w890i 发表于 2015-1-6 19:07

请教大家骑马突击一般什么情况下使用?

刚打了一场合战,我方朝着敌军侧面突击,敌军正在齐射,我方突击部队居然被晕了。。
到底这个突击战法要怎么用呢?难道装备军马只是为了配合政策或者特性吗?
大家来说说呗

xuhao01 发表于 2015-1-6 19:12

骑马突击最好是在用齐射将对方混乱之后使用.

w890i 发表于 2015-1-6 19:50

xuhao01 发表于 2015-1-6 19:12 static/image/common/back.gif
骑马突击最好是在用齐射将对方混乱之后使用.

没有更有效率的方法吗?

binbinbin7456 发表于 2015-1-6 19:56

夜袭成功的时候必用。

平时如果我的兵力充足还有想速战速决的时候,也用。反正就是拼命的时候,

看看高手指教

w890i 发表于 2015-1-6 20:27

binbinbin7456 发表于 2015-1-6 19:56 static/image/common/back.gif
夜袭成功的时候必用。

平时如果我的兵力充足还有想速战速决的时候,也用。反正就是拼命的时候,


原来如此。。。坐等高手。

加菲牛 发表于 2015-1-6 20:39

用骑兵正面突击敌人的铁炮,历史上的武田已经用尸堆证明了后果!游戏里也一样!

LionYang163 发表于 2015-1-6 20:50

突击我是秒人的时候用的。

Tran-sam 发表于 2015-1-6 21:28

突擊是別人突過來時,我回敬的(記得開上蜻蜓/鎮西一):D

Bed凌乱君 发表于 2015-1-6 21:41

貌似有既定规则的,虽然还没有完全明白——
齐射必混乱突击;
突击必混乱齐射;
似乎后来者总是讨点儿巧去。
话说,因为近战伤害实在太大,齐射、突击这些兵装型战法很少使用。
我就是传说中的手残党,手合从来都是普通远程攻击的。

yishilianggg 发表于 2015-1-6 22:11

突击的属性是+100速度+15近战攻击+15近战混乱率~且无法控制只能向前~
15点攻击不是重点~所以突击绝对不是一种输出方式~重点在100速度上面~ 极度不推荐跟AI面对面突击~太伤~
本人用突击的情况只有在大合战斩首的时候配上穿拔战法突击近身总大将~快要摸到的时候开穿拔~跟对面总大将玩命~
理论上突击与齐射是互克互相混乱~ 实际战斗中~不开神速很难绕开齐射队的攻击范围反突击~总之个人不喜欢军马
PS:铁炮操作空间大多了~勾引AI进栅栏~然后齐射~分分钟混乱灭之~

w890i 发表于 2015-1-6 22:39

yishilianggg 发表于 2015-1-6 22:11 static/image/common/back.gif
突击的属性是+100速度+15近战攻击+15近战混乱率~且无法控制只能向前~
15点攻击不是重点~所以突击绝对不是一 ...

版主每次的回复都是这么有水平的,受教育了!

w890i 发表于 2015-1-6 22:40

加菲牛 发表于 2015-1-6 20:39 static/image/common/back.gif
用骑兵正面突击敌人的铁炮,历史上的武田已经用尸堆证明了后果!游戏里也一样! ...

这让我想起,信长11的开场动画。。。诶。。

w890i 发表于 2015-1-6 22:41

LionYang163 发表于 2015-1-6 20:50 static/image/common/back.gif
突击我是秒人的时候用的。

诶,这个有点儿难度。。

w890i 发表于 2015-1-6 22:42

Bed凌乱君 发表于 2015-1-6 21:41 static/image/common/back.gif
貌似有既定规则的,虽然还没有完全明白——
齐射必混乱突击;
突击必混乱齐射;


同手残。。。看来这个突击真不是随随便便凸的说。。呢。。

w890i 发表于 2015-1-6 22:43

Tran-sam 发表于 2015-1-6 21:28 static/image/common/back.gif
突擊是別人突過來時,我回敬的(記得開上蜻蜓/鎮西一)

