binbinbin7456 发表于 2014-12-19 09:58

发现一个很不和谐的技能 离间

上级难度

昨天打了个大合战,2w2对 1w7。哇靠,我历来就喜欢从侧翼集合全部兵马逐个击破。

结果,一个名不经传的小弟放了一招   “ 离间 ”

瞬时,我所有的将领头像都变成红色,然后那些兵猛的冒红字,何其壮观啊。。。。


这技能,好。但是电脑一般都是分散出击的,恐怕我们是用不上了

onick 发表于 2014-12-19 11:54

这就要临场指挥了诱敌深入包围圈   所谓的吊野伏了   这代战术设计的不错很有临场感

onick 发表于 2014-12-19 11:55

想想 孙子兵法不动如山确实很有道理

mtchenmian 发表于 2014-12-19 22:17

底力成为对抗离间的必要

KNIGHT岚 发表于 2014-12-20 10:33

其实离间之后仍然是可以移动的并且仍然对敌人造成伤害,有两队及两队以上才会发生作用,被离间的时候别处于自家的攻击范围内就行了,尤其是知道电脑有离间就注意一下走位,分开走,电脑也许只能离间到一队,另一队别进入范围就行了;只有一队的时候,离间貌似是没用的。。。。这个离间不像12和13的离间(同讨)那个原理。。。

cybrandy 发表于 2014-12-20 12:59

KNIGHT岚 发表于 2014-12-20 10:33 static/image/common/back.gif
其实离间之后仍然是可以移动的并且仍然对敌人造成伤害,有两队及两队以上才会发生作用,被离间的时候别处于 ...

正解。PS:被离间中的队伍可以+Buff,但无法给敌人+debuff。

空koko空 发表于 2014-12-23 17:07

那是确实啊,自相残杀损失大得吓死人!!!!!!!!

yangtianmu 发表于 2014-12-23 17:44

离间是可以手动分开的,这样损失少一点,但是真田昌幸的表里比兴超级可怕,部队自相残杀而且不能控制,就兵力那个哗哗的掉
页: [1]
查看完整版本: 发现一个很不和谐的技能 离间