崇临风 发表于 2014-12-21 19:35

2015年Xbox One独占大作盘点 这些游戏能和PS4一战吗?

本帖最后由 我一个人玩 于 2014-12-21 19:35 编辑

来自游迅网

Xbox One在2014年末有了反超PS4的趋势,虽然在总体销量还有一些差距,但是它们之间的距离已经越来越近,所以在明年,对于Xbox One来说是尤为重要的一年。那么,在明年微软会为我们带来哪些正真意义上的独占游戏呢?   





神鬼寓言:传奇


   即将于明年独占登陆Xbox One平台的《神鬼寓言:传奇》(Fable Legends)应该是狮头工作室(Lionhead Studios)在前联合创始人、Fable系列核心主创彼得·莫利纽(Peter Molyneux)离职后所真正面临的第一部Fable新作。
   作为一款时间跨度长达10年的经典RPG系列,《神鬼寓言》三部曲尤其强调叙事和道德选择,而现在制作组决心通过次世代平台创造一个更加富有乐趣的游戏体验,这就是我们目前所看到的《神鬼寓言:传奇》。
   就如我们所看见的,除了善恶抉择以及初代400年前的阿尔比恩世界观,在E3和Gamescom上制作组更加着力展示4人小队所构成的联机乐趣,玩家可以自由选择好人坏人,正义一方的小伙伴们披荆斩棘、步步为营,反派玩家布设陷阱,尽力阻扰,看起来也十分有趣。






光晕5:守护者


   随着《光晕:士官长合集》的上市,我们终于可以把注意力转向明年即将发售的《光晕5:守护者》(Halo 5 : Guardians),本月底即将开始的《光晕5》多人Beta测试或许能让我们一窥其中的端倪,这仅仅只是343 Industry把《光晕5》电竞化努力的部分。
   对于《光晕5》我们还有许多疑问未曾解答:《光晕5》封面居于上方的斯巴达战士Agent Locke与士官长是什么关系?失去了科塔娜的士官长在《光晕5》中寻找什么?尽管在《光晕:士官长收藏版》中的《光晕2:周年纪念版》和《光晕:夜幕》中我们得到了些许线索,但还不足以解释其中的全部原委。
   那么采用了新引擎的《光晕5》最终将会走向哪里?经历了《光晕:士官长收藏版》联机灾难的343I可能对于这款作品的态度会更加谨慎,我们也希望最终的游戏会不负玩家的期待。






量子破碎


   《量子破碎》(Quantum Break)这款由《马克思佩恩》系列和《心灵杀手》的制作商Remedy Entertainment制作的第三人称射击游戏在今年德国科隆游戏展的首次实机演示时,就以出色的画面效果和极具魄力的战斗系统获得了满堂喝彩,而游戏的核心则来自于一个很老套的概念——时间。
   我们的主角是如何利用时间作为武器的?在演示中他可以使用自己的能力发动一次又一次的时间场冻结以困住敌人,或者在战斗中短时间内迅速移动获得战斗优势。而在游戏剧情中因为时间的紊乱我们还会见到更多华丽的物理学演出:诸如爆炸,大范围场景破坏等壮观景象的“时间冻结”状态一定会让玩家印象深刻。
   另外,对于游戏的剧情,我们目前知道《量子破碎》将会采用游戏形式与真人的剧集叙事结构相结合的形式,我们或许可以理解为Remedy在《心灵杀手》以来又一次大胆的美剧化叙事尝试。那么《量子破碎》足以应对明年索尼的《教团1886》和《神秘海域4》吗?让我们拭目以待。








雷电5(Raiden V)


   自从1990年最初版的《雷电》上市以来,这个经典的射击游戏系列已经快有25个年头了,前作《雷电4》(Raiden 4)和《雷电战机》(Raiden Fighters Aces)也伴随着Xbox 360为广大玩家所熟知,现在开发商Moss宣布,作为《雷电》25周年纪念作品的《雷电5》(Raiden V)将会在2015年作为Xbox One独占作品上市。
   目前除了预告PV影像外并没有太多关于《雷电5》的信息,我们只知道该作将会是一款纵版射击游戏并且支持本地双人合作。当然,《雷电》系列本身的经典毋庸置疑,相信许多玩家会期待该作的上市的。
   值得一提的是,《雷电》在移动平台的重制版目前已经在iOS和安卓上架,但是该作的发行商DotEmu并没有把它带到Windows Phone。


wei19811225 发表于 2014-12-22 17:35

就这个几个感觉好单薄的样子
要不,还是主打体感吧
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