发现一个很不和谐的技能 离间
上级难度昨天打了个大合战,2w2对 1w7。哇靠,我历来就喜欢从侧翼集合全部兵马逐个击破。
结果,一个名不经传的小弟放了一招 “ 离间 ”
瞬时,我所有的将领头像都变成红色,然后那些兵猛的冒红字,何其壮观啊。。。。
这技能,好。但是电脑一般都是分散出击的,恐怕我们是用不上了
这就要临场指挥了诱敌深入包围圈 所谓的吊野伏了 这代战术设计的不错很有临场感 想想 孙子兵法不动如山确实很有道理 底力成为对抗离间的必要 其实离间之后仍然是可以移动的并且仍然对敌人造成伤害,有两队及两队以上才会发生作用,被离间的时候别处于自家的攻击范围内就行了,尤其是知道电脑有离间就注意一下走位,分开走,电脑也许只能离间到一队,另一队别进入范围就行了;只有一队的时候,离间貌似是没用的。。。。这个离间不像12和13的离间(同讨)那个原理。。。 KNIGHT岚 发表于 2014-12-20 10:33 static/image/common/back.gif
其实离间之后仍然是可以移动的并且仍然对敌人造成伤害,有两队及两队以上才会发生作用,被离间的时候别处于 ...
正解。PS:被离间中的队伍可以+Buff,但无法给敌人+debuff。
那是确实啊,自相残杀损失大得吓死人!!!!!!!! 离间是可以手动分开的,这样损失少一点,但是真田昌幸的表里比兴超级可怕,部队自相残杀而且不能控制,就兵力那个哗哗的掉
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