老夫记下了。。

Bed凌乱君 发表于 2015-1-6 22:49

w890i 发表于 2015-1-6 22:42 static/image/common/back.gif
同手残。。。看来这个突击真不是随随便便凸的说。。呢。。

记得以前有位大触说过——
在两军士气均充足的情况下,谁先放战法,谁死得最快!
所以,我都憋着!
用风筝放死他们!

yangala 发表于 2015-1-7 00:08

{:3_147:}小队吸引火力,主队绕到敌队屁股后面突击爆菊,晕率很高哦

ps3ps2 发表于 2015-1-7 00:09

當你帶兵夠多的時候,突ㄧ突會比較快;P

九雷奈落 发表于 2015-1-7 00:47

个人觉得突击或是齐射都是在你不打算要这队人时才用的技能{:3_111:}
不过是可以牺牲的猪盟友 尽情的让他们去嘲讽吧

yanwuan 发表于 2015-1-7 01:03

个人都是快被包围时,放突击逃命的

2611128 发表于 2015-1-7 01:19

请把突击当位移技能来理解。。。把齐射当 有延迟的指向类技能来理解(比如EZ的大招)
   我觉得。。我这么一解释。。应该非常容易理解了吧?。。

粲枫 发表于 2015-1-7 08:17

如果想要用突击晕齐射 需要先脱离齐射的攻击范围再突
相反用齐射晕突击也一样

nsm536 发表于 2015-1-7 09:15

用突击赶路也挺好的

QcccQ 发表于 2015-1-7 11:29

突击多数时候就是个加速跑的技能, 楼主还是多去研究下齐射的时机比较好, 另外齐射不是100%晕突击, 突击有跑出范围的可能

chinkou1128 发表于 2015-1-7 16:01

实话说,突击真的感觉不太实用···就一位移技能,但齐射就很强了,2队夹击齐射很大几率混乱对手,在小规模作战中,齐射绝对比突击强(主要是AI的问题,AI不会去躲齐射)

迷失在樱花林 发表于 2015-1-7 16:51

以前最喜欢骑兵,机动性很足,但是玩这版,骑兵我用的很少了,毕竟不能纯骑兵,有了步兵拖后腿机动性就没有了,所以战马买很少,一般都是配备给小股兵力作为绕到敌人后背突袭扰敌的部队,感觉这一代更接近日本历史了(骑兵部队不多步兵为主,估计这也是铁炮能迅速发展起来的原因吧,而且貌似很多骑兵打起来大多是打着打着就下马了),一城的兵力我都会分成几股,一股带战马一股带铁炮剩下的两股是纯步兵吸引火力的{:3_124:}反正我基本都是单城挑战而且很喜欢收留一堆三流四流武将当炮灰

duanyi71 发表于 2015-1-7 16:59

上级难度中前期我就没有用过突击(除非夜袭爆菊),PK版屌丝王牌(神速+足止)吊打一切!

QcccQ 发表于 2015-1-7 17:02

迷失在樱花林 发表于 2015-1-7 16:51 static/image/common/back.gif
以前最喜欢骑兵,机动性很足,但是玩这版,骑兵我用的很少了,毕竟不能纯骑兵,有了步兵拖后腿机动性就没有 ...

岛国那个时代的战争还真是这样, 有点像中国春秋时代,
在铁炮引入之前, 战争与其说是群殴, 反而说是一大堆1V1单挑还比较正确(死一个才会补上去一个, 基本不会多打一)
而骑兵纯粹就是机动性用一下, 冲到地方就全下马步战了, 没看到有骑马长枪突击一说
所以游戏这样改反而一定程度上更反映当时现实, 只是游戏性方面可能不是很理想......

yellowlzh 发表于 2015-1-7 17:54

对准菊花突,效果比较好,还有就是山城处于高处,向下突,还有就是夜袭时候必突

1374545705 发表于 2015-1-7 18:15

{:3_93:}我有个问题,有没有数据帝研究过的,突击技能效果里有个突击フラゲ,那么不算15点乱战伤害,PK的突击伤害是不是受到设施或者政策的加成
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