《质量效应4》开发团队达200人 或2016年发售
值得信赖的资深爆料人Shinobi602近日又在知名游戏论坛NeoGAF爆料了《质量效应4》的相关消息,虽然早先他的爆料内容都非常准确,但在Bioware作出官方声明前,我们也不可盲目相信。http://img1.gamersky.com/image2015/01/20150119lnn_1/gamersky_03small_06_201511983758C.jpg 他表示:在开发完《龙腾世纪3:审判》后,开发团队的人数激增,从原本50人的制作团队增加到了200人左右,可见《质量相应4》绝非一般大作,同时,虽然没有公布游戏确切发售时间,但Shinobi602坚信游戏会在2016年和玩家见面。
http://img1.gamersky.com/image2015/01/20150119lnn_1/gamersky_01small_02_20151198378AF.jpg 而提及游戏的开发状况,在完成《龙腾世纪3:审判》的发售后,工作室将精力彻底投入了《质量效应4》,拥有200人的超大制作团队,无论是之前的三部作品亦或是风格不同的《龙腾世纪3:审判》,游戏品质都无法和《质量效应4》相提并论,并且游戏的标题已经确定,相信不久后会有更多宣传内容轮番轰炸。
《质量效应4》预计登陆PC、PS4和Xbox One平台,敬请期待。
哟哟哟,斜坡大神他爷爷的故事嘛?(貌似制作组当年说了续作会定在三部曲之前) 到时候CPU显卡就跑不动了。银河百科里提到过milky way有一百亿恒星,charted的不到1%。reaper造relay难道每个星系都会造?感觉reaper作为敌人有点没有复仇的快感,无从把愤怒发泄到它身上。 希望别学审判 看看me4相关消息
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