个人愚见 um里的暴走八神和丽安娜的纯移植97是个败笔
97很多人物到了98里 不但招式发生了直观上的改变 连出招方法都变换了而暴走2人在UM里 真的是纯移植连招式的挫法 表现方式 甚至扣血方式都原封不动的移植过来
比如八神的屑风 97里是426拳 这一点和26拳的暗勾手的出招方式有重复 经常近身抓屑风不成变成暗勾手 反而卖了个破绽给别人
到了98 屑风变成了6246拳 并且出招有近身半帧的硬直 算是弱化了 但是不会和暗勾手冲突 减少了误操作的失误几率
可惜 UM里的暴走八神 完全是移植自97的 屑风依然是426 当然也就会和26重复【键盘操作是不会出现这样的情况 毕竟三个按钮你不会按错但是摇杆可就糟糕了】
暴走八神八稚女扣血方式也是照搬97的最后一下才扣血 前面不算扣血而且葵花三段的敌人落地方式也是照搬97的 对手会被敲的更远 而不是正面落地
丽安娜也是...↓↑腿在97是自动飞起来放出十字刀 98可是必须命中对手才能放出 算是一个贴身技 97这招被暴走丽安娜照搬过来 几乎是个废招
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不玩那两个不就是了。 98以上的系列就取消暴走两人组了,官方不移植97的,那么还要移植哪? 本帖最后由 wuhuozhi 于 2014-12-26 22:44 编辑
这两只纯粹是凑数的,毕竟98UM号称94-98集合
KOF13的指令更改才坑爹,以前为了不在连续技的时候输入冲突,6426C都是发波,到了13改成升龙了,导致部分连续技指令输入很麻烦。例如K的BC连,623C接EX236P,很容易变623C然后超必杀,以前623C然后6426P轻松连:@ 我始终没发出过克劳萨的424K,永远都是变成214K,不管是在连续技中用还是直接发,从未发出过,已经放弃了。:( ALSKY36 发表于 2014-12-26 23:38 static/image/common/back.gif
我始终没发出过克劳萨的424K,永远都是变成214K,不管是在连续技中用还是直接发,从未发出过,已经放弃了。 ...
其实正确出法应该是421k,用424k当然是变214k啦,
wuhuozhi 发表于 2014-12-26 22:41
这两只纯粹是凑数的,毕竟98UM号称94-98集合
KOF13的指令更改才坑爹,以前为了不在连续技的时候输入冲突,6 ...
k的bc中 623a6ac 非bc中 623a6246ac a8894277 发表于 2014-12-26 20:32 static/image/common/back.gif
98以上的系列就取消暴走两人组了,官方不移植97的,那么还要移植哪?
02有暴莉。
02有暴走LEONA,不过就纯粹是为了看MAX2····几乎没用,暴8的话,SVC倒是有··· 本帖最后由 wuhuozhi 于 2014-12-27 16:39 编辑
jiangyunzhe1990 发表于 2014-12-27 11:18 static/image/common/back.gif
k的bc中 623a6ac 非bc中 623a6246ac
感谢指点,我试试
非BC中是623a6426ac吧?
6246拳出招难,←↙↓↘→拳多好 wuhuozhi 发表于 2014-12-27 16:37 static/image/common/back.gif
感谢指点,我试试
非BC中是623a6426ac吧?
不是 前下后前拳 6426直接串超杀
a8894277 发表于 2014-12-26 20:32 static/image/common/back.gif
98以上的系列就取消暴走两人组了,官方不移植97的,那么还要移植哪?
PS2 版本的KOF2002有暴走八神庵。。。
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