感觉这游戏很像魔幻版的质量效应........默认人类男随便捏捏也像斜坡了
本帖最后由 leo5945 于 2015-1-3 21:26 编辑开头部分封印完第一个裂缝.成立审判庭后的动画和游戏名称..叙述故事开局的方式和跟质量2如出一辙~
NPC互动和对话、好感度提升、推妹子推哥哥.也是和质量效应一个口味~
人物跳跃、转身方式和碰障碍物的感觉都比较硬.这个也很像质量效应~
甚至连人物心态变化后的生硬表情和眼神都很像质量效应
很自然的感觉自己捏的也很像斜坡..
因为他们是一个妈生的 乃说的没错....我打了一个小时候就觉得这游戏就是质量效应的上古卷轴版.整体设定很像老滚5而战斗设定跟队友忠诚任务开发好高度推到等等就是完全的质量效应风格 luciferdd 发表于 2015-1-3 21:33 static/image/common/back.gif
乃说的没错....我打了一个小时候就觉得这游戏就是质量效应的上古卷轴版.整体设定很像老滚5而战斗设定跟队友 ...
和老滚5相比自由度和探索乐趣还是有点差距....估计有人要喷我
本来就是一家公司做的吗。。。 leo5945 发表于 2015-1-3 22:11 static/image/common/back.gif
和老滚5相比自由度和探索乐趣还是有点差距....估计有人要喷我
是有一点不过战斗部分能拉回来,老滚5的战斗系统其实有点垃圾,就是为剑士平A而设的....
http://att.3dmgame.com/att/forum/201501/03/211412e84haddqfq3esade.jpg
女性角色也不是不可以玩,携自家娘娘登场~ 好東西分享了!!
同一家公司。比如孤岛惊魂3特别像刺客信条
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