yishilianggg 发表于 2014-12-31 23:46

瓜君第三弹战报补充篇之大合战急速斩首打法视频与思路

本帖最后由 yishilianggg 于 2015-1-1 05:27 编辑

http://v.youku.com/v_show/id_XODYxNTYyNDcy.html
OK~ 终于搞定了~ {:3_143:}
前几天瓜君跟几位坛友讨论~ 下一弹战报精彩的大合战插入视频什么的~ 由于第三弹这个大坑没有填完~{:3_103:}
所以先发一个看看效果~ {:3_117:}
由于第一次录~ 没有换BGM 没有解说~ 什么都没有~~{:3_95:}

这个视频是楼主玩的群雄国替上杉~ 前面不说了 难度跟最新战报中的一样~ 受伤我方多敌方少~
五年收到了井伊跟小早川~ 然后跟真田家的一次大合战~很可惜的是龙虾的6000人队没有被判定进来~ 漏网之虾啊~~
敌方是真牛领衔的真田家~
本方是JJ带领的上杉家~

主要是为了补充战报六更中所提到的另外一种近战系斩首打法~ 战报里面一直走的射击系没法演示近战打法~
思路是这样的~ 高级难度中兵力恢复过慢~ 为了保持高战损~ 先用两翼部队牵制敌方部队并消耗敌方采配~ 精锐部队开加速斩杀敌方总大将~{:3_112:}
虽然本方武将质量有点高~ 其实真正起作用的就是谦信跟井伊~ 其他部队随便什么武将 弄个两三千人保证不被秒就好~
可能有人说井伊的赤鬼是独有战法~ 车悬也是~ 但完全可以用神速穿拔或者直接突击代替~ 大不了损失大点~ 无碍整体思路{:3_124:}
另外瓜君操作是有失误的~ 最终战损大概是8000换22000~ 完美情况下完全可以有1:4甚至1:5的战损~(主要瓜君懒不想录来录去~ 大家凑合看~ 思路对了就好~)
真牛家里足止搅乱太尼玛多了(你们可以数数放了几个)~~ 诱饵部队被吃了好多~ 另外谦信被牵制~ 主要瓜君不知道真牛跑到哪里去了~ 谁知道他根本没动~{:3_123:}
所以没有操作军神~ 虽然我方武将强~ 相应的敌方主将也是真牛~
当两边都是一般武将的时候~ 结局应该是一样的~ 另外打真牛必须骗采配~ 不然真心别瞎秒~到时候谁秒谁都不知道~{:3_99:}(你们可以想象开了赤鬼的井伊爆JJ菊花的场面~)
瓜君自认为这种打法是可行的 所以放出视频与大家分享~
此打法关键在拉走敌军小队仇恨以免干扰主力队伍的斩首行动~ 当然骗采配是我一直在强调的~ 想通高难度这是最基本的技巧~
如有什么问题可以回复~ 瓜君会仔细看认真回答~ 也希望大家继续支持瓜君的战报~{:3_106:}

最后补充几点~
第一~ 赤鬼+100速度跟突击+100速度是不叠加的~ 手合所有BUFF属性只取最高~ 当时只是大局已定~多点了个突击~
第二~ 车悬的范围判定很怪异~ 你们注意到了~ 瓜君当时点了JJ几次 明明井伊离我很近 在圈圈里面~ 但是身上没有被覆盖的橙色效果~
          所以用4费AOE战法的同学们注意了~ 你的武将是否能受到BUFF影响要看身上有没有变橙~ 肉眼判定在圈圈里面是不准的~ 有时候刚刚擦边他就是有效了~ 有时候就在边上他就是无效~
          光荣就是这么任性~ 4费战法很贵~ 大家悠着点~
附上瓜君战报贴传送门~

图文战报第三弹 苦瓜一家神奇的之旅 (六更送上~大内家覆灭~大合战详细战例讲解送上~)












407117206 发表于 2015-1-1 11:29

不大理解的是赤鬼既然可以加速,那你在爆菊前放车悬的作用是?

yishilianggg 发表于 2015-1-1 11:44

407117206 发表于 2015-1-1 11:29 static/image/common/back.gif
不大理解的是赤鬼既然可以加速,那你在爆菊前放车悬的作用是?

