14PK,发现AI一个疑似BUG……
估计大家大多数都是进攻流,守城战打的比较少。俺想玩玩不进攻的防守主义,选择了关原之战,九州肥前平户松浦家,只有一个支城,和锅岛家是邻居。锅岛来打俺,守营血战后因为兵力不足退守城池,此时锅岛也只剩一支部队。进入守城战,锅岛1500人,俺300人……俺是希望用鲁来消耗敌人兵力,所以没主动进攻,只是把部队正面对着敌军。
结果敌军部队走到俺的射程之外一步的时候就不动了……貌似是主动进攻会吃亏一点,所以电脑AI站在射程外等玩家进攻……但是这个时候鲁是能射到敌军的!敌军对鲁的攻击没有判定!于是敌我两军面对面大眼瞪小眼……最后俺的300守军坐看1500敌军被鲁活活射死……
后来锅岛又派来3000多一支部队来打俺,俺4000多人守城,又一次活活瞪死敌人,我方零损伤……
多支部队没测试,不过估计如果距离够远,部队支数不少于敌军,应该能一盯一,活活盯死……
恩,多支部队就不会这样了 靠这bug,我小大名多次在各大势力的前期进攻下存活下来 哈哈哈哈!莫名想到樱木花道的用眼睛杀死你! 这一代的城战真渣,攻城没有水攻和土龙,守城如果没建造橹,那敌人是不是就是0死亡,城里这么多士兵看着别人把自己围死。第二次上田,对面4W多,我才4000,怎么打,我是不知道怎么回到城里,自己城门关的死死的,进都不让进
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