一剑行空 发表于 2015-1-12 16:57

清州会议后,第六天魔王在关东倒是混的风生水起。

用VAN大修改器改了清州会议剧本。建立新势力,新武将织田信长型,创造蛮诱人的。麾下全部特典武将。

主要修改让1582年已经死亡的强力武将复活,政治至少要上80,或者统帅上80,但政治不能低于70,只有上杉极少数人可以例外。信长,老虎,上杉,光秀,氏纲,道三,久秀,信秀,再加上特典里面平原绫香,太田道灌,源义经,源赖光等等真是猛将如云如雨啊。其他的人就不要了,也懒的修改了。

成东开局,劳力设置为多,AI好战为低,其他为标准。按照默认两年后开始往西边吃掉北条一城,下一步再吃掉久留里和馆山,北条家真温和啊,打了他短暂断绝,打里见的外交状态又成为普通了,再打又是断绝,按照玩家的思路吞并其他势力的时候又是普通了。留北条几个主要城市想看看是否能尽量多的触发一些战国传,但是看了下,羽柴的小田原征伐看来是没有耐心等到的了。

大约在关东跟北条分庭抗礼的态势下,玩家兵力超过德川,成为第二,但比羽柴家还是少了几乎50%。开电脑演示。强力武将可以弥补兵力的不足这一点体现的淋漓尽致,电脑演示玩家势力吞并北条,德川,伊达,佐竹,最上,羽柴吞并毛利,岛津等,最后形成关东关西两强相遇的态势。我查看了一下,玩家势力兵粮多的封顶,肯定跟我一开始建了几个兵粮库有关,但是钱少的可怜,或许我只建了一个御用商馆,电脑后面多半一个都没有建,打了几十年,一只财政窘迫,话说不会卖粮吗?

两强相遇,羽柴占有兵力上的优势,大约一百五十万,电脑玩家大约一百二十万,羽柴开了兵农分离,电脑玩家势力穷的一直没有开兵农,所以,兵力差距是存在的。但是强力武将真的很给力,初期有短暂的胶着,羽柴甚至还能占领几个城,但是这边的强力武将,满屏幕的风林火山,信长野望,虎,野战名人,军神等等立即起到翻天覆地的作用,羽柴势力立即尾张失守,美浓失守,安土失守,二条失守,近畿完全失守,后面完全是一边倒的压倒性优势,已经侵入四国和中国大片地区,就关掉演示休息了。

感觉:1,关东种地真是太幸福了,每个支城非常给力,资源也很给力,兵粮库,御用商馆一边边,看到都眼馋啊,比尾浓和近畿更给力;2,强力武将的确具有颠覆兵力差距的大效果,满屏幕的S级特性看的人心花怒放有木有;3,82年就死亡的强力武将真是有点太多了,用一用,指挥指挥,感觉还是蛮爽的。

YRHuai 发表于 2015-1-12 17:20

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