2014年游戏开发者在众筹网站募集8900万美元
http://images.17173.com/2015/pc//2015/01/08/s20150108095744248.jpg回顾2014年Kickstarter的众筹之路,我们会发现越来越多的软件/游戏开发者会选择这个平台来筹集开发资金。据官方统计,2014年有5.29亿美元的众筹资金流入到了2.2万个项目,其中大约9%的资金投入到了游戏行业。其中不少项目引起了很大的关注度,如The Molasses Flood的《The Flame and the Flood》,以及一些桌游。这一年里共计有1980个游戏在Kickstarter平台上进行了众筹,在所有投资项目类别中排名第四,仅次于音乐(4009个)和电影视频(3846个)和杂志出版(2064个)。另外,总共有8910万美元的投资落实到了游戏项目中,使其成为第三大资助大类,科技类以1.25亿美元的众筹资金位列榜首,设计类排在第二,为9670万美元。游戏已经被列为Kickstarter支柱项目之一,但要记住的是,从Kickstarter得到众筹资金只是开发的第一步,并不是每个游戏的开发都能顺利完成并达到预期的效果。许多(但不是全部)成功的Kickstarter游戏都是来自于一些已有名气或有过成功经历的团队,这些游戏项目的风险显然要小不少,完成率和质量也比同类作品更高。总之,Kickstarter仍然是一个年轻的平台,投资者还有很多需要去学习,开发者也一样,当然我们希望越来越多的游戏开发人员能通过这样的方式来获得开发资金,并带给玩家更多的好游戏。
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