盗贼的招架就这么个效果??就相当于普攻的伤害??比双手战的格挡难用,收益却小得多???
这是怎么设计的??? 拖出技能栏伺候。双刀系最常用的是背刺,然后是左边最下的旋风斩,毒系最常用的是飞刀和武器附毒,然后隐身系的隐身,再看你是瓶子还是刺客摆剩下的几个技能,有用锁链顺手的也可以用锁链,没什么位置给格挡的。 110flash 发表于 2015-1-17 23:19 static/image/common/back.gif
拖出技能栏伺候。
双刀系最常用的是背刺,然后是左边最下的旋风斩,毒系最常用的是飞刀和武器附毒,然后隐 ...
招架玩法类似一闪,比较有趣,就是效果太寒颤了,再加上战斗特效花哨,很难看清敌人攻击动作来判断时机
3dmzz 发表于 2015-1-18 11:49 static/image/common/back.gif
招架玩法类似一闪,比较有趣,就是效果太寒颤了,再加上战斗特效花哨,很难看清敌人攻击动作来判断时机
...
主要是看不清楚情况,施放时机很难掌握,伤害又偏低,非常蛋疼的一个技能。
盾战的 格挡比 双手战还好用
因为就是这样设计的啊
我都没学这个,我是双刀转的弓手。我感觉就背刺毒牙,旋风,隐身好用。碰到一个拿盾牌的敌人,感觉双刀太怂了,近身就被击倒。老是隐身背刺隐身背刺太无聊。
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