG和技能戒指无效BUG官方没有想法么。 挖坑不补坑,没节操。 我到没遇到过什么BUG
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