赤鬼加速只有300的时间适合爆发不适合赶路~ 当时还没有发现真牛位置~
另外井伊毕竟是特例~ 车悬赤鬼是可以用神速代替的~

hp80226397 发表于 2015-1-1 14:25

yishilianggg 发表于 2015-1-1 11:44 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
赤鬼加速只有300的时间适合爆发不适合赶路~ 当时还没有发现真牛位置~
另外井伊毕竟是特例~ 车悬赤鬼是可 ...

连视频都会发了,法律已经阻止不了兰州了{:3_118:}{:3_118:}

感谢分享!!!


hp80226397 发表于 2015-1-1 14:34

本帖最后由 hp80226397 于 2015-1-1 15:20 编辑

yishilianggg 发表于 2015-1-1 11:44 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
赤鬼加速只有300的时间适合爆发不适合赶路~ 当时还没有发现真牛位置~
另外井伊毕竟是特例~ 车悬赤鬼是可 ...

正好有个关于面向的问题哈{:3_104:}
视频中jj遭遇正木时茂后自动向右转向面对敌人,速度明显下降了,如果想让jj继续向前冲秒真田而不要转向该怎么操作呢?
在只有一队想强秒敌方总大将的时候遇到过这个问题,结果就是被围观啊~~

yishilianggg 发表于 2015-1-1 15:07

hp80226397 发表于 2015-1-1 14:34 static/image/common/back.gif
正好有个关于面向的问题哈
视频中jj遭遇正木时茂后自动向右转向面对敌人,速度明显下降了,如果 ...

转向这个问题没法解决的~ 只要附近有敌军就会自动转向~ 处理办法就是把主将边上碍事的都拉走~ 正木开始一直龟着~ 所以没法啦~ 当时看见真牛没采配就觉得帮井伊上个车悬一个人能干死真牛了~
所以把JJ丢在哪里牵制正木了~
总而言之~ 斩首总大将的时候~ 不要一支队伍去斩首~ 很容易被护卫队牵制然后被围死~ 两到三队最好~ 防止没拉完全~ 碰到护卫队就可以丢一队牵制~ 其他的继续斩首~

Sare 发表于 2015-1-2 01:40

我以为以少胜多的教学案例来着
一看3W打2W,还上杉。

yishilianggg 发表于 2015-1-2 12:06

Sare 发表于 2015-1-2 01:40 static/image/common/back.gif
我以为以少胜多的教学案例来着
一看3W打2W,还上杉。

你注意看好了~ 上杉除了放了个车悬 什么都没干~也就是帮井伊+50速度~
井伊的赤鬼是可以用神速穿拔搅乱三人队完美替代的~ 本视频说的很清楚只是提供一种思路~ 测试一下视频效果~~
为我的下弹战报中的会战实例试水~ 之所以用上杉只不过是因为我正好有这个档~ 懒得去重新打了~

407117206 发表于 2015-1-2 13:43

另外能请教下你这打法遇到大合战里中间高山的和川中岛这两种地形的怎么用。。。我大合战里这两种地形的经常战损都不大好看。。

yishilianggg 发表于 2015-1-2 13:53

407117206 发表于 2015-1-2 13:43 static/image/common/back.gif
另外能请教下你这打法遇到大合战里中间高山的和川中岛这两种地形的怎么用。。。我大合战里这两种地形的经常 ...

其实是一样的~ 思路就是拉开护卫队~ 不过碰到中部高地~ AI都会抢高地~ 主将也会行动~ 你只要用神速队提前上山把两侧部队拉下山~ 中间的主将队就孤立了~~河流地形也是一样~ AI会抢渡~ 主将不会待在原地~ 开加速风筝 拉开斩杀就好了~

不过每一次的合战情况都不一样~ 我战报里面也有仇恨拉脱的反面教材~ 主体的思路对了就好~ 具体的细节我没法说~~{:3_101:}

现在在准备下一弹的战报~ 一个很大的坑~ 暂时没空做视频了~ 如果战报里面能碰到平原之外的地形~ 我会插视频的~~

沈旭坤 发表于 2015-2-7 11:09

xp系统玩战国转死机= =还有新补丁环境设定一点就卡死- -只好看别人的战报咯:$

superlyh18 发表于 2015-2-7 20:03

不错不错,顶一顶

stillwater123 发表于 2015-2-8 13:19

好好看看看看看看